Prawda o dźwięku 3D: czy zmieni grę?
Różne / / February 16, 2022
Termin „dźwięk 3D” pojawia się ostatnio wszędzie. Nie wystarczy już mieć dźwięk przestrzenny lub dźwięk HD, teraz ludzie szukają głośników i słuchawek obsługujących dźwięk 3D. Ale tak naprawdę, czym jest dźwięk 3D i co sprawia, że jest tak wyjątkowy i oszałamiający?
Twierdzi się, że dźwięk 3D poprawia dźwięk, symulując typowe środowisko 3D, dzięki czemu słyszysz dźwięki dochodzące ze wszystkich stron. Ma odwzorowywać to, jak brzmi koncert na żywo z niektórymi instrumentami po lewej, niektórymi po prawej, niektórymi nawet z tyłu i wokalem przenikającym pomieszczenie.
Jeśli szukasz na Kickstarterze hasła „dźwięk 3D”, znajdziesz teraz więcej wyników niż kiedykolwiek wcześniej. To nowa moda, na którą można wskoczyć. Zauważyłem, że dość duży wzrost zaczął się, gdy Ossic uruchomił swój projekt dla Ossic X w lutym 2016 r. Skończyło się na zebraniu ponad 2,7 miliona dolarów w funduszach, co stanowi równowartość ponad 10 000 wspierających.
Ossic rozlicza, że jego słuchawki X mają pierwszą parę słuchawek audio 3D, które analizują i dostosowują się do otoczenia, aby muzyka, której słuchasz, brzmiała tak, jakby naturalnie pochodziła z wnętrza Pokój. Nie zostały jeszcze wysłane, a zamówienia w przedsprzedaży wychodzą dopiero w marcu 2017 r., więc do tego czasu nie dowiemy się, czy technologia stojąca za Ossic X spełnia oczekiwania.
Daj mi czy sztuczka?
Prawda o dźwięku 3D jest taka, że to prawdopodobnie pół sztuczka. Tylko połowa. W grę wchodzi sztuczka, ponieważ słuchawki są bardzo podobne do telewizorów, ponieważ większość ludzi kupuje je raz, a potem zaniedbuje ich ulepszanie. Trwają długo i wykonują swoją pracę. Firmy produkujące słuchawki, aby utrzymać wysoką sprzedaż, muszą wymyślić strategie marketingowe, które sprawią, że nowe modele będą wydawać się bardziej kuszące niż w rzeczywistości, więc pospiesz się, aby kupić nową parę.
Częściowo to się dzieje z dźwiękiem 3D. Słuchawki z tą funkcją kosztują setki dolarów, ale jeśli masz już dobrą parę słuchawek, to naprawdę nie potrzebować ulepszyć. Ostatecznie słuchawki audio 3D nadal będą odtwarzać te same utwory i ten sam dźwięk z gry, do którego jesteś przyzwyczajony, i prawdopodobnie będą je dobrze odtwarzać.
Drugim czynnikiem jest to, że naprawdę nie potrzebujesz nowych słuchawek, aby doświadczyć dźwięku 3D. Dźwięk jest wytwarzany przy użyciu kombinacji sprzętu i oprogramowania. Aplikacja taka jak Boom już zajmuje się aspektem oprogramowania za ułamek kosztów, a druga, Fale Nx, jest w drodze z tym samym zamiarem.
Prawda o dźwięku 3D jest taka, że to prawdopodobnie pół sztuczka.
Boom to aplikacja na iPhone'a i Maca, która ma funkcje oprogramowania zaprojektowane tak, aby naśladować dźwięk dźwięku 3D. Ma wzmacniacz głośności, korektor i „3D Surround” na iPhonie. (Podobny efekt nazywa się „ambience” na Macu.) Aplikacja całkiem przyzwoitą pracę poprawia jakość dźwięku Twojej muzyki, nawet na urządzeniu mobilnym. Wiele z tego zaczyna brzmieć jak koncert na żywo w twoim pokoju. Dodatkowo, od teraz pełny pakiet dźwięku przestrzennego 3D Boom jest tylko 1,99 USD na iOS. Boom jest 14,99 USD za komputer Mac. Oba są nadal znacznie mniejsze, niż wydasz na modernizację słuchawek.
Ossic otrzymuje jednak kredyt tam, gdzie jest należny. Tamtej technologii nie da się zreplikować za pomocą samego oprogramowania. Jeśli dźwięk 3D to przyszłość, to osobiście skalibrowany dźwięk 3D jest logicznym krokiem naprzód, a Ossic X już tam jest.
Werdykt
Dźwięk 3D nie jest powodem do spieszenia się i wydawania pieniędzy w tej chwili. Nie przegapisz, jeśli właśnie kupiłeś parę słuchawek, a nawet jeśli twoja para ma kilka lat, nadal są w porządku. Jeśli Twoja muzyka brzmi już krystalicznie czysto, jesteś czysty.
Jeśli Twoja muzyka brzmi już krystalicznie czysto, jesteś czysty.
Trend wyraźnie zmierza w kierunku dźwięku 3D i osobistej kalibracji, ale w tej chwili są to tylko luksusy, a nie konieczność uzyskania przyzwoitych wrażeń dźwiękowych. Nie są jeszcze niezbędne.
PRZECZYTAJ TAKŻE:Jak zoptymalizować wrażenia słuchowe na słuchawkach/słuchawkach?
Ostatnia aktualizacja 02 lutego 2022
Powyższy artykuł może zawierać linki afiliacyjne, które pomagają we wspieraniu Guiding Tech. Nie wpływa to jednak na naszą rzetelność redakcyjną. Treść pozostaje bezstronna i autentyczna.
Scenariusz
George Tinari pisał o technologii od ponad siedmiu lat: przewodniki, poradniki, wiadomości, recenzje i nie tylko. Zwykle siedzi przed laptopem, je, słucha muzyki lub głośno śpiewa do tej muzyki. Możesz również śledzić go na Twitterze @gtinari, jeśli potrzebujesz więcej skarg i sarkazmu na swojej osi czasu.