Patch 4.02 wydany przez Wiedźmina 3
Różne / / April 03, 2023
Patch 4.02 wydany przez Wiedźmina 3. CD Project Red ogłosił aktualizację 4.02 do Wiedźmina 3: Dziki Gon. Aktualizacja jest dostępna po trzech miesiącach od daty wydania aktualizacji nowej generacji. Deweloper podjął próbę wygładzenia problemów, które nadal występują w grze.
W następnej generacji aktualizacji wersji PC Wiedźmin 3, gracze mieli problemy techniczne, ale została dobrze przyjęta przez społeczność graczy. Aktualizacja była odpowiedzialna za wprowadzenie ogromnej aktualizacji wizualnej do ukochanej gry wszechczasów. Zainteresowanie franczyzą wzrosło również serial telewizyjny Wiedźmin. CD Projekt Red dodał wiele nowych niespodzianek dla fanów Wiedźmin 3.
Przeczytaj także: Napraw awarię Wiedźmina 3 w systemie Windows 10
Patch 4.02 wydany przez Wiedźmin 3 na ich oficjalnej stronie internetowej i zawiera szereg drobnych poprawek. Aktualizacja nowej generacji spowodowała problemy z wydajnością, a ta aktualizacja zawiera poprawki specyficzne dla komputerów PC, które rozwiążą te problemy. Dodanie śledzenia promieni było dużym problemem dla wielu graczy. Śledzenie promieni w czasie rzeczywistym to nowa koncepcja techniczna dla programistów, którą można łatwo zoptymalizować, gdy programiści zapoznają się z jej działaniem.
4.01 to niewielka aktualizacja, która zostanie wprowadzona na wszystkie platformy, a gracze są podekscytowani skutecznością poprawek, które oferuje ta aktualizacja. Gracze wciąż nie wiedzą, jak długo Wiedźmin 3 będzie wspierany CD Projekt Red. Gra skończyła osiem lat i nadal otrzymuje aktualizacje o różnych rozmiarach. Deweloper również wspierał Cyberpunka 2077 bez przerwy.
Poniżej znajduje się lista znaczących zmian, które pojawią się w tej aktualizacji
Zmiany specyficzne dla komputerów PC
- W wersji DX12 poprawiono wykorzystanie rdzenia procesora.
- Okluzja otoczenia oparta na horyzoncie została przywrócona i gracze, którzy wcześniej ją wyłączyli, będą musieli zrobić to ponownie. Aby go znaleźć, przejdź do Opcje> Wideo> Grafika.
- naprawiono problem, przez który sekcja „Moje nagrody” nie była zlokalizowana w REDlauncher.
- Gdy NVIDIA HairWorks została wyłączona, gracze napotkali problem z migoczącym krajobrazem w Toussaint, który został już naprawiony.
- Optymalizacja cząstek spowodowała problem z chwilowym zacinaniem się, który został już naprawiony.
Zmiany specyficzne dla konsoli
- Na konsolach nowej generacji poprawiono tryb wydajności.
- Naprawiono problem z PlayStation 5, w wyniku którego postacie stawały się rozmyte podczas przerywników filmowych i dialogów.
- Naprawiono problem związany z użyciem pamięci w trybie Ray Tracing. Ten problem może powodować awarie Xbox Series X.
- Gra nie zawiesi się teraz, nawet jeśli Geralt ucieknie przed Shani po rozpoczęciu rozmowy, nawet na konsolach nowej generacji.
- Naprawiono problem, przez który nawet po użyciu progresji krzyżowej na Xbox One szybkie zapisy nie były ładowane.
- Na konsolach poprzedniej generacji dodano teraz dwa brakujące miecze najwyższej klasy.
- Naprawiono problem związany z nadpisywaniem ręcznych zapisów gry, który wcześniej usuwał najstarszy stan gry na PlayStation 5.
- Rozwiązano problem z wydajnością, który występował w Beauclair i Novigrad po wczytaniu zapisu stanu gry.
Wyłącznie dla Visual-PC i nowej generacji
- Do SSR i odbić opartych na ray tracingu dodano refrakcję, które odpowiadają za lepsze zanurzenie wyglądu wody.
- Naprawiono problem, przez który czarne artefakty pokrywały kamienne łuki.
- Nowo dodany slajd rozmycia ruchu można znaleźć w Opcja>Wideo>Grafika.
Zadania i zmiany w rozgrywce będą dostępne na wszystkich platformach
- Przygotowania do bitwy - naprawiono brak opcji dialogowej, która posuwałaby naprzód zadanie.
- Racja stanu - Naprawiono problem związany z trwale zamkniętymi drzwiami do magazynu. Zwykle zdarzało się to, gdy gracz zapukał, wszedł i natychmiast opuścił budynek.
- Polowanie na śmieci: Naprawiono problem, przez który misje pozostawały aktywne nawet po zdobyciu diagramów.
- Gracze napotykają problem, gdy próbują rozpocząć nową grę+ na niekompatybilnym zapisie. Gracz został zablokowany przed uruchomieniem rozszerzeń w trybie samodzielnym, dopóki gra nie zostanie ponownie uruchomiona. Ten problem został już rozwiązany.
Zmiany lokalizacji - Dostępne na wszystkich platformach
- Problem związany z koreańską lokalizacją opisów kart Geralta i Ciri został naprawiony.
- Naprawiono problem interpunkcji w arabskiej lokalizacji.
- Chińska tradycyjna czcionka została zaktualizowana.
Zalecana: Co to jest platforma Steam?
Deweloper, CD Projekt Red, potwierdził, że kolejną odsłoną gry będzie Wiedźmin 4. Nadal pozostaje pytaniem, jak firma zarządza swoimi zasobami, aby każdemu projektowi poświęcić taką samą uwagę. Wiedźmin 3 będzie otrzymywać aktualizacje przez jakiś czas, ponieważ premiera Wiedźmina 4 ma przed sobą długą drogę.
Źródło:Oficjalna strona internetowa