História do Xbox Bethesda Showcase – TechCult
Miscelânea / / June 09, 2023
Desde a sua criação em 2001, esta extravagância hospedada pela Microsoft evoluiu para uma plataforma para revelar jogos, hardware e serviços inovadores relacionados ao Plataforma de jogos Xbox. Desde os primeiros anos da E3 até a era digital das vitrines globais, o Xbox Showcase desempenhou um papel fundamental na formação da indústria de jogos. Vamos levá-lo a uma jornada pela história da vitrine do Xbox Bethesda, destacando seus marcos, inovações e o impacto que teve nos entusiastas de jogos.
Índice
Quando começou o Xbox Bethesda Showcase?
Em maio de 2001, a Microsoft apresentou ao mundo o console Xbox por meio do primeiro Xbox Showcase. Realizado em conjunto com o Exposição de Entretenimento Eletrônico (E3), este evento serviu como uma plataforma para mostrar os recursos, capacidades e uma linha emocionante de títulos de lançamento. Com os gostos de
Halo: Combate Evoluídoe Projeto Gotham Racing, a Microsoft pretendia fazer uma grande entrada no mercado de jogos de console ferozmente competitivo. O Xbox Showcase preparou o cenário para o futuro, gerando imensa empolgação entre os jogadores e membros da indústria.Do passado ao presente: traçando a linha do tempo do Xbox Showcase
À medida que a indústria de jogos continua a evoluir, uma coisa permanece certa: o Vitrine do Xbox continuará a ser uma plataforma onde a inovação prospera, os sonhos dos jogos se tornam realidade e o futuro dos jogos é revelado.
1. Showcase do Xbox nos primeiros anos (2002-2005)
Com base no sucesso de sua vitrine inaugural, a Microsoft continuou a alavancar a plataforma E3 para revelar novos jogos e cultivar exclusividades. A segunda edição do Xbox Showcase testemunhou a revelação de títulos altamente esperados como halo 2 e Fábula, cativando a comunidade de jogos. A Microsoft reconheceu a importância de um conteúdo atraente e se esforçou para fortalecer sua biblioteca de jogos para estabelecer o Xbox como um concorrente formidável no espaço do console.
2. Era do Xbox 360 (2006-2013)
A era do Xbox 360 marcou uma mudança significativa no formato do Xbox Showcase. A Microsoft começou a hospedar eventos separados, como X06 e X07, que foram realizadas em vários locais do mundo. Essas vitrines dedicadas permitiram apresentações mais focadas, experiências práticas com os próximos jogos e uma interação mais próxima com a comunidade de jogos. A Microsoft aproveitou o impulso do Sucesso do Xbox 360 e enfatizou o crescimento do serviço Xbox Live, destacando a ascensão dos jogos multijogador online e a expansão da comunidade de jogos do Xbox.
3. Xbox One e E3 Focus (2013-2019)
Com o lançamento do console Xbox One, a Microsoft voltou ao palco da E3 para sediar o Xbox Showcase. Este período viu um foco renovado em cativar o público durante as coletivas de imprensa da E3. A Microsoft aproveitou o Xbox Showcase para revelar novas iterações de hardware, títulos exclusivos e parcerias com desenvolvedores.
A empresa apresentou avanços tecnológicos, como jogos em nuvem e compatibilidade com versões anteriores, além de destacar a proposta de valor do serviço de assinatura do Xbox Game Pass. Essas vitrines demonstraram o compromisso da Microsoft em oferecer experiências de jogos inovadoras e nutrir um ecossistema vibrante para os jogadores.
4. Xbox Series X/S e vitrines digitais (2020-2022)
Como a Microsoft introduziu a próxima geração de jogos com os consoles Xbox Series X/S, o Xbox Showcase se adaptou ao cenário em mudança. Em 2020, a Microsoft abraçou o formato digital com o Exibição de jogos do Xbox, um evento virtual que apresentou os próximos títulos para os novos consoles, tornando-os parte integrante da história do Xbox Bethesda Showcase.
Essa mudança permitiu maior acessibilidade, alcance global e experiências digitais imersivas para o público. Os anos seguintes testemunharam a continuação das vitrines digitais, incluindo o Showcase de jogos Xbox e Bethesda em 2021 e Xbox 20/20 em 2022. Esses eventos revelaram revelações de jogabilidade cativantes, estreias mundiais e atualizações sobre Xbox Game Pass e iniciativas de jogos em nuvem.
Momentos memoráveis do Xbox Showcase
O Xbox Showcase tem sido uma plataforma para revelar jogos inovadores, apresentar tecnologias inovadoras e fazer anúncios empolgantes. Ao longo de sua história, este evento anual proporcionou vários momentos memoráveis que deixaram um impacto duradouro nos jogadores e na indústria de jogos como um todo. Aqui estão alguns dos momentos mais memoráveis do Xbox Showcase:
1. Estreia espetacular de Halo 2 (2005)
O Xbox Showcase inaugural em 2005 apresentou a tão esperada sequência, halo 2. A vitrine revelou cenas de jogo de tirar o fôlego que mostraram os gráficos aprimorados e a ação intensa do jogo. Este momento não só gerou imensa emoção entre os fãs, mas também solidificou o Franquia Halo como uma pedra angular da plataforma Xbox.
2. Gears of War Unleashed (2006)
O Xbox Showcase em 2006 apresentou a revelação de Engrenagens da guerra, um jogo que iria redefinir o gênero de tiro em terceira pessoa. A demonstração mostrou os visuais corajosos do jogo, a intensa mecânica de combate e sua jogabilidade icônica baseada em capas. Engrenagens da guerra tornou-se um sucesso instantâneo e ajudou a estabelecer o Xbox 360 como um poderoso console de jogos.
3. Kinect sobe ao palco (2010)
Em 2010, o Xbox Showcase apresentou o Kinect, um revolucionário acessório de detecção de movimento para o Xbox 360. A vitrine demonstrou as capacidades do Kinect, apresentando jogos como Kinect Adventures! e Dance Central, que mostrou o potencial para experiências de jogo interativas e imersivas sem a necessidade de um controlador tradicional. A introdução do Kinect marcou um salto significativo na tecnologia de jogos e tem sido um dos mais populares em O arsenal de consoles de jogos do Xbox.
4. Revelação de Halo Infinite (2018)
Durante o Xbox Showcase em 2018, os fãs foram brindados com a tão esperada revelação de halo infinito. O trailer exibiu visuais impressionantes e prometeu um retorno às raízes da franquia. O anúncio de halo infinito gerou imensa emoção e expectativa para o próximo capítulo da amada série Halo.
5. A Aquisição da Bethesda (2020)
O Xbox Showcase em 2020 causou sensação com o anúncio da aquisição da Bethesda Softworks pela Microsoft. Este anúncio monumental sinalizou o compromisso da Microsoft em expandir seu portfólio de jogos e solidificar sua posição na indústria. A vitrine também apresentou teasers de títulos altamente antecipados da Bethesda, como Starfield, e mostrou o futuro potencial de colaboração entre o Xbox e a Bethesda.
6. O anúncio do Xbox Game Pass (2017)
O Xbox Bethesda Showcase em 2017 fez história ao apresentar o Xbox Game Pass, um serviço de assinatura que fornece acesso a uma biblioteca de jogos por uma taxa mensal. Este anúncio revolucionou a forma como os jogadores acessam e experimentam os jogos, oferecendo uma vasta biblioteca de títulos para jogos ilimitados. Desde então, o Xbox Game Pass se tornou um item básico do ecossistema do Xbox e foi amplamente elogiado por seu valor e variedade.
7. A escala épica da jogabilidade de Halo Infinite (2021)
Em 2021, o Xbox Showcase revelou uma demonstração de jogabilidade estendida de Halo Infinite. A vitrine mostrou o amplo ambiente de mundo aberto do jogo, destacando a liberdade e a escala que os jogadores podem esperar. A vitrine também apresentou o componente multijogador do jogo, mostrando sua intensa ação multijogador e novos recursos empolgantes. Este momento reacendeu a empolgação e a expectativa pelo tão esperado Halo Infinite.
Esses momentos memoráveis do Xbox Showcase demonstram a capacidade do evento de cativar o público, apresentar jogos e tecnologias inovadoras e moldar o futuro da indústria de jogos. Enquanto o O Xbox Showcase continua a evoluir, os jogadores aguardam ansiosamente o próximo conjunto de momentos inesquecíveis que definirão o futuro dos jogos do Xbox.
The Rise of Xbox Showcase: preenchendo o vazio deixado pela ausência da E3
O Exposição de Entretenimento Eletrônico, comumente conhecido como E3, tem sido um evento importante na indústria de jogos há anos. Ele serviu como uma plataforma para as empresas mostrarem seus jogos, hardware e inovações do setor mais recentes para um público global. No entanto, nos últimos anos, o cenário dos eventos de jogos passou por mudanças significativas. Uma mudança notável foi a ausência da E3 em certos anos, o que criou uma oportunidade melhor para eventos como Vitrine do PlayStation, Summer Games Fest e Xbox Showcase da Microsoft para subir e ocupar o centro do palco.
Embora a E3 continue sendo um evento influente na indústria de jogos, a ausência da exposição em certos anos abriu caminho para o surgimento de outras vitrines de jogos. A Microsoft reconheceu a dinâmica de mudança dos eventos de jogos e aproveitou a oportunidade para criar uma plataforma dedicada para mostrar sua plataforma de jogos Xbox. Por meio de visão estratégica, envolvimento da comunidade, flexibilidade e foco na inovação, o Xbox Showcase preencheu com sucesso o vazio deixado pela ausência da E3.
À medida que a indústria de jogos continua a evoluir, será fascinante ver como a E3 e o Xbox Showcase moldam o futuro dos eventos de jogos e oferecem experiências memoráveis para jogadores em todo o mundo.
Quem é o dono do Xbox Bethesda Showcase?
Em 2020-2021, a gigante da tecnologia Microsft concluiu a aquisição da Mídia ZeniMax, empresa controladora da Bethesda Softworks, tornando-a proprietária do Xbox Bethesda Showcase.
O Xbox Showcase evoluiu de um começo modesto para um evento altamente antecipado que define a presença da Microsoft na indústria de jogos. Ao longo de sua história, o Xbox Bethesda Showcase não apenas revelou jogos inovadores e hardware, mas também moldou o cenário dos jogos com seus anúncios inovadores e visão de futuro iniciativas. Desde os primeiros anos de domínio da E3 até a era digital das vitrines globais, o Xbox Showcase tem permaneceu um símbolo do compromisso da Microsoft em oferecer experiências de jogo envolventes aos jogadores mundialmente.
Fonte: Xbox Showcase 2022,Redação do Xbox
Alex é movido por uma paixão por tecnologia e conteúdo de jogos. Seja jogando os videogames mais recentes, acompanhando as últimas notícias de tecnologia ou participando com outras pessoas on-line com ideias semelhantes, o amor de Alex por tecnologia e jogos é evidente em tudo o que ele faz.