Optimaliser PC-en din for spill som i Windows spillmodus
Miscellanea / / November 29, 2021
Den neste store oppdateringen til Windows 10 er rundt fjernt hjørne. Planlagt å overta PC-en din en gang i april 2017, bringer Creator's Update mange nye funksjoner som nye 3D Paint app, forbedrede VR-AR-funksjoner og generelle forbedringer til Edge & Cortana. Blant disse er det én funksjon som garantert vil lokke spillere som meg, spillmodusen.
Selv om de nøyaktige detaljene for spillmodusen fortsatt ikke er klare, sier Microsoft bare at spillmodus vil gjøre spillopplevelsen din på Windows mer fornøyelig og oppslukende. Så la oss se hva denne spillmodusen gjør.
Hva er spillmodus?
Spill er systemintensive applikasjoner. Deres ytelse måles etter FPS (Frames per Second), som betyr hvor mange rammer eller individuelle bilder din PC kan behandle i løpet av et sekund. 60 FPS anses som standard og tilstrekkelig for de fleste spillere.
Jo høyere FPS-nummer, jo bedre og jevnere blir bildene dine.
Med mindre PC-en din er Hulk in Specs-avdelingen eller du kjører et veldig gammelt spill, vil mange av dagens titler belaste systemet ditt opp til maks. Under spilleøktene dine, hvis noen useriøs bakgrunnsapp
(hoste...Windows Update...hoste) bestemmer seg for å kjøre, vil det påvirke spillingen din. FPS kan falle og du kan oppleve stamming eller etterslep.Spillmodus tar sikte på å ikke la dette skje ved å temme bakgrunnsprosessene. Mens noe slikt ikke er nytt. Mange programmer som hevder å øke FPS er der fra år. Razer sin Game Booster er et moderne eksempel. Men slike boostere er beslektet med slangeolje, uten noen virkelige forbedringer overhodet. MS sin implementering er på samme linje, men den vil være mer overlegen ettersom den gjøres på OS-nivå.
Fortsatt er det mye tvetydighet ettersom MS ikke har avslørt kritiske detaljer som om alle spill eller kun fra Windows Store støttes. Uansett hva det måtte være, får vi snart vite i april. Men det finnes andre legitime måter å øke ytelsen på uten å ty til slike spillforsterkere. Jeg er selv en ivrig spiller av FPS (First Person Shooter) sjanger og har vært aktiv i semi-konkurransescener i noen år. Fra min erfaring har jeg lært noen få måter å få et spill til å gå jevnere. La oss se hva disse måtene er.
Den harde sannheten: Maskinvaren din suger
Før jeg begynner med veiledningen, må jeg fjerne noen myter. Ingen mengde programvarejusteringer kommer til å overvinne begrensningene til maskinvaren din, spesielt grafikkortet (GPU). Først må du sjekke om du har en egen GPU eller ikke. Dette er for lesere på helt nybegynnernivå. nedlasting og kjør GPU-Z, og sjekk om det står Intel, AMD eller Nvidia i Navn feltboks.
Hvis det står Intel, har du en integrert GPU, i så fall kan dessverre ikke PC-en eller den bærbare datamaskinen kjøre mange av de moderne spillene. Hvis du vil vite hva som er forskjellen mellom en CPU og GPU, kan du se videoen nedenfor fra Techquckie forklarer det på en enkel måte.
Bortsett fra GPU, påvirker andre komponenter som RAM og lagringstype (SSD eller HDD) også ytelsen, men på en liten måte. Til slutt er periferiutstyret du faktisk samhandler gjennom, tastatur og mus også viktig for en bedre opplevelse. Men de er på ingen måte relatert til forestillingen.
Kult tips: Forvirret om hvordan du sammenligner CPU, GPU eller SSD før du kjøper? Våre guide gjør det enklere.
Forstå spillkravene
Etter maskinvaren kommer programvaredelen. Alle spill krever et minimumssett med maskinvare for å kjøre. Lettere spill (eller eldre spill) som Rocket League eller COD: MW kan til og med kjøre på den interne grafikken din, mens de høyere end-titlene, ofte kalt AAA-titler, som Battlefield 1 eller Witcher 3, kan kreve en høyere GPU.
Hvert spill har et minimum og et anbefalt sett med systemkrav. Minimumskravene viser det minste settet med spesifikasjoner PC-en din må ha for å oppnå en spillbar opplevelse, mens den anbefalte listen er det utviklerne foreslår for en optimal opplevelse. Vi ser vanligvis kun på minimumsspesifikasjoner.
Å tyde minimumsspesifikasjonene er ikke vanskelig. Hvis du ikke vet om GPU eller CPU PC-en din har, er overlegen enn den som er oppført i spesifikasjonene, kan du gå til GPUBoss eller CPUBoss å sammenligne ytelsen. For å oppsummere denne delen, bør systemspesifikasjonene dine være hakk over minimumsspesifikasjonene for å få et frustrasjonsfritt spill.
Justering av innstillinger i spillet
Det meste av dagens spill kommer med funksjon for automatiske innstillinger, som justerer de grafiske innstillingene ved å automatisk måle ytelsen til maskinvaren din. Men de fleste av disse overvurderer også sine spådommer.
De legger mer vekt på den visuelle kvaliteten i stedet for FPS-kvantiteten.
Det mange spillere foretrekker (i hvert fall i konkurrerende felt) er å justere innstillingene manuelt for å få mest mulig FPS. I FPS (First Person Shooter) sjanger, mer FPS(denne gangenBilder per sekund!) betyr jevnere spilling som betyr bedre reaksjonstider.
Men ikke alle spillere er det shitbucket oberster skyter etter hodeskudd. Mange liker kanskje det fantastiske landskapet i Damaskus i Assassin's Creed eller hyller Kitty Power ved å gi dem våpen i GTA V. For dem er den visuelle kvaliteten viktig ettersom kampanjen ikke vil være hyggelig hvis omgivelsene ser ut som Minecraft. Men du kan ikke ha kaken din og spise den til. Jo mer du forbedrer det visuelle, jo mer belastende vil det være på systemet ditt.
Det du trenger er en balanse mellom oppløsning og grafikkkvalitet. Du kan enten ha høyere oppløsning og lavere grafikkkvalitet eller omvendt. Men for det må du forstå hva de ulike grafikkinnstillingene faktisk betyr. Hvis jeg fortsetter å forklare dem én etter én, blir dette til en e-bok. Så jeg vil koble deg til disse utmerkede stykkene fra PCGamer som går langt i å forklare hva Anti-Aliasing og gjengen betyr.
Leker med konsollkommandoer
Mange av spillene har en konsoll som CMD i Windows. Denne konsollen kontrollerer mange funksjoner i spillet fra å vise ytelsesgrafer til å justere ting som ikke er tilgjengelige i innstillingsmenyen. For eksempel, i CS: GO tvinger du spillet til å få høy CPU-prioritet og låser FPS for å matche skjermens oppdateringsfrekvens. Og disse kommandoene er ikke begrenset til kun visuelle innstillinger. Andre aspekter flerspiller og lyd kan også justeres gjennom slike kommandoer.
Selvfølgelig har hvert spill sine egne forskjellige kommandoer med forskjellig syntaks. Et enkelt Google-søk som Fallout 4konsollkommandoer vil hente deg de viktigste kommandoene i spillet.
Slutter virkelig bakgrunnsapper
Når vi kommer tilbake til bakgrunnsprosesser igjen, påvirker disse spillets ytelse. Det er viktig å administrere dem, det er ikke nok å bare trykke på lukkeknappen (x) for å avslutte dem. Du må grave i oppgavebehandling eller enda bedre, den kraftigere Sysinteral Suite for å finne ut hva som spiser opp ressursene.
Jeg gikk så langt som å deaktivere Forsvarer og lukke alt, absolutt alt. Dette inkluderte bakgrunnssynkroniseringstjenester, bare én nettleserfane åpen (for Battelog, som er nødvendig for Battlefield-spill) og evt. oppdateringstjenester truende i bakgrunnen. Process Explorer (del av Sysinternal Suite) er en utmerket app, mye kraftigere enn Task Manager for å analysere bakgrunnsprosesser. Selv om læringskurven er litt bratt, dette guide forklarer det vakkert.
Øk frekvensene
Overklokking av GPU og CPU vil bidra til å presse ut den siste dråpen ytelse. Men det er lettere sagt enn gjort. For det første kan ikke alle prosessorer fra Intel uten K-moniker overklokkes. Det samme gjelder for bærbare CPUer. De fleste av dagens spill er dessuten ikke CPU-bundet. Dette etterlater oss med GPU, som teknisk sett fortsatt er vanskelig for noen som ikke er flytende. Mange av de lavere GPU-ene støtter ikke overklokking i det hele tatt.
Det er når du kommer til mellomområdet (GTX 1050, GTX 1060 eller RX 480) du ser noen fordeler med overklokking.
Og det har også sin grense. Du kan ikke forvente å kjøre et kort på 2 GHz selv om glidebryteren på appen tillater det.
En populær app for overklokking av grafikkkort er MSI Etterbrenner. I GPUen kan du overklokke kjernefrekvensen, som er hastigheten hovedkjernen kjører med og minnefrekvensen, hastigheten minnet kjører med. Den generelle prosessen er å øke hver av dem med små trinn på 5-10 MHz og gjennomføre en stresstest. Dette må gjentas til GPUen ikke krasjer under belastning. Detaljmetoden er vist her.
Merk: Som alltid har overklokking en risiko forbundet med det, så prøv dette trinnet etter eget skjønn. Hvis du ikke er sikker på hva du gjør, anbefaler jeg å hoppe over denne delen.
TL; DR versjon
Jeg vet at guiden ovenfor kan virke ganske lang. Det er derfor jeg har komprimert de ovennevnte tingene i en rekke trinn, som jeg vanligvis følger når jeg finner ut at PC-en min ikke kan holde tritt med spillets krav.
Trinn 1: Etter å ha installert spillet og før den første kjøringen, lukker jeg alle unødvendige apper. Så starter jeg spillet og går rett til innstillingsmenyen. Her sjekker jeg videoinnstillingene og lar stort sett innstillingene stå på auto. Dette gir meg grunnlaget for sammenligning. Så spiller jeg det en stund.
Steg 2: Hvis jeg finner ut at spillingen henger eller stammer, bytter jeg til de manuelle innstillingene i Video-menyen og snur først ned Anti-aliasing, teksturdetaljer, røykeffekter osv., og hvis det ikke løser problemet, skrur jeg ned Vedtak. Hvis spillet har en konsollkommando for FPS-skjerm, slår jeg den på, ellers bruker jeg noen av de eksterne alternativene.
Trinn 3: Selv etter de to ovennevnte trinnene har ikke ytelsen blitt bedre, jeg går for de store kanonene. Fra og med Sysinternals Suite, sjekker jeg den mens jeg kjører spillet for å se hva som er flaskehals for det. Deretter ser jeg om GPU-driverne er oppdatert, fordi for mange spill gir produsentene (AMD og Nvidia) en oppdatering for å løse ytelsesproblemer. På samme linje, hvis spillet ditt har en oppdatering venter, fullfør den.
Mange av dagens spill kommer med dag-en feilrettingsoppdatering som er avgjørende.
Trinn 4: Videre spiller jeg rundt videoinnstillingene, sjekker jeg internett for å se om noen nyttige konsollkommandoer er tilgjengelige. Så øker jeg GPU-frekvensene litt for å se om det gjør noen forskjell. Det grunnleggende målet med hele øvelsen er å holde seg over tallet på 60 FPS med en maks forskjell på 10 FPS. Alt under 50 FPS oppfattes som etterslep som kan merkes.
Konklusjon
Jeg skal innrømme at jeg er en FPS (First Person Shooter) sjangerspiller, og teknikkene mine tenderer mot å oppnå jevnere ytelse (mer FPS) i stedet for å balansere mellom FPS og visuell kvalitet. Men med litt øvelse og prøving og feiling kan du oppnå harmonien mellom de to. Som en tommelfingerregel er et flerspilleraspekt av et spill mer krevende enn enkeltspillerdelen, så hvis du bare er opptatt av å fullføre En tårnfull av mus i Witcher 3, jobben din vil allerede være veldig enkel.
Selv om jeg tror at spillmodus vil være noe nyttig for nybegynnere, kan den bare gjøre jobben opp til en grense. Etter det må du skitne hendene dine med de manuelle måtene. Og denne veiledningen skraper bare i overflaten av optimaliseringsteknikker, siden jeg ikke en gang har begynt på måtene ping kan senkes mens du spiller et spill online. Kanskje i fremtiden, hvis jeg kan organisere og fortelle det på en enkel måte. Inntil da, hvis du har noen tanker eller har problemer, del med oss i kommentarer. Lykke til med spilling!