Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego w Steam
Różne / / April 05, 2023
Wstępne buforowanie modułu cieniującego to jedna z funkcji Steam, którą mogłeś zauważyć, ale ma bardzo krótki opis i nie zawsze jest łatwy do zrozumienia. Wstępne buforowanie modułu cieniującego umożliwia Steam pobieranie wstępnie skompilowanych modułów cieniujących GPU, które są zgodne z ustawieniami systemu, zgodnie z opisem funkcji. Przyspiesza to proces ładowania gier Vulkan i OpenGL oraz zwiększa stabilność liczby klatek na sekundę podczas gry. W razie potrzeby Steam pobierze shadery z twojego systemu, jeśli ta opcja jest włączona. W tym przewodniku dowiemy się, jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego Steam. Podamy również krótkie informacje na temat wstępnego buforowania modułu cieniującego Steam i usuwania pamięci podręcznej modułu cieniującego Steam.
![Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego w Steam](/f/b11d90f24fb2cc059c868e6d3fee5e42.png)
Spis treści
- Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego w Steam
- Co to jest wstępne buforowanie Shadera Steam?
- Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego
- Czy usuwanie pamięci podręcznej modułu cieniującego Steam jest bezpieczne?
- Jak usunąć pamięć podręczną modułu cieniującego Steam
- Czy powinienem zezwolić na przetwarzanie w tle shaderów Vulkan?
Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego w Steam
Wstępne buforowanie modułu cieniującego to jedna z funkcji, która ma niewiele opisów lub nie ma ich wcale i czasami może być naprawdę myląca. Jako gracz rozumiesz, jak ważny jest moduł cieniujący w rozgrywce, ale jeśli jesteś nowy w grach, powinieneś najpierw zrozumieć, czym jest wstępne buforowanie modułu cieniującego, zanim wyłączysz wstępne buforowanie modułu cieniującego Steam. Czytaj dalej aby się dowiedzieć.
Co to jest wstępne buforowanie Shadera Steam?
Wstępne buforowanie shaderów to nowa funkcja, która pozwala użytkownikowi na lepszą i szybszą sesję gry. Jest aktywowany natywnie i informuje użytkownika, jaka część naszego dysku twardego jest wykorzystywana jako pamięć podręczna. Steam może pobrać gotowe moduły cieniujące, w zależności od obsługi sprzętu i sterowników graficznych. Może to skrócić czas ładowania i zacinanie się gry podczas wczesnego uruchamiania gier opartych na interfejsach API Vulkan i sprzęcie obsługującym OpenGL.
Jest to również wadą, ponieważ wstępne buforowanie modułu cieniującego może zużywać przestrzeń dyskową, co może prowadzić do problemów z pamięcią masową, których nie chcemy. Aby spełnić wymagania dotyczące miejsca, dowiedzmy się, jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego Steam.
Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego
Wyłączenie wstępnego buforowania modułu cieniującego na Steamie może być naprawdę pomocne, gdy masz napięty limit danych lub masz problemy z pamięcią. Jak wspomniano wcześniej, wstępne buforowanie modułu cieniującego jest natywnie włączone i należy je ręcznie wyłączyć. Wymieniliśmy kroki, które pomogą Ci wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego. Spójrz na to.
1. Po pierwsze, otwórz Para aplikacja.
2. Kliknij Para z lewego rogu.
![Opcja Steam na Steamie](/f/783b5a9b0ec72e6b463e419db80d05e9.png)
3. Wybierać Ustawienia w rozwijanym menu.
![przejdź do ustawień Steama. Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego w Steam](/f/35c1cf63e6c0a960dfce953b29aebbc6.png)
4. Na stronie Ustawienia wybierz Wstępne buforowanie modułu cieniującego, a po prawej stronie odznacz Włącz wstępne buforowanie modułu cieniującego opcja.
![włącz wstępne buforowanie modułu cieniującego](/f/76dff1602f3433b22ba90d16f3f14dc1.png)
5. Kliknij OK aby potwierdzić wyłączenie.
Czy usuwanie pamięci podręcznej modułu cieniującego Steam jest bezpieczne?
Tak, usunięcie pamięci podręcznej modułu cieniującego Steam jest całkowicie bezpieczne. Jeśli uważasz, że plik jest zbyt duży lub może być uszkodzony, po zakończeniu ten konkretny folder można trwale usunąć, ale pamięć podręczna modułu cieniującego zostanie zregenerowana i ponownie zapełniona. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak usunąć pamięć podręczną modułu cieniującego Steam.
Przeczytaj także:Napraw brak błędu Steam użytkownika Steam w Garry's Mod
Jak usunąć pamięć podręczną modułu cieniującego Steam
Teraz, gdy wiesz, jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego Steam, możesz podjąć odpowiednie kroki, aby wyczyścić pamięć podręczną modułu cieniującego Steam. Jeśli szukasz sposobów na wyczyszczenie wstępnego buforowania modułu cieniującego w aplikacji Steam, musisz wyjść z aplikacji. Aby usunąć pamięć podręczną modułu cieniującego Steam, wystarczy wykonać podane czynności.
Opcja I: z Menedżera plików
1. Otwórz dysk, na którym znajduje się plik Aplikacja Steam jest zainstalowane.
2. Wybierz i przewiń folder Steam dla aplikacje steam.
![Folder Steamapps na Dysku. Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego w Steam](/f/95c0119d1cb22c795a55b526d56d240e.png)
3. Kliknij prawym przyciskiem myszy bufor cienia i wybierz Usuwać.
![Usuń folder Shadercache na dysku4](/f/41f0da2ccb2adb3385202f5698f94266.png)
Możesz użyć tego do zlokalizowania i usunięcia pamięci podręcznej modułu cieniującego Steam na komputerze. Ale to nie jedyny sposób na wyczyszczenie pamięci podręcznej modułu cieniującego.
Opcja II: Korzystanie z Oczyszczania dysku
Przynieśliśmy Ci kolejny przewodnik dotyczący czyszczenia pamięci podręcznej modułu cieniującego.
1. Aby rozpocząć, wpisz Czyszczenie dysku do Pole wyszukiwania systemu Windows i kliknij otwarty.
![Otwórz czyszczenie dysku](/f/7e91ae16ae5338e50d927b9e3e93ee50.png)
2. Wybierz prowadzić chcesz posprzątać.
3. Kliknij OK kontynuować.
![OK na wybranym dysku. Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego w Steam](/f/d4cc0396f11e2ae08b1b6b53e3ef0470.png)
4. Wybierać Pamięć podręczna modułu cieniującego DirectX.
![Oczyszczanie dysku Pamięć podręczna DirectX Shade](/f/003eb0939d5427b3f1c560f7bc87a2cc.png)
5. Na koniec kliknij OK aby usunąć pamięć podręczną modułu cieniującego.
![Oczyszczanie dysku ok. Jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego w Steam](/f/31ae861375ccba6ded8c2f2d7ede3855.png)
Przeczytaj także: Jak naprawić Steam, który nie pobiera gier.
Czy powinienem zezwolić na przetwarzanie w tle shaderów Vulkan?
W tym artykule omówiliśmy, jak wyłączyć wstępne buforowanie modułu cieniującego Steam, a po wyłączeniu mieliśmy inną opcję do zaznaczenia Zezwól na przetwarzanie w tle shaderów Vulkan. Ale czy powinniśmy zezwolić na przetwarzanie Vulkan Shaderów w tle?
Gdy shadery Vulkan są wyłączone, shadery są kompilowane w czasie wykonywania, wykorzystując całą moc komputera, aby zrobić to tak szybko, jak to możliwe. Może to zająć trochę czasu, a komputer będzie bardzo gorący podczas procesu, a tego nie chcemy. Więc, Tak, powinniśmy zezwolić na przetwarzanie Vulkan Shaders w tle.
Kiedy na to zezwolisz, Steam skompiluje je trochę wolniej i delikatniej w momencie uruchomienia Steam. Zawsze możesz to wyłączyć, jeśli nie lubisz czekać na shadery. Jeśli twój Steam działa wolno, możesz przeczytać nasz artykuł na temat Napraw Steam działa wolno w systemie Windows 10.
Często zadawane pytania (FAQ)
Q1. Czy możesz pominąć shadery Vulkan?
Odp. Tak, zawsze możesz pominąć shadery Vulkan, ale pominięcie tego procesu może spowodować spadki klatek podczas gry.
Q2. Czy shadery poprawiają wydajność?
Odp. Tak, moduły cieniujące poprawiają wydajność, ponieważ korzystanie z modułu cieniującego pozwala wykorzystać moc obliczeniową karty graficznej i procesora zamiast polegać wyłącznie na procesorze.
Q3. Czy shadery opóźniają się?
Odp. Możliwe jest opóźnienie modułu cieniującego, jeśli użytkownik nie ma wydajnego komputera lub gdy modyfikacje, moduły cieniujące, pakiety gier i inne elementy są włączone jednocześnie. Może to być bardzo frustrujące podczas rozgrywki.
Zalecana:
- Dlaczego TextNow mówi, że połączenie zostało odrzucone?
- 7 najlepszych poprawek błędu Discord 1006 w systemie Windows 10
- Napraw błąd Steam 26 w systemie Windows 10
- Napraw błąd AppHangB1 na Steamie
Oto kroki do wyłącz wstępne buforowanie modułu cieniującego Steam. Mamy nadzieję, że ten artykuł był wystarczająco pomocny, aby dowiedzieć się więcej o wstępnym buforowaniu modułu cieniującego na Steamie i wdrożyć podane kroki. Nie wstydź się dodawać swoich sugestii, ponieważ chcielibyśmy usłyszeć od Ciebie więcej. Zachęcamy do zadawania swoich wątpliwości w sekcji komentarzy poniżej.
![Elon](/f/0bdb5d761d74bddfacb36aefb1b13e3b.jpg)
Elona Deckera
Elon jest pisarzem technicznym w TechCult. Od około 6 lat pisze poradniki i porusza wiele tematów. Uwielbia omawiać tematy związane z systemem Windows, Androidem oraz najnowszymi sztuczkami i wskazówkami.