Grand Theft Auto: Remastered Trilogy as Wasted Opportunity — TechCult
Miscellanea / / April 06, 2023
Spillet introduserte en ny tidsalder av spill i åpen verden og ga spillerne en 3D-visning av handlingen. Selv om det ville være vanskelig å overdrive virkningen, er tjue år lang tid i spillindustrien, og alderen er tydelig. Det ville kreve tid, omtanke og ekspertise å oppdatere denne klassikeren og lage en remaster som fortjener Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition-betegnelsen. Dessverre, Grove Street Games mottatt oppdraget fra Rockestjerne, og det ser ut til at de ikke fikk nok tid eller midler til å fullføre det godt.
Du føler deg umiddelbart hjemme i cargobuksene og skinnjakken når du forsterker en Banshee og drar på jobb for Leone-familien. Når du kommer tilbake til de røffe gatene i Liberty City, som er delvis inspirert av New York. I Rockstar: GTA 3, det første spillet i Grand Theft Auto: Trilogien inkluderer også Grand Theft Auto: Vice City og San Andreas, du tar kontroll over den tause Claude. Måldesignet, de spinkle oppsettene og den remastrede kunsten er alle grove etter at du kommer forbi det innledende rushet av nostalgisk spenning mens du kjører bilen og blar gjennom radiostasjonene. Selvfølgelig er humoren vulgær også.
Du kan se en progresjon i raffinement når du flytter fra prototypen Grand Theft Auto: Trilogien som begynner fra GTA 3 til vice city, en actionfilm neonfeber-drøm med lisensiert musikk fra artister som Blondie og stemmeskuespill av Ray Liotta, og deretter til San Andreas med sin overbevisende fortelling, intense gjengkonflikt og rike karakter utvikling. Serien utvidet og forbedret med hver avdrag, og den allmektige GTA V har en betydelig gjeld til sine forfedre. Det er hjerteskjærende å se dem behandlet på en så tankeløs måte.
The Grand Theft Auto: The Trilogy har massevis av problemer rett ut av porten. Høydepunkter inkluderer flere krasj i PS5 meny, faller gjennom kartet, kjører motorsykkel mens de er innebygd sidelengs i veien, NPC-er som kjører i sirkler uten stopp, en sky av forkullet døde gutter som flyter permanent i luften etter en helikoptereksplosjon, og en flerfarget CJ som sykler på en sykkel som trosser lovene til fysikk.
Selv om den presterte bra på PS5, ser det ut til å være enda flere problemer med versjonene for PC og Switch. Siden den åpne verdenen i disse GTA-spillene var så omfattende på den tiden, var spillere villige til å overse en og annen fysikkfeil eller bileksplosjon. Dette er imidlertid ikke lenger tilfelle, og mange av disse problemene er også helt nye.
Døden inntreffer ubeleilig ofte og tilfeldig. Til å begynne med kan du være lettet over at San Andreas lar deg starte mislykkede oppdrag på nytt ved å trykke på en knapp i stedet for å for å gå tilbake til den nyeste safe-house-lagringen, som i originalen, men du lærer snart at San Andreas deler lange oppdrag i deler. Hvorfor blir du da sendt helt tilbake til begynnelsen i GTA 3 og Vice City? Med utfordrende oppdrag som S.A.M. eller Copland, dette blir fort kjedelig.
Pete er en senior stabsskribent ved TechCult. Pete elsker alt som er teknologi og er også en ivrig gjør-det-selv-er i hjertet. Han har et tiår med erfaring med å skrive instruksjoner, funksjoner og teknologiguider på internett.