Patch 4.02 lançado por The Witcher 3
Miscelânea / / April 03, 2023
Patch 4.02 lançado por The Witcher 3. A CD Project Red anunciou a atualização 4.02 de The Witcher 3: Wild Hunt. A atualização foi lançada após três meses da data de lançamento da atualização de última geração. O desenvolvedor tentou suavizar os problemas que ainda existem no jogo.
Na atualização de próxima geração da versão para PC de The Witcher 3, os jogadores sofreram problemas técnicos, mas foi bem recebido pela comunidade de jogos. A atualização foi responsável por trazer uma enorme atualização visual para o amado jogo de todos os tempos. Além disso, a série de TV The Witcher também aumentou o interesse pela franquia. O CD Projekt Red adicionou muitas novas surpresas para os fãs de The Witcher 3.
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Patch 4.02 lançado por The Witcher 3 em seu site oficial e inclui uma variedade de pequenas correções. A atualização de última geração causou problemas de desempenho e esta atualização contém correções específicas para PC que resolverão os problemas. A adição de rastreamento de raios tem sido um grande problema para muitos jogadores. O ray tracing em tempo real é um novo conceito técnico para desenvolvedores e pode ser facilmente otimizado à medida que os desenvolvedores se familiarizam com seu funcionamento.
4.01 é uma pequena atualização que será lançada em todas as plataformas e os jogadores estão ansiosos para ver a eficácia das correções que esta atualização está oferecendo. Jogadores ainda não sabem por quanto tempo The Witcher 3 será suportado por CD Project Red. O jogo completou oito anos e continua recebendo atualizações de diversos tamanhos. O desenvolvedor também apoiou Cyberpunk 2077 continuamente.
Abaixo está a lista de mudanças notáveis que chegarão nesta atualização
Alterações específicas do PC
- Na versão DX12, a utilização principal da CPU foi aprimorada.
- A oclusão de ambiente baseada no horizonte foi restaurada e os jogadores que desativaram a oclusão de ambiente anteriormente terão que fazê-lo novamente. Para encontrá-lo, vá para Opções>Vídeo>Gráficos.
- o problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher foi corrigido.
- Quando o NVIDIA HairWorks foi desativado, os jogadores enfrentaram um problema de paisagem oscilante em Toussaint, que agora foi corrigido.
- A otimização de partículas causou um problema de travamento temporário que agora foi corrigido.
Alterações específicas do console
- Nos consoles de última geração, o modo de desempenho foi aprimorado.
- O problema no PlayStation 5 em que os personagens ficavam borrados durante cenas e diálogos foi corrigido.
- O problema relacionado ao uso de memória no modo Ray Tracing foi corrigido. O problema pode resultar em travamentos na Série X do Xbox.
- O jogo não travará agora, mesmo que Geralt fuja de Shani após o início da conversa, mesmo nos consoles da próxima geração.
- O problema em que, mesmo depois de usar a progressão cruzada no Xbox One, os salvamentos rápidos não carregavam foi corrigido.
- Nos consoles da geração anterior, duas espadas de alto nível que estavam faltando foram adicionadas agora.
- O problema relacionado à substituição de salvamentos manuais foi corrigido, o que anteriormente excluía o salvamento de jogo mais antigo no PlayStation 5.
- O problema de desempenho que ocorria em Beauclair e Novigrad após carregar um gamesave foi resolvido.
Exclusivo Visual-PC e Próxima Geração
- A refração foi adicionada ao SSR e aos reflexos traçados por raios que são responsáveis pela imersão aprimorada da aparência da água.
- O problema em que artefatos negros cobriam arcos de pedra foi corrigido.
- Um slide de desfoque de movimento recém-adicionado pode ser encontrado em Opção>Vídeo>Gráficos.
Quests e mudanças na jogabilidade estarão disponíveis em todas as plataformas
- Preparações de batalha - a falta de opção de diálogo que progrediria na missão foi corrigida.
- Razão do Estado- O problema relacionado com o bloqueio permanente da porta do armazém foi corrigido. Geralmente acontecia quando o jogador batia, entrava e saía do prédio imediatamente.
- Caça ao Tesouro: O problema em que as missões permaneciam ativas mesmo após o saque dos diagramas foi corrigido.
- Os jogadores enfrentam um problema quando tentam iniciar um Novo Jogo+ em salvamento incompatível. O jogador foi impedido de iniciar as expansões do modo autônomo até que o jogo fosse reiniciado novamente. Este problema foi corrigido agora.
Mudanças de localização- Disponível em todas as plataformas
- O problema relacionado à localização coreana das descrições dos cartões de Geralt e Ciri foi corrigido.
- A questão da pontuação na localização árabe foi corrigida.
- A fonte tradicional chinesa foi atualizada.
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O desenvolvedor, CD Projekt Red confirmou que a próxima parcela do jogo é The Witcher 4. Ainda é uma questão de como a empresa está gerenciando seus recursos para que cada projeto receba a mesma atenção. The Witcher 3 receberá atualizações por algum tempo porque o lançamento de The Witcher 4 tem um longo caminho a percorrer.
Fonte:Website oficial