Tudo o que sabemos sobre o fone de ouvido Apple AR/VR – TechCult
Miscelânea / / May 22, 2023
A incursão da Apple no mundo da realidade aumentada e virtual tem sido objeto de intensa especulação e antecipação. Rumores e vazamentos ofereceram detalhes tentadores sobre o próximo headset AR ou VR da Apple, geralmente chamado de “Reality Pro”. Com seu potencial para revolucionar a forma como percebemos e interagimos com o conteúdo digital, este fone de ouvido gerou imensa empolgação entre desenvolvedores, entusiastas de tecnologia e consumidores.
Índice
Recursos de ponta e design minimalista:
Os relatórios sugerem que o fone de ouvido AR/VR da Apple não se destina inicialmente aos consumidores convencionais, mas terá como alvo os desenvolvedores, abrindo caminho para um ecossistema robusto de realidade aumentada e virtual.
Preço em torno $3,000, espera-se que o fone de ouvido tenha uma variedade de recursos avançados, incluindo dois chips e notáveis 12 câmeras. Essas tecnologias de ponta permitirão que os desenvolvedores criem experiências de última geração que superam os recursos dos headsets VR/AR atuais.
Possui uma viseira curva visualmente atraente que se prende perfeitamente ao rosto do usuário, mantida no lugar por um material de malha. O fone de ouvido também oferece a conveniência de faixas de cabeça trocáveis, permitindo que os usuários personalizem sua experiência de uso. Esses elementos de design, conforme representados em renderizações por Ian Zelbo, mostram a estética elegante e moderna do fone de ouvido da Apple.
Apple View – Ver para crer.
Veja mais imagens 8K no meu site redesenhado https://t.co/ToMRGEPuWupic.twitter.com/gkLgUj92Np—Ian Zelbo (@ianzelbo) 20 de dezembro de 2021
Apresentando a tela “Reality Pro”
Um dos aspectos mais cruciais de qualquer fone de ouvido imersivo é a qualidade da tela. especulações sobre o Maçã A exibição do fone de ouvido tem sido intrigante e às vezes contraditória.
De acordo com alguns relatos, o fone de ouvido contará com dois monitores 8K na frente dos olhos do usuário, acompanhado de 12 câmeras de rastreamento e sensores LiDAR para maior consciência espacial.
No entanto, outras fontes indicam que Sony está desenvolvendo telas 4K para headset da Apple, com possibilidade de terceira tela AMOLED para renderização foveada, melhorando a clareza visual e reduzindo a resolução periférica.
Recursos que mudam o jogo e integração perfeita:
Há rumores de que o fone de ouvido Apple AR / VR oferece uma série de recursos revolucionários e integração perfeita com dispositivos e serviços Apple existentes.
Rastreamento de mãos e controle de gestos capacidades estão em desenvolvimento, permitindo que os usuários interajam com ambientes virtuais sem esforço.
Além disso, um único Recurso de continuidade, como sugerido em um registro de patente recente, pode permitir que os usuários transfiram músicas ou respondam a e-mails enquanto usam o fone de ouvido. Espera-se que o conjunto de aplicativos iOS da Apple, incluindo FaceTime, Maps, Mail e mais, seja adaptado para essa experiência imersiva.
Capacitando desenvolvedores e aplicativos criados pelo usuário:
A Apple visa capacitar os desenvolvedores, permitindo que eles criem seus próprios aplicativos para o headset AR/VR, mesmo que não tenham conhecimento de codificação. Por meio da Siri, os usuários podem digitalizar objetos do mundo real e transformá-los em ativos digitais, com aplicativos criados pelo usuário qualificados para inclusão na App Store após passar pelo rigoroso processo de aprovação da Apple. Espera-se que esse movimento estimule a inovação e amplie o leque de experiências disponíveis para os usuários.
Desempenho poderoso e controles intuitivos
Para garantir o desempenho ideal, há rumores de que o fone de ouvido AR/VR da Apple está equipado com o Chip M2 e 16 GB de RAM substanciais, proporcionando um equilíbrio entre potência e eficiência energética. Múltiplos processadores também pode ser incorporado para fornecer desempenho robusto e facilitar tarefas computacionais intensivas, de acordo com o analista Ming-Chi Kuo. A inclusão de WiFi 6E o suporte pode permitir a transferência de dados perfeita entre o fone de ouvido e outros dispositivos, eliminando a necessidade de cabos físicos.
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Duração da bateria e design ergonômico
Manter uma duração de bateria adequada é crucial para um dispositivo tão envolvente quanto um headset AR/VR. Relatórios sugerem que o fone de ouvido da Apple pode vir com um Carregador de MacBook de 96 W e um bateria externa, permitindo até duas horas adicionais de uso.
A bateria externa, que lembra o carregador MagSafe da Apple, foi projetada para ser leve e portátil, garantindo uma experiência de usuário confortável. Ergonomia e conforto são fundamentais para uma experiência imersiva estendida.
Controles integrados e software personalizado
Espera-se que as opções de controle do usuário sejam diversificadas e intuitivas, desde rastreamento de mãos e olhos até integração com Siri, teclado e mouse e controle por meio de outros dispositivos Apple.
O inclusão de uma coroa digital, semelhante ao AirPods Max, pode permitir que os usuários para alternar entre os modos de realidade aumentada e virtual sem esforço.
Acredita-se que a Apple também esteja trabalhando em anéis inteligentes ou outra tecnologia vestível que pode aprimorar os recursos de rastreamento de mãos e reconhecimento de gestos.
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Um sistema operacional personalizado para o futuro da realidade
O fone de ouvido AR/VR da Apple provavelmente apresentará um sistema operacional personalizado, conhecido como realityOS ou xrOS nos logs do desenvolvedor e referências de código. Este sistema operacional sob medida, que deve atrair semelhanças com o iOS em vez do macOS, oferecerá integração perfeita com o ecossistema da Apple e fornecerá uma plataforma otimizada para experiências imersivas.
Espera-se que os próprios aplicativos da Apple estejam disponíveis em realidade mista, com compatibilidade de aplicativos de terceiros exigindo esforço mínimo do desenvolvedor.
Embora os detalhes ainda sejam especulativos, a entrada da Apple no mercado AR/VR tem o potencial de moldar o futuro da realidade mista e redefinir nossas interações digitais.
Fonte: Blogue Ming-Chi Kuo
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