Aktualizacja 1.1 Outer Worlds: Spacer Choice Edition prawdopodobnie naprawi problemy z Xbox Series X PS5
Różne / / April 03, 2023
Aktualizacja 1.1 Outer Worlds: Spacer Choice Edition prawdopodobnie naprawi problemy z Xbox Series X PS5. Gra otrzymała łatkę, która rozwiąże problemy z wydajnością i grafiką. Problemy z wydajnością i grafiką były wadą zremasterowanego doświadczenia.
Ta aktualizacja obiecywała ulepszoną grafikę, zwiększony limit poziomów i wyższą rozdzielczość, ale wielu graczy było świadkami bardziej niestabilnej gry. Kiedy w 2019 r Oddział prywatny zapowiedział remaster The Outer Worlds, który nie był wówczas nawet czteroletnim tytułem i nie mogło mu brakować estetyki.
Wersja Spacer's Choice Edition obiecała różnorodne dodatki w każdym kawałku DLC jako część zremasterowanej kolekcji wraz z poprawą oprawy wizualnej. Nawet ci, którzy posiadali podstawową wersję gry i wszystkie powiązane z nią rozszerzenia, nadal musieli zapłacić 9,99 USD za aktualizację.
Sytuacja pogorszyła się wraz z wydaniem Spacer’s Choice Edition, ponieważ wielu graczy zgłaszało problemy związane ze spadkiem wydajności, a błędy występowały z większą częstotliwością.
Informacje o łatce wersji 1.1 podkreślały ulepszenia, takie jak brak losowego migotania tekstur, a gracze będą mogli dostrzec wrogów. Gracze, którzy używają Xbox do gry wkrótce otrzyma łatkę, ponieważ z nieujawnionego powodu jej premiera została przesunięta na połowę tygodnia.
Chociaż aktualizacja 1.1 Outer Worlds: Spacer's Choice Edition prawdopodobnie naprawi Xbox Series X, PS5 problemów, ale niewiele zrobił, aby rozwiązać ten problem. Istnieją dziesiątki odpowiedzi na wpis na Twitterze cytowane, że nie ma wirtualnych różnic przed i po łatce.
W informacjach o łatce wspomniano o ulepszeniach specjalnie dla graczy, którzy grają w grę na komputerach PC wyposażonych w wysokiej klasy karty graficzne, ale występują również trudności w mocnych konfiguracjach. Kerbel Space Program 2 to inny tytuł wydany przez Oddział prywatny. Zażądał zwrotu pieniędzy od graczy po wydaniu do wczesnego dostępu, a błędy i brakujące funkcje również sprawiły, że gra nie nadawała się do gry.
Nie ma informacji, kiedy można spodziewać się kolejnego patcha. Gra jest całkowicie pozostawiona Private Division, ponieważ Obsidian nadal pracuje nad The Outer Worlds 2 i Avowed. Potwierdzono odejście od Halcyon i obsadę nowych członków załogi. Wkrótce będzie można grać w całą wersję gry, ponieważ fani czekają na kontynuację, której pojawienie się na rynku zajmie lata.
Informacje o aktualizacji Outer Wilds 1.1
Kwestie społecznościowe
- Ustawienia trybów graficznych Ultra i Very High zostały dostosowane, co poprawi wrażenia z gry dla graczy korzystających z wysokiej klasy kart graficznych.
- Niewłaściwe ustawienie SSGI wpłynęło na wydajność komputera i ten problem został już naprawiony.
- Aby ulepszyć tryb kinowy na Xbox Series X|S i PlayStation 5, zaktualizowano wartości SSR.
- W przypadku urządzeń PC zaktualizowano rozdzielczość dynamiczną.
- W trybie wydajności PlayStation 5 i Xbox Series X|S poprawiono liczbę klatek na sekundę.
Problemy z wydajnością
- Aby złagodzić zacinanie się w czasie kompilacji shaderów, wprowadzono ulepszenia w działaniu PSO.
- Zdarzały się scenariusze, w których automatyczne ustawienia SSGI przełączały się nieoczekiwanie, a teraz zostały zaktualizowane, aby zapobiec wystąpieniu takiego scenariusza w przyszłości.
Kwestie stabilności
- Awaria PS5, która rzadko występowała w Roseway, została teraz rozwiązana.
- Były szanse, że podczas długich synchronizacji konsole Xbox Series X|S się zawiesiły, ale ten problem został już rozwiązany.
- Tymczasowe wycieki pamięci, które występowały na ekranach interfejsu użytkownika na konsolach Xbox Series X|S, zostały teraz wyeliminowane.
Ogólny
- Ulepszenie HLOD zostanie teraz ograniczone z pojawiania się na kilku platformach.
- Naprawiono migotanie tekstur, które pojawiało się wcześniej na wszystkich platformach.
- Szanse na świecące włosy postaci są teraz zmniejszone na wszystkich platformach.
- Instancje niewidzialnych wrogów są teraz naprawione na wszystkich platformach.
- Niewidzialna wiązka miny została teraz zamocowana na wszystkich platformach
- W Xbox Series S rozdzielczość tekstur została teraz poprawiona.
- Naprawiono problem z cieniowaniem skóry na konsoli Xbox Series S i urządzeniach towarzyszących.
Źródło :Post na Twitterze ,Strona wsparcia