Blender-snarveistaster: Komplett liste over kommandoer for å øke produktiviteten
Miscellanea / / April 02, 2023
![Blender-snarveistaster: Komplett liste over kommandoer for å øke produktiviteten](/f/568a7b3a6baf28e41f8463bd4a6a97aa.png)
Grafikkprogramvare tilbyr flere fordeler til designere som lager og redigerer bilder. Et grafikkprogram gjør det mulig for en person å manipulere modeller eller bilder visuelt på et system. Det finnes en rekke grafiske programvareverktøy tilgjengelig på internett. Et slikt verktøy er Blender som er kjent for å støtte hele 3D-rørledningen. Ikke bare er det en perfekt programvare å bruke på nettet, men den gir også hurtigtaster som gjør arbeidet med applikasjonen enklere. Hvis du vil vite mer om snarveistaster til Blender, har du kommet til rett sted. I dagens guide vil vi diskutere snarveier du kan bruke for forskjellige kommandoer og operasjoner på Blender. Sammen med det vil vi også avdekke Blender-snarveistaster mac. Så, uten å utsette noe mer, la oss begynne med guiden og bli kjent med noen av de mest brukte snarveistastene for Blender.
![Blender-snarveistaster: Komplett liste over kommandoer for å øke produktiviteten](/f/3480f72a919a8e08f999cc6934a234f1.png)
Innholdsfortegnelse
- Blender-snarveistaster: Komplett liste over kommandoer for å øke produktiviteten
- Hva er Blender-snarveistaster?
- Blender-snarveistaster for Mac
- Blender-modelleringssnarveistaster for egenskaper
- Blender-snarveistaster for nybegynnere
- Blender Modeling Snarveistaster for 3D visuell orientering
- Nyeste versjon Blender-snarveistaster
- Blender Cheat Sheet
Blender-snarveistaster: Komplett liste over kommandoer for å øke produktiviteten
I denne artikkelen har vi gitt en komplett liste over Blender snarveistaster for å hjelpe deg med å øke produktiviteten.
Hva er Blender-snarveistaster?
- Blender er en åpen kildekode 3D-opprettingssuite programvare.
- Denne datagrafikkprogramvaren er mye brukt til å lage animerte filmer, 3D-trykte modeller, visuelle effekter, interaktive 3D-applikasjoner, dataspill og virtuell virkelighet.
- Programvaren er fullstendig gratis å bruke.
- Andre funksjoner i denne programvaren inkluderer UV-utpakking, 3D-modellering, rigging og skinning, redigering av rastergrafikk, myk kroppssimulering, væske og røyksimulering, kampbevegelse, gjengivelse av bevegelig grafikk, videoredigering, gjengivelse, bevegelig grafikk og sammensetning.
- Operativsystemer som er kompatible med Blender er Windows, macOS, Android, Linux, OpenBSD, FreeBSD, DragonFly BSD, NetBSD og Haiku.
- Blender er tilgjengelig i 36 språk.
- Snarveistaster i Blender kan hjelpe deg med 3D- eller 2D-animasjonskommandoer.
- Disse tastene gir en oversikt over noen av de mest ofte brukte funksjoner i programvaren.
- Disse kommandoene godtas som Blender-snarveier på tvers alle versjoner av programvaren.
Les neste avsnitt for å vite om Blender-snarveistaster for Mac.
Blender-snarveistaster for Mac
Som nevnt ovenfor kan Blender brukes på forskjellige plattformer og operativsystemer. Hvert operativsystem har en annen kommando for en bestemt funksjon. Vi vil nå avdekke noen av de mest brukte snarveistastene Mac nedenfor:
Universal Blender-snarveistaster Mac:
- For å avbryte blenderfunksjonene uten endring: Esc
- Slik åpner du verktøykassen: Rom
- Slik starter eller avslutter du redigeringsmodus: Tab
- Slik laster du en Blender-fil eller endrer vinduet til et filvindu: F1
- Slik legger du til deler fra andre filer eller laster som bibliotekdata: Shift+F1
- Slik skriver du en Blender-fil eller endrer vinduet til et filvindu: F2
- For å eksportere scenen som en DXF-fil: Shift+F2
- For å eksportere scenen som en VRML1-fil: Cmd+F2
- For å skrive et bilde, hvis et bilde har blitt gjengitt, og filformatet er som angitt i displayknappene: F3
- Slik lagrer du en skjermdump av det aktive vinduet: Cmd+F3
- Slik lagrer du en skjermdump av hele Blender-skjermen: Cmd+Shift+F3
- For å vise den logiske konteksten: F4
- Slik viser du skyggeleggingskonteksten, lys, materiale eller verdens underkontekster: F5
- Slik viser du skyggeleggingskonteksten og teksturunderkonteksten: F6
- Slik viser du objektkonteksten: F7
- Slik viser du skyggeleggingskonteksten og verdensunderkonteksten: F8
- Slik viser du redigeringskonteksten: F9
- Slik viser du scenekonteksten: F10
- For å skjule eller vise gjengivelsesvinduet: F11
- Slik starter du gjengivelsen fra det aktive kameraet: F12
- For å gå til forrige ramme: Venstre
- For å gå til den første rammen: Shift+Venstre
- For å gå til neste ramme: Ikke sant
- For å gå til siste ramme: Shift+Høyre
- For å gå 10 bilder fremover: Opp
- For å gå 10 bilder tilbake: Ned
- For å endre gjeldende blendervindu til animasjonsavspillingsmodus, endres markøren til en teller: Alt+A
- Slik endrer du gjeldende vindu og alle 3D-vinduer til animasjonsavspillingsmodus: Alt+Shift+A
- For å sette inn nøkkelmenyen, er denne menyen forskjellig fra vindu til vindu: Jeg
- Slik bytter du gjengivelsesbufferne: J
- Slik åpner du den sist lagrede filen: Cmd+O
- For å avslutte Blender: Q
- Til timermenyen gir denne menyen tilgang til informasjon om tegnehastighet: Cmd+Alt+T
- For å lagre brukerstandarder, skrives gjeldende prosjektinnstillinger til standardfilen som lastes inn hver gang du starter Blender: Cmd+U
- Slik skriver du en fil uten å åpne et filvindu: Cmd+W
- Slik skriver du en videoscape-fil: Alt+W
- For å slette alt unntatt gjengivelsesbufferen, lastes standardscenen inn på nytt: Cmd+X
- Slik gjør du om: Cmd+Y
- Å gjøre om: Cmd+Z
- Slik gjør du om: Cmd+Shift+Z
La oss nå lære om objektmodus Blender-snarveistaster for Mac.
Les også:Hvordan skrive bakover på tastaturet
Objektmodus Blender-snarveistaster Mac:
- Når alle objekter i det synlige laget vises fullstendig, sentrert i vinduet: Hjem
- For å velge neste objekttast, hvis mer enn én er valgt, flyttes valget opp syklisk: PgUp
- For å legge til den neste objekttasten til utvalget: Shift + PgUp
- For å velge forrige objekttast, hvis mer enn én er valgt, flyttes valget opp syklisk: PgDn
- For å legge til forrige objekttast til utvalget: Shift + PgDn
- Slik velger du alle lag: `
- Slik går du tilbake til forrige laginnstilling: Shift+ `
- Slik starter eller stopper du redigeringsmodus: Tab
- Slik velger du eller fjerner merket for alle: EN
- Slik bruker du størrelse og rotasjon: Cmd + A
- For å få frem en meny for å faktisk lage objektene hvis det aktive objektet automatisk dupliseres: Cmd + Shift + A
- For å få frem legg til-menyen, verktøykasseelementene som starter med ADD: Shift + A
- For å avgrense, velg, tegn et rektangel med venstre mus for å velge objekter: B
- Slik gjengir du kantlinje som bare fungerer i kameravisningsmodus: Shift + B
- For å sentrere visningen der posisjonen til 3D-markøren blir det nye midten av 3D-vinduet: C
- For å konvertere menyen, avhenger det av det aktive objektet en popup-meny som lar deg konvertere visse typer ObData: Alt + C
- Slik kopierer du meny der menyen kopierer informasjon fra det aktive objektet til valgte objekter: Cmd + C
- For å sentrere nullvisning der 3D-markøren er satt til null og visningen endres slik at alle objekter kan vises: Shift + C
- Slik viser du tegnemodusmenyen: D
- Slik legger du til duplikat der valgte objekter dupliseres: Shift + D
- For å legge til koblet duplikat der koblede duplikater av de valgte objektene opprettes: Alt + D
- Slik tegner du teksturbildet som tråd: Cmd + D
- Slik starter eller stopper du redigeringsmodus: Alt + E
- Slik slår du ansiktsvalgmodus på eller av hvis det valgte objektet er en mos: F
- Slik sorterer du ansikter der ansiktene til det aktive maskeobjektet er sortert basert på gjeldende visning i 3D-vinduet: Cmd + F
- For gripemodus eller oversettelsesmodus: G
- Slik sletter du oversettelser gitt i grip-modus: Alt + G
- For gruppevalg: Shift + G
- Slik setter du inn en objektnøkkel der en nøkkelposisjon er satt inn i gjeldende ramme for alle valgte objekter: Jeg
- For å slå sammen objekter der alle valgte objekter av samme type legges til det aktive objektet: Cmd + J
- For å vise nøkler der tegnetastalternativet er slått på for alle valgte objekter: K
- Slik viser du hurtigmenyen for å vise og velge alle tastene: Shift + K
- For å gjøre det valgte objektet lokalt, gjør du bibliotektilknyttede objekter lokale for gjeldende scene: L
- For å koble valgte lenker noen av de aktive objektdataene til alle valgte objekter: Cmd + L
- For å velge koblet der valgt alle objekter på en eller annen måte koblet til det aktive objektet: Shift + L
- Slik flytter du valgte objekter til et annet lag: M
- For å speile en meny der det er mulig å speile et objekt langs X-, Y- eller Z-aksen: Cmd + M
- Til tallpanel der plasseringen, rotasjonen og skaleringen av det aktive objektet vises og kan endres: N
- For å fjerne origo hvor origo er slettet for alle underordnede objekter, noe som får dem til å flytte til den nøyaktige plasseringen til de overordnede objektene: Alt + O
- Slik slår du subsurf på eller av hvis det valgte objektet er en maske: Shift + O
- Slik gjør du valgte objekter til barn til det aktive objektet: Cmd + P
- For å fjerne foreldrerelasjonen, blir brukeren spurt om de ønsker å beholde eller slette foreldreinduserte transformasjoner: Alt + P
- For å rotere modus fungerer på valgte objekter: R
- For å fjerne rotasjon der X-, Y- og Z-rotasjonene til valgte objekter er satt til null: Alt + R
- For størrelsesmodus eller skaleringsmodus fungerer på valgte objekter: S
- For å fjerne størrelse der X-, Y- og Z-dimensjonene til valgte objekter er satt til 1: Alt+S
- Slik åpner du snap-menyen: Shift + S
- For teksturromsmodus der posisjonen til dimensjonene til teksturrommet for de valgte objektene kan endres på samme måte for grip- og størrelsesmodus: T
- Slik får du valgte objekter til å spore det aktive objektet: Cmd + T
- For å fjerne spor i gammel stil der begrensningssporet er fjernet ettersom alle begrensninger er: Alt + T
- For å gjøre et objekt til enkeltbruker der den inverse operasjonen til lenken: U
- Slik bytter du inn og ut av vertexmalingsmodus: V
- For objektbildeaspektet der denne hurtigtasten angir X- og Y-dimensjonene til de valgte objektene i forhold til dimensjonene til bildeteksturen de har: Alt + V
- Slik åpner du objektets boolske meny: W
- Slik sletter du valgte objekter: X
- Slik slår du fast modus på eller av: Z
- Slik slår du skyggelagt modus på eller av: Shift + Z
- Slik slår du teksturmodus på eller av: Alt + Z
Redigeringsmodus Generelt Blender-snarveistaster Mac
- Slik starter eller stopper du redigeringsmodus: Tab
- For å starte eller stoppe redigeringsmodus (alternativ): Alt + E
- For å bytte mellom toppunkt, velg, kantvalg og ansiktsvalgmodus: Cmd + Tab
- Velg eller fjern merket for alle: EN
- Velg: B + B
- Slik oppretter du et krokobjekt med toppunkter valgt: Cmd + H
- For tallrute der det er enklere enn objektmodus en: N
- Slik bytter du inn og ut av proporsjonal redigering: O
- Slik veksler du mellom jevn og skarp proporsjonal redigering: Shift + O
- Slik skiller du hvor du kan velge å lage et nytt objekt med alle valgte toppunkter, kanter, flater og kurver: P
- Slik gjør du toppunktet til foreldre: Cmd + P
- For å skjære hvor i redigeringsmodus lar denne operasjonen deg gjøre valgte skjemaer skråstilte: Cmd + S
- Å gjøre om: U
- Slik viser du spesialmeny: W
- For å deformere der utvalgte hjørner kan bøyes til kurver med dette alternativet: Shift + W
Derfor var dette listen over Blender-snarveistaster for Mac.
Blender-modelleringssnarveistaster for egenskaper
![blender nettsted. Blender-snarveistaster: Komplett liste over kommandoer for å øke produktiviteten](/f/7d75364cabc0459e96761326ac086bcb.png)
Blenderbrukere over hele verden kan bruke noen snarveistaster som i utgangspunktet er kommandoer for å behandle handling for bilderedigering eller andre grafiske prosesser. Følgende er noen snarveistaster for blendermodellering for egenskaper du kan bruke:
- Slik kopierer du enkeltverdien til knappen: Ctrl + C
- Slik limer du inn enkeltverdien til knappen: Ctrl + V
- Slik kopierer du hele vektoren eller fargefeltet: Ctrl + Alt + C
- Slik limer du inn vektoren som hele eller hele fargefeltet: Ctrl + Alt + V
- Slik åpner du kontekstmenyen: RMB (høyre museknapp)
- Slik sletter du verdien (tømmer et tekstfelt eller setter verdien til 0): Tilbake
- For å negere tallverdiene (multipliser med -1,0): Minus
- For å endre verdien i trinnvise trinn der dette alternativet går gjennom verdiene for popup-alternativmenyer og -knapper: Ctrl+Hjul (rullehjul for mus)
- For å aktivere menyene eller veksle mellom verdiene: Gå tilbake/Enter
- Denne hurtigtasten kan brukes når den holdes nede mens du redigerer verdier, den bruker endringene på alle de valgte elementene, inkludert objekter, bein og sekvensstrimler. Kommandoen kan brukes for tallfelt og veksler: Alt
Les også:26 beste programvare for 3D-modellering
Blender-snarveistaster for nybegynnere
For bransjekompatibel keymapping, kan du følge Blender-snarveistastene for nybegynnere gitt nedenfor:
Blender Modeling Snarveistaster Generelle kommandoer:
- For modus- eller elementbytte: 1 – 9
- For operatørsøk: Tab
- For rask tilgang (favoritter): Shift + Tab
- For å duplisere: Ctrl + D
- For å angi forelder: P
- For å endre navn: Komme tilbake
- Å gjengi: Ctrl + Retur
- For proporsjonal redigering og mykt utvalg: B
- Slik bytter du verktøylinjen: Ctrl + [
- Slik bytter du sidefelt: Ctrl + ]
Blender-snarveistaster Viewport-kommandoer:
- For Orbit View: Alt + LMB (venstre museknapp)
- For Pan View: Alt + MMB (midtmuseknapp)
- For zoomvisning: Alt + RMB (høyre museknapp)
- For front/side/topp kamera: F1 – F4
- For å velge ramme: F
- For å ramme inn alle: EN
- For valg: Blender-snarveier
- Å velge: LMB (venstre museknapp)
- For å velge alle: Ctrl + A
- Slik fjerner du merkingen av alle: Shift + Ctrl + A
- Slik velger du omvendt: Ctrl + I
- For å velge flere: Opp
- For å velge mindre: Ned
- Slik velger du sløyfe: Dobbel LMB (venstre museknapp)
- Slik velger du ringetone: Alt + dobbel LMB (venstre museknapp)
- For å velge tilknyttede: ]
Blender Modeling Snarveistaster Verktøy Kommandoer:
- For å transformere verktøy: W, E, R
- For boksvalg: Q
- For å kommentere: D
- For markørverktøy: C
Blender-snarveistaster Redigeringsmodus Verktøy Kommandoer:
- Å ekstrudere: Ctrl + E
- Til skråkant: Ctrl + B
- For å sette inn: Jeg
- For kniv: K
- For Loop Cut: Alt + C
Blender Modeling Snarveistaster Animasjonskommandoer:
- For å spille/pause: Mellomromstasten
- For å angi plassering + rotasjon + skala nøkkelbilde: S
- Slik setter du inn nøkkelbildemeny: Shift + S
- For å angi plasseringsnøkkel: Shift + W
- For å stille inn rotasjonsnøkkel: Shift + E
- For å stille inn skaleringsnøkkel: Shift + R
Blender Modeling Snarveistaster for 3D visuell orientering
![siden med blenderfunksjoner](/f/23b05d556e35c82df2cfe490f9bd0732.png)
De neste snarveistastene for blendermodellering som er oppført nedenfor, er for den visuelle 3D-orienteringsprosessen:
- Slik tilbakestiller du 3D-visningen til den isometriske visningen på visningsporten, som er hjemmeposisjonen til modellen: Hjem
- For kameraperspektivinnstilling: Nummertastatur 0
- For front orto: Nummertastatur 1
- For ryggorto: Ctrl+NumPad 1
- For akseorientering x/y/z: Shift + NumberPad1
- For rullescene til venstre og høyre: Nummertastatur 2/8, 4/6 opp/ned
- For høyre orto-visning: Nummertastatur 3
- For topp ortovisning: Nummertastatur 7
- For bunn orto: Ctrl + NumPad 7
- Slik bytter du perspektiv/ortografisk: Nummertastatur 5
- Slik zoomer du inn: Nummer+
- Slik zoomer du ut: Antall-
- For å fokusere på valg: Antall.
- For rullescenen venstre og høyre panorering: Nummertastatur 2/8, 4/6 opp/ned
- For lokal og global orientering: Antall/
Blender-snarveistaster for UV-utpakningssnarveier
For Blender-snarveistaster UV-utpakning, se på kommandoene nedenfor:
- For kantvalg: B
- For valg av kretser: C
- For utpakning: E
- For oversett, flytt, grip: G
- Å gjemme: H
- For å vise: Alt + H
- Slik inverterer du utvalg: Ctrl + I
- Speil eller snu ansiktene: Ctrl + M
- For X-Axis: +X
- For Y-akse: +Y
- For å få egenskapene: N
- Slik lager du et nytt bilde: Alt + N
- Slik slår du på proporsjonal redigering og bruker: O
- Slik åpner du et nytt bilde: Alt + O
- For å feste utvalg av komponenter: P
- Slik løsner du valg: Alt + P
- Slik bytter du UV Sculpt for å sjekke detaljene i kartlagt tekstur med objekter: Q
- Slik aktiverer du Roter: R
- Slik aktiverer du skalering: S
- aktiver Fest til [alternativ]: Shift + S
- Slik aktiverer du verktøyhylle: T
- For å aktivere veksle mellom UV og bilderedigering: Tab
- Slik aktiverer du Stitch: V
- Slik aktiverer du Weld/Align: W
- Slik deler du utvalg og kartlegging: Y
- For å zoome visningen "full", "halv", "kvart", "åttende" størrelse av UV: Talltastatur 1, 2, 4, 8
- Slik lagrer du som bilde på et annet sted: F3
- For pivotpunkter: “,”
- For markør: “.”
Nyeste versjon Blender-snarveistaster
Følgende Blender-snarveistaster-kommandoer vil hjelpe deg med den nyeste versjonen:
- For lenke/vedlegg: Shift + F1
- For Logic Editor: Shift + F2
- For Node Editor: Shift + F3
- For konsoll: Shift + F4
- For 3D-visning: Shift + F5
- For Graph Editor: Shift + F6
- For eiendommer: Shift + F7
- For videosekvensredigering: Shift + F8
- For Outliner: Shift + F9
- For UV/Image Editor: Shift + F10
- For tekstredigerer: Shift + F11
- For Dope Sheet: Shift + F12
Blender Cheat Sheet
For brukere som jobber med Blender for å lage 2D/3D-innhold, er listen nedenfor gitt av Blender Cheat Sheet-listen viktig:
Blender Cheat Sheet for Meny Call-Up:
- For objektegenskaper sidefelt: N
- Slik bytter du verktøylinjen: T
- For hurtigfavoritter-menyen: Q
- For funksjonssøk: F3
- For Mode Pie-meny: Ctrl + Tab
- For Viewport Pie-menyen: ~
- For Pivot Point Pie-meny: .
- For Axis Orientation Pie-menyen: ,
- For Snap Pie-menyen: Shift + S
Blender Cheat Sheet for Viewport Navigation:
- For banevisning: Midtklikk + dra
- For panoreringsvisning: Shift + midtklikk + dra
- For zoomvisning: Rullehjul; Ctrl + midtklikk + dra
- For gratis panorering med markør: Shift + ~ + flytt musen; Klikk i Viewport for å deaktivere
Blender Cheat Sheet for objektmanipulering:
- Slik flytter du objekt eller geometri: G
- Slik roterer du med styrekulen: RR
- For handling langs aksen: G, S eller R + X, Y eller Z
- For handling langs den lokale aksen: G, S eller R + XX, YY eller ZZ
- For finjusteringskontroll: Hold Shift mens du transformerer
- For å justere verdien i trinn: Hold nede Ctrl mens du transformerer
- For å duplisere objekt: Shift + D
- Slik dupliserer du koblede objekter: Alt + D
- Slik legger du til et aktivt objekt i den nye samlingen: M
Blender Cheat Sheet for noder:
- Slik oppretter du en ny node: Shift + A
- For servertilkobling: Ctrl + Høyreklikk + Dra
- For Connect valgt: F
- For demp valgt: M
- For valgt gruppe: Ctrl + G
- For opphev gruppe valgt: Ctrl + Alt + G
Anbefalt:
- 9 måter å fikse Microsoft Teams-skjermdeling som ikke fungerer
- 23 beste musikkopptaksapp for iPhone
- 10 tastatursnarveistaster for finn og erstatt
- Liste over alle hurtigtaster på datamaskinen
Dette bringer oss til slutten av guiden vår Blender-snarveistaster. Vi håper at dokumentet var vellykket med å gjøre deg kjent med noen av de mest brukte og viktige Blender-tastene som du kan bruke som en snarvei til forskjellige formål. Gi oss beskjed om dine forslag eller spørsmål, i tilfelle du har noen, ved å slippe dem i kommentarfeltet nedenfor.