Hardwareversnelde GPU-planning: is het de moeite waard om in te schakelen?
Diversen / / April 06, 2023
Telkens wanneer een nieuwe technologie opkomt, zal het aantal taken dat een CPU tegelijk aankan blijkbaar toenemen. Een planner is een ingebouwde tool waarmee u bepaalde taken of programma's op uw computer kunt automatiseren. Het kan worden gebruikt om verschillende taken te plannen, waaronder het uitvoeren van programma's op specifieke tijden, starten toepassingen wanneer een bepaalde gebeurtenis plaatsvindt of het afsluiten van uw computer na een bepaalde tijd tijd. Microsoft heeft een nieuwe functie uitgebracht genaamd Hardware Accelerated GPU Scheduling voor Windows-pc's. Sinds de release zijn er zoveel discussies over het onderwerp, of het nu nuttig is of niet. Deze gids helpt u een inleiding te geven tot de genoemde functie en geeft er een volledig inzicht in.
![Hardwareversnelde GPU-planning: is het de moeite waard om in te schakelen?](/f/a2bcb172b28d45d555c68d790ff27a7a.jpg)
Inhoudsopgave
- Hardwareversnelde GPU-planning: is het de moeite waard om in te schakelen?
- Wat is hardwareversnelde GPU-planning?
- Hoe werkt GPU-hardwareplanning?
- Is hardwareversnelde GPU-planning goed of slecht?
- Vereisten om GPU-hardwareplanning in te schakelen
- Welke GPU's ondersteunen Hardware Scheduling?
- Hardwareversnelde GPU-planning inschakelen
Hardwareversnelde GPU-planning: is het de moeite waard om in te schakelen?
Hier leert u in detail over hardware-versnelde GPU-planning en is het goed of slecht.
Wat is hardwareversnelde GPU-planning?
Hardware Accelerated GPU Scheduling is een nieuwe technologie die de manier verandert waarop computergraphics worden weergegeven en verwerkt. Met deze technologie kunt u de kracht van de grafische verwerkingseenheid (GPU) van uw computer benutten om de verwerking van taken zoals videogame-graphics, 3D-rendering en kunstmatige intelligentie. Hieronder staan nog een paar wetenswaardigheden.
- Hardware Accelerated GPU Scheduling maakt gebruik van de kracht van de GPU om snellere verwerking van taken mogelijk te maken. Door gebruik te maken van de GPU kunnen taken worden voltooid in een fractie van de tijd van traditionele CPU-gebaseerde verwerking. Deze technologie kan een revolutie teweegbrengen in de manier waarop u computers gebruikt voor gaming, 3D-rendering en kunstmatige intelligentie.
- De GPU moet worden geoptimaliseerd voor de specifieke taak om optimaal van deze technologie te profiteren. Dit betekent dat de GPU zo efficiënt mogelijk moet werken. Dit kan door het aanpassen van de GPU's kloksnelheid, geheugensnelheid en kernfrequentie. Dit zorgt ervoor dat de GPU optimaal werkt, waardoor snellere verwerkingstijden mogelijk zijn.
- Zodra de GPU is ingesteld om optimaal te werken, kan de hardwareversnelde GPU-planning beginnen. Dit wordt gedaan door taken toe te wijzen aan de GPU en deze in volgorde van belangrijkheid te plannen. Dit zorgt ervoor dat de belangrijkste taken als eerste worden afgerond en de minst belangrijke taken als laatste.
- Bovendien kunt u met hardwareversnelde GPU-planning resources efficiënter beheren. Door taken in een optimale volgorde te plannen, zorg je ervoor dat de GPU niet overbelast raakt en toch optimaal kan presteren.
Hoe werkt GPU-hardwareplanning?
GPU-hardwareplanning is het proces van het toewijzen van taken aan de hardwarecomponenten van de GPU. Dit wordt gedaan door een hardware-planner, een stuk software dat fungeert als tussenpersoon tussen de softwaretoepassing en de hardwarecomponenten van de GPU. De hardwareplanner is verantwoordelijk voor het beslissen welke taken op welke hardwarecomponenten moeten worden uitgevoerd en wanneer.
- Wanneer een taak is toegewezen aan een hardwarecomponent, zal de hardwareplanner de taak toewijzen aan een wachtrij. Deze wachtrij bevat de taken die klaar zijn om te worden verwerkt door de hardwarecomponenten van de GPU. De hardwareplanner wijst de taak vervolgens toe aan de juiste hardwarecomponent, afhankelijk van het type taak.
- De hardwarecomponenten van de GPU kunnen worden onderverdeeld in drie basistypen: berekenen, geheugen en weergave.
- Compute-componenten zijn verantwoordelijk voor het uitvoeren van wiskundige bewerkingen, zoals matrixvermenigvuldiging en vectoroptelling. Geheugencomponenten zijn verantwoordelijk voor opslaan, ophalen en manipuleren gegevens. Ten slotte zijn displaycomponenten verantwoordelijk voor weergave van de uitvoer van de GPU naar de gebruiker.
- Een taak die veel wiskundige bewerkingen vereist, wordt bijvoorbeeld toegewezen aan een rekencomponent, terwijl een taak die manipulatie van gegevens vereist, wordt toegewezen aan een geheugencomponent.
- Zodra de hardwareplanner de taken aan de hardwarecomponenten heeft toegewezen, beginnen de hardwarecomponenten de taken te verwerken. Afhankelijk van het type taak, zullen de hardwarecomponenten anders zijn hoeveelheid tijd om de taak te voltooien. Dit staat bekend als latentie, of de tijd die de hardwarecomponenten nodig hebben om een taak te verwerken.
- De hardwareplanner houdt ook rekening met het aantal taken dat tegelijkertijd kan worden verwerkt. Dit staat bekend als doorvoer of de maximaal aantal taken die in een bepaalde tijd kunnen worden verwerkt.
- Ten slotte zal de hardwareplanner ook de prestaties van de hardwarecomponenten bewaken. Dit wordt gedaan door bewaken van de bezettingsgraad van de hardwarecomponenten, evenals hun stroomverbruik. Als de bezettingsgraad te laag is of als het stroomverbruik te hoog is, kan de hardwareplanner de taken die zijn toegewezen aan de hardwarecomponenten aanpassen om de prestaties te verbeteren. Dit is het algemene proces van hardwareversnelde GPU-planning in Valorant.
Is hardwareversnelde GPU-planning goed of slecht?
Het belangrijkste voordeel van hardwareversnelde GPU-planning is dat het de prestaties van een computersysteem kan verbeteren. Door gebruik te maken van de kracht van de GPU kunnen taken sneller en met minder vertragingen of fouten worden voltooid. Bovendien kan het helpen het stroomverbruik te verminderen door de GPU meer van de verwerkingsbelasting op zich te laten nemen, waardoor de hoeveelheid stroom die de computer nodig heeft, wordt verminderd.
Er zijn echter enkele nadelen aan hardwareversnelde GPU-planning. Het kan bijvoorbeeld leiden compatibiliteitsproblemen met bepaalde software- of hardwareapparaten. Bovendien kan er een steile leercurve aan verbonden zijn, omdat het een bepaald niveau van expertise vereist om de technologie effectief te gebruiken. Bovendien kan het zijn moeilijk te debuggen problemen die optreden bij het gebruik van dit proces, omdat het moeilijk kan zijn om te bepalen waar het probleem vandaan komt.
Maar het voordeel van het proces is extreem hoog, gezien de nadelen ervan. Dus om hardwareversnelde GPU-planning goed of slecht af te sluiten. Ja, hardwareversnelde GPU-planning is goed.
Lees ook:RAM overklokken in BIOS
Vereisten om GPU-hardwareplanning in te schakelen
Om GPU-hardwareplanning mogelijk te maken, zijn er enkele belangrijke componenten die aanwezig moeten zijn. Deze componenten omvatten een compatibel moederbord, een compatibele processor, een compatibele grafische kaart en een compatibel besturingssysteem.
- Compatibel moederbord: De meeste moderne moederborden zijn compatibel met GPU-hardwareplanning, maar het is belangrijk om contact op te nemen met de fabrikant om er zeker van te zijn dat uw moederbord inderdaad compatibel is. U moet er ook voor zorgen dat uw moederbord de benodigde slots heeft voor de grafische kaart die u wilt gebruiken.
- Compatibele bewerker: GPU-hardwareplanning vereist een processor die de functie ondersteunt. Over het algemeen betekent dit dat een verwerker van de Intel Core i3-, i5- of i7-familie compatibel zal zijn.
- Compatibele grafische kaart: Veel moderne grafische kaarten van AMD en Nvidia zijn compatibel met GPU-hardwareplanning.
- Compatibel besturingssysteem: De meeste huidige besturingssystemen ondersteunen GPU-hardwareplanning, dus u zou hier geen problemen moeten hebben.
Zodra GPU-hardwareplanning is ingeschakeld, zou u een verbetering in de prestaties van uw systeem moeten opmerken. GPU-hardwareplanning kan een deel van het werk verlichten dat normaal gesproken door de processor zou worden gedaan, wat resulteert in een snellere en efficiëntere verwerkingservaring.
GPU-hardwareplanning is een geweldige functie voor iedereen die het meeste uit zijn systeem wil halen. Het is belangrijk om ervoor te zorgen dat uw componenten compatibel zijn voordat u probeert de functie in te schakelen, maar eenmaal ingeschakeld, zou u een aanzienlijke prestatieverbetering moeten opmerken.
Welke GPU's ondersteunen Hardware Scheduling?
Het antwoord hangt af van de specifieke GPU en de hardwarefuncties die deze ondersteunt. De meeste moderne GPU's, waaronder die van Nvidia en AMD, ondersteunen over het algemeen hardwareplanning. Het is echter belangrijk op te merken dat de soorten functies die worden ondersteund en de mate van prestatieverbeteringen van model tot model zullen verschillen.
- Beginnen, Pascal van Nvidia En Turing-architecturen beide ondersteunen hardwareplanning. Dit omvat de GeForce- en Quadro-serie, hoewel Quadro GPU's beter geschikt zijn voor professionele toepassingen die krachtigere en efficiëntere hardwareplanningsmogelijkheden vereisen.
- Vega en Navi van AMD architecturen ondersteunen ook hardwareplanning. Dit omvat zowel de Radeon- en FirePro-series, waarbij de FirePro-serie beter geschikt is voor professionele toepassingen.
- Het is ook belangrijk op te merken dat sommige GPU's hardwareplanning mogelijk niet expliciet ondersteunen. Sommige mid-range GPU's van Nvidia en AMD ondersteunen de functie mogelijk niet. Dit kan zijn omdat hardwareplanning een complexere en resource-intensievere functie kan zijn, en als zodanig doorgaans is gereserveerd voor krachtigere en duurdere GPU's.
- Naast de specifieke GPU kunnen ook de driverversie en het besturingssysteem een belangrijke rol spelen bij het al dan niet ondersteunen van hardware scheduling. Sommige oudere versies van stuurprogramma's ondersteunen bijvoorbeeld mogelijk geen hardwareplanning, of de functie is mogelijk alleen beschikbaar in een instabiel versie van de driver. Het is belangrijk om ervoor te zorgen dat u de meest recente versie van het stuurprogramma en het besturingssysteem gebruikt om te profiteren van hardwareplanning.
Hardwareversnelde GPU-planning inschakelen
Hier zijn twee verschillende methoden om hardwareversnelde GPU-planning in Valorant op uw pc in te schakelen.
Methode 1: via instellingen
Volg de onderstaande stappen om hardwareversnelde GPU-planning in te schakelen vanaf ramen Instellingen.
1. druk de Windows + I-toetsen gelijktijdig te openen Instellingen en klik op Systeem.
![klik op Systeeminstellingen. Hardwareversnelde GPU-planning: is het de moeite waard om in te schakelen?](/f/85f6a93104a4deb9b69d951c111920f0.png)
2. Klik nu op de Weergave instelling in het linkermenu.
3. Blader vervolgens in het rechtermenu omlaag naar het Meerdere beeldschermen menu en klik op Grafische instellingen.
![klik op Grafische instellingen](/f/ae9b043e4a36c86df796f647c0712125.png)
4. Schakel nu uit Hardwareversnelde GPU-planningsinstelling en start uw pc opnieuw op.
Lees ook:Wat is een goede normale GPU-temperatuur voor gaming?
Methode 2: Via de register-editor
Als u geen optie vindt om de functie in Instellingen in te schakelen, kunt u dit als volgt doen vanuit de Register-editor.
Opmerking: Maak een back-up van registersleutels om te herstellen naar eerdere instellingen in geval van handmatige fouten tijdens de wijziging.
1. druk de Windows + R-toetsen samen om de Loop dialoog venster.
2. Typ nu regedit en raak Enter toets om de te lanceren Register-editor.
![Typ regedit. Hardwareversnelde GPU-planning: is het de moeite waard om in te schakelen?](/f/33ea1ce556aa35cf80230c680f2a8b2f.png)
3. Navigeer nu naar de volgende locatie pad in de Register-editor.
Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
![ga naar het pad naar de hoofdmap van GraphicsDrivers](/f/84a4b07a000ede2136ed003f5e10d188.png)
4. Zoek en dubbelklik in het rechterscherm op het HwSchMode-toets en zorg ervoor dat het basisveld is ingesteld op hexadecimaal, zoals afgebeeld.
![zorg ervoor dat het basisveld is ingesteld op hexadecimaal. Hardwareversnelde GPU-planning: is het de moeite waard om in te schakelen?](/f/16707ae1c8ac8a70246177f43d6f3f01.png)
5. Klik op OK om de wijzigingen op te slaan en herstartende pc.
Lees ook:Fix De register-editor werkt niet meer
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Q1. Moet ik GPU-hardwareversnelling uitschakelen?
Ans. Het hangt ervan af waarvoor u de GPU-hardwareversnelling gebruikt. Als je het gebruikt om te gamen, is het waarschijnlijk het beste om het ingeschakeld te houden. Als u het voor andere taken gebruikt, zoals videobewerking, kan het nuttig zijn om het uit te schakelen om de prestaties te verbeteren. Uiteindelijk hangt het af van waar u het voor gebruikt en wat uw prestatiebehoeften zijn.
Q2. Wat doet hardwareversnelde GPU?
Ans. Hardware-versnelde GPU (grafische verwerkingseenheid) is ontworpen om de intensieve grafische verwerkingstaken op zich te nemen die anders door de CPU zouden moeten worden gedaan. Dit zorgt voor vloeiendere, snellere graphics en video, wat zorgt voor een aangenamere gebruikerservaring. Met hardwareversnelde GPU kunnen complexe 3D-animaties en andere hoogwaardige grafische taken sneller en efficiënter worden uitgevoerd, wat een betere gebruikerservaring mogelijk maakt.
Q3. Heeft hardwareversnelling invloed op RAM?
Ans. Nee, heeft hardwareversnelling geen directe invloed op RAM. RAM wordt gebruikt om gegevens en instructies voor verwerking op te slaan, terwijl hardwareversnelling de verwerking van instructies versnelt door gespecialiseerde hardware te gebruiken om bepaalde taken uit te voeren.
Q4. Veroorzaakt hardwareversnelde GPU-scheduling stotteren?
Ans. Nee, veroorzaakt hardwareversnelde GPU-scheduling geen stotteren. Het is ontworpen om stotteren te verminderen en de algehele prestaties van de grafische verwerkingseenheid (GPU) te verbeteren. GPU-planning werkt door de GPU taken te laten prioriteren, wat betekent dat de GPU eerst zal proberen taken met de hoogste prioriteit uit te voeren, waardoor de latentie wordt verminderd en de prestaties worden verbeterd.
Q5. Wat bedreigt hardwareversnelling?
Ans. Hardwareversnelling kan worden bedreigd door een gebrek aan hardwarebronnen, verouderde hardware en software-incompatibiliteit. Bovendien kan hardwareversnelling worden beïnvloed door computervirussen, malware en andere beveiligingsproblemen.
Q6. Moet ik GPU-foutopsporingslagen voor gaming inschakelen?
Ans. Nee, GPU-foutopsporingslagen zijn niet nodig voor gaming. Debug-lagen worden gebruikt om ontwikkelaars te helpen fouten en prestatieproblemen binnen hun applicaties te identificeren en op te lossen. Ze zijn niet ontworpen om de spelprestaties te verbeteren en kunnen zelfs een negatieve invloed hebben op de prestaties als ze zijn ingeschakeld.
Aanbevolen:
- 70 beste Telegram-bots
- Hoe u het laatst ingestelde wachtwoord kunt vinden met behulp van PowerShell
- 21 Beste RAM-, GPU- en CPU-overkloksoftware
- Wat is normale CPU-temperatuur tijdens het gamen?
We hopen dat deze gids nuttig was en dat je hebt geleerd of hardwareversnelde GPU-scheduling goed of slecht op uw systeem. Laat ons weten waar je de volgende keer over wilt leren. Als u vragen/suggesties heeft met betrekking tot dit artikel, kunt u deze ook in het opmerkingengedeelte plaatsen.