Patch 4.02 lançado por The Witcher 3
Miscelânea / / April 03, 2023
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Patch 4.02 lançado por The Witcher 3. A CD Project Red anunciou a atualização 4.02 de The Witcher 3: Wild Hunt. A atualização foi lançada após três meses da data de lançamento da atualização de última geração. O desenvolvedor tentou suavizar os problemas que ainda existem no jogo.
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Na atualização de próxima geração da versão para PC de The Witcher 3, os jogadores sofreram problemas técnicos, mas foi bem recebido pela comunidade de jogos. A atualização foi responsável por trazer uma enorme atualização visual para o amado jogo de todos os tempos. Além disso, a série de TV The Witcher também aumentou o interesse pela franquia. O CD Projekt Red adicionou muitas novas surpresas para os fãs de The Witcher 3.
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Patch 4.02 lançado por The Witcher 3 em seu site oficial e inclui uma variedade de pequenas correções. A atualização de última geração causou problemas de desempenho e esta atualização contém correções específicas para PC que resolverão os problemas. A adição de rastreamento de raios tem sido um grande problema para muitos jogadores. O ray tracing em tempo real é um novo conceito técnico para desenvolvedores e pode ser facilmente otimizado à medida que os desenvolvedores se familiarizam com seu funcionamento.
4.01 é uma pequena atualização que será lançada em todas as plataformas e os jogadores estão ansiosos para ver a eficácia das correções que esta atualização está oferecendo. Jogadores ainda não sabem por quanto tempo The Witcher 3 será suportado por CD Project Red. O jogo completou oito anos e continua recebendo atualizações de diversos tamanhos. O desenvolvedor também apoiou Cyberpunk 2077 continuamente.
Abaixo está a lista de mudanças notáveis que chegarão nesta atualização
Alterações específicas do PC
- Na versão DX12, a utilização principal da CPU foi aprimorada.
- A oclusão de ambiente baseada no horizonte foi restaurada e os jogadores que desativaram a oclusão de ambiente anteriormente terão que fazê-lo novamente. Para encontrá-lo, vá para Opções>Vídeo>Gráficos.
- o problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher foi corrigido.
- Quando o NVIDIA HairWorks foi desativado, os jogadores enfrentaram um problema de paisagem oscilante em Toussaint, que agora foi corrigido.
- A otimização de partículas causou um problema de travamento temporário que agora foi corrigido.
Alterações específicas do console
- Nos consoles de última geração, o modo de desempenho foi aprimorado.
- O problema no PlayStation 5 em que os personagens ficavam borrados durante cenas e diálogos foi corrigido.
- O problema relacionado ao uso de memória no modo Ray Tracing foi corrigido. O problema pode resultar em travamentos na Série X do Xbox.
- O jogo não travará agora, mesmo que Geralt fuja de Shani após o início da conversa, mesmo nos consoles da próxima geração.
- O problema em que, mesmo depois de usar a progressão cruzada no Xbox One, os salvamentos rápidos não carregavam foi corrigido.
- Nos consoles da geração anterior, duas espadas de alto nível que estavam faltando foram adicionadas agora.
- O problema relacionado à substituição de salvamentos manuais foi corrigido, o que anteriormente excluía o salvamento de jogo mais antigo no PlayStation 5.
- O problema de desempenho que ocorria em Beauclair e Novigrad após carregar um gamesave foi resolvido.
Exclusivo Visual-PC e Próxima Geração
- A refração foi adicionada ao SSR e aos reflexos traçados por raios que são responsáveis pela imersão aprimorada da aparência da água.
- O problema em que artefatos negros cobriam arcos de pedra foi corrigido.
- Um slide de desfoque de movimento recém-adicionado pode ser encontrado em Opção>Vídeo>Gráficos.
Quests e mudanças na jogabilidade estarão disponíveis em todas as plataformas
- Preparações de batalha - a falta de opção de diálogo que progrediria na missão foi corrigida.
- Razão do Estado- O problema relacionado com o bloqueio permanente da porta do armazém foi corrigido. Geralmente acontecia quando o jogador batia, entrava e saía do prédio imediatamente.
- Caça ao Tesouro: O problema em que as missões permaneciam ativas mesmo após o saque dos diagramas foi corrigido.
- Os jogadores enfrentam um problema quando tentam iniciar um Novo Jogo+ em salvamento incompatível. O jogador foi impedido de iniciar as expansões do modo autônomo até que o jogo fosse reiniciado novamente. Este problema foi corrigido agora.
Mudanças de localização- Disponível em todas as plataformas
- O problema relacionado à localização coreana das descrições dos cartões de Geralt e Ciri foi corrigido.
- A questão da pontuação na localização árabe foi corrigida.
- A fonte tradicional chinesa foi atualizada.
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O desenvolvedor, CD Projekt Red confirmou que a próxima parcela do jogo é The Witcher 4. Ainda é uma questão de como a empresa está gerenciando seus recursos para que cada projeto receba a mesma atenção. The Witcher 3 receberá atualizações por algum tempo porque o lançamento de The Witcher 4 tem um longo caminho a percorrer.
Fonte:Website oficial