Halo Infinite Weapon Tier List - TechCult
Miscelânea / / July 08, 2023
No tão aguardado jogo Halo Infinite, as armas desempenham um papel crucial na definição do sucesso no campo de batalha. À medida que os jogadores se envolvem em ação rápida, ter uma compreensão completa dos pontos fortes e fracos de cada arma torna-se vital. É aí que entra em jogo uma lista de níveis de armas. Neste artigo, vamos nos aprofundar na lista de níveis de armas do Halo Infinite, explorando o armamento de primeira linha que certamente lhe dará uma vantagem em suas batalhas.
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Índice
Halo Infinite Weapon Tier List
Se você é um especialista ou novo no jogo, este tudo incluído halo infinito a lista de níveis de armas multijogador fornecerá informações valiosas sobre quais armas usar para a vitória final. Ele servirá como um guia para você tomar decisões informadas sobre quais armas priorizar e dominar. Ao entender as classificações e características de cada arma, você pode escolher estrategicamente os carregamentos e adaptar seus estilos de jogo de acordo.
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1. Armas de Nível S
Essas armas em Halo Infinite são incrivelmente poderosas e altamente recomendadas para jogadores que desejam dominar o jogo. Eles não são muito complicados de dominar, tornando-os escolhas ainda mais atraentes para se manter no topo. Vamos dar uma olhada neles.
M41 SPNKr
O M41 SPNKr, um favorito de longa data da série Halo, é um lançador de foguetes de cano duplo que dá um soco sério. Com seu imenso poder, tornou-se a arma de poder do jogo. Garantir o controle sobre a área onde o lançador de foguetes é crucial, pois garante mortes significativas. Embora o dano inicial e a área de efeito possam parecer um pouco menores em comparação com os jogos anteriores, continua sendo a melhor escolha para os jogadores.
espada de energia
A Energy Sword faz um retorno triunfante, provando ser melhor do que nunca. Sua alta colocação em nossa lista de níveis de armas multijogador Halo Infinite se deve principalmente ao fato de a espingarda não garantir mais uma morte com um tiro a curta distância. Consequentemente, o ataque de estocada da espada de energia ganhou maior potência. A menos que seu adversário empunhe o Repulsor, combater a Energy Sword não é uma preocupação. Sua aparição usual em mapas menores em partidas classificadas o torna ideal para recapturar pontos ou garantir mortes fáceis.
atirador S7
O rifle S7 Sniper é o favorito entre os jogadores, frequentemente procurado como a primeira arma de escolha. Como uma excelente arma de apoio à equipa, não só elimina os oponentes com um tiro na cabeça (uma morte de um golpe) mas também tira seus escudos, permitindo que seus companheiros de equipe acabem com eles. Além disso, inflige danos significativos em veículos aéreos, tornando-o um recurso versátil.
BR75
O Battle Rifle, uma arma versátil, se destaca como a arma de fogo padrão em Halo Infinite. Não possui desvantagens significativas, tornando-o adequado para vários cenários de combate. Embora sua eficácia ótima esteja em encontros de médio alcance, sua adaptabilidade permite que ele se mantenha em quase qualquer distância.
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martelo de gravidade
Embora o Gravity Hammer possa não aparecer em partidas classificadas, ele ainda possui um poder considerável como uma arma multijogador sem poder na lista de níveis do Halo Infinite. Capaz de causar danos devastadores a veículos e jogadores, possui uma pequena área de efeito, permitindo que você eliminar vários alvos. No entanto, seu tempo de recuperação é relativamente lento, deixando-o suscetível a ser superado pela Espada de Energia. Consequentemente, fica um pouco abaixo da classificação da espada de energia em nossa lista de armas principais.
Espeto
Quando se trata do Espeto, você não pode errar. Esta arma é exclusiva para Big Team Battle e modos de jogo que randomizam as armas. Possui um capacidade de matar com um golpe e causa danos substanciais aos veículos. O que o diferencia é o velocidade impressionante de seus projéteis, superando a do M41 SPNKr. No entanto, lembre-se de que requer uma recarga após cada tiro, portanto, a precisão é fundamental.
2. Armas de Nível A
Essas também estão entre as melhores opções disponíveis no Halo Infinite. Alguns jogadores podem até considerar colocar alguns deles no nível S com base na preferência pessoal. Essas armas oferecem uma mistura de jogabilidade agradável e poder de fogo significativo, embora tenham suas limitações e desvantagens. Aqui estão os que estão neste nível.
Arma Destruidora
O Mangler é uma formidável arma multijogador sem poder na lista de níveis do Halo Infinite, mas seu domínio pode em breve ser moderado com um próximo enfraquecimento na segunda temporada. Atualmente, ostenta boa precisão e requer apenas dois tiros no corpo ou um tiro na cabeça para eliminar os adversários. No entanto, muitos jogadores tiraram proveito de seu potencial para um combo mortal de um tiro e um soco, atirando em um inimigo e seguindo rapidamente com um ataque corpo a corpo. À medida que o jogo evolui, são esperadas mudanças na eficácia do Mangler, então aproveite ao máximo enquanto pode.
Comando VK78
O Commando Rifle, outra arma de fogo louvável para todos os fins, causa danos respeitáveis e se destaca como um concorrente do Battle Rifle. No entanto, ocupa a posição inferior na lista devido à sua flor mais alta e cadência de tiro mais lenta. Para uma compreensão mais abrangente de como utilizar efetivamente o Commando Rifle no Halo Infinite, considere consultar nosso guia detalhado.
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MA40 AR
O Rifle de Assalto MA40, um item básico de longa data na série Halo, se destaca em combate de médio alcance. Isso é produção de dano louvável, precisão e tamanho generoso do carregador torná-lo uma escolha confiável. No vasto mundo de Halo Infinite, você dificilmente pode errar com este rifle de assalto confiável.
rifle de choque
Funcionando como uma versão um pouco menos potente do S7 Sniper, o Shock Rifle exibe a capacidade de eliminar oponentes com um único tiro na cabeça. Os tiros no corpo, por outro lado, podem exigir aproximadamente três rodadas. Sua velocidade de disparo é marginalmente mais lenta que a do Sniper, e os choques elétricos que ele emite podem ricochetear em superfícies, tornando-o um útil ferramenta para impedir a regeneração do escudo inimigo e fornecer suporte à equipe.
ajudante mk50
A pistola Mk50 Sidekick espelha o desempenho do Rifle de Assalto, servindo como um arma inicial confiável e uma escolha de backup eficaz. Sua rápida velocidade de disparo e facilidade de marcar tiros na cabeça o tornam uma ferramenta versátil em combate.
Cindershot
Enquanto o Cindershot se mantém como um lançador de granadas decente, ele fica aquém quando comparado a outras armas de poder. Sua queda está em exigir vários tiros para derrubar um oponente. Acertos diretos podem despachar inimigos em apenas dois tiros, mas o dano na área de efeito pode exigir até quatro. Além disso, o Cindershot causa uma vibração perceptível na tela e um recuo.
onda de calor
O Heatwave exerce um poder considerável como uma arma do tipo espingarda. Ele impulsiona múltiplos projéteis na horizontal ou na vertical, capaz de ricochetear em superfícies para alcançar adversários atrás da cobertura. No entanto, ele garante uma classificação média devido ao desempenho geralmente abaixo do esperado das espingardas em Halo Infinite no momento.
Bulldog CQS48
A espingarda Bulldog, embora não seja mais capaz de matar com um tiro a curta distância, ainda se mantém com um taxa de tiro mais rápida e uma propagação mais apertada em comparação com iterações de espingarda mais antigas. Isso é útil para acertar um tiro e seguir rapidamente com táticas de engajamento de curta distância.
Feixe Sentinela
O Sentinel Beam reina supremo em destruir oponentes, especialmente quando seus escudos foram esgotados. Seu dano de tiro na cabeça é notavelmente devastador, garantindo uma morte instantânea quando os escudos estão abaixados. No entanto, o Sentinel Beam em Halo Infinite vem com alcance limitado e recuo significativo. Manter consistentemente um feixe em um oponente dentro do alcance leva a uma morte rápida.
Espingarda Perseguidora
O Stalker Rifle em Halo Infinite atinge um equilíbrio entre o Commando Rifle e um Sniper, oferecendo uma combinação única de capacidades. No entanto, esta arma requer mais sutileza para manejar de forma eficaz, e o ausência de recargas acrescenta ao seu apelo. Ao gerenciar habilmente os níveis de calor, os jogadores podem disparar uma enxurrada constante de tiros em seus adversários.
Needler
O icônico Needler retorna ao Halo Infinite, embora seu impacto não seja tão profundo quanto antes. Sua capacidade de rastreamento teve uma diminuição na eficácia, muitas vezes necessitando de quase um clipe inteiro para eliminar um alvo. No entanto, o Needler taxa de tiro rápido ainda oferece uma experiência de jogo satisfatória e agradável, tornando-se uma arma que vale a pena levar para a jornada.
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3. Armas de Nível B
Embora as armas de nível B possam possuir um poder considerável, muitas vezes são difíceis de manejar com eficácia ou são mais adequadas para situações específicas. No entanto, isso não significa que você deve ignorá-los completamente. Com a prática e as circunstâncias certas, eles ainda podem se mostrar ativos valiosos. Os que estão neste nível são os seguintes.
pistola de plasma
A Pistola de Plasma voltou, mas, infelizmente, fica aquém das iterações anteriores. Ele não possui mais a capacidade de atordoar veículos quando totalmente carregado. Além disso, o rastreamento no tiro carregado é inferior. No entanto, se você conseguir acertar um tiro carregado, um tiro na cabeça será suficiente para esgotar seus escudos.
Hidra
O lançador Hydra pode encontrar sua utilidade em Big Team Battle, principalmente devido ao seu modo alternativo de bloqueio, mesmo que inflija danos menores. No entanto, como uma arma explosiva, sua produção de dano e velocidade de disparo deixam muito a desejar.
Disruptor
Semelhante à Pistola de Plasma, o Disruptor é projetado para esgotar os escudos e impedir sua regeneração. Infelizmente, isso requer muitos tiros para aplicar o debuff de dano ao longo do tempo. No momento em que você aplicá-lo, você poderia ter eliminado seu alvo com outra arma no Halo Infinite. Portanto, não recomendamos contar com o Disruptor, exceto para cenários de nicho específicos.
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4. Armas de Nível C
Por outro lado, as armas de nível C são geralmente as mais fracas do jogo. O Ravager se destaca como uma escolha relativamente decente nesta categoria, mas ainda existem alternativas superiores disponíveis. Essas armas podem oferecer vantagens úteis, mas as compensações em termos de dano as tornam escolhas menos desejáveis em geral. Aqui estão os que estão neste nível.
carabina de pulso
A Pulse Carbine cai na extremidade inferior da lista de níveis de armas. Embora ofereça dano decente, seus projéteis sofrem tempo de viagem mais lento e habilidades de rastreamento sem brilho. No multijogador Halo Infinite, é um desafio garantir abates com a Pulse Carbine, a menos que você consiga pegar um oponente em linha reta na distância ideal.
Ravager
O Ravager, infelizmente, encontra-se no final da lista de níveis. Uma vez considerado um tanto viável durante o beta, agora se tornou praticamente inútil. Entre todas as armas em Halo Infinite, o Ravager ocupa o último lugar. Sua produção geral de dano é decepcionantemente baixa. Embora possa esgotar os escudos de forma eficaz, seu tiro carregado falha em infligir danos substanciais ao longo do tempo. Não é surpresa que muitos jogadores optem por pular desafios envolvendo esta arma nada assombrosa.
Essas foram todas as armas do Halo Infinite classificadas do melhor ao pior. Preferências pessoais e estilos de jogo podem variar, mas a lista de níveis fornece uma visão geral da eficácia das armas.
A lista de armas serve como um recurso valioso para aqueles que buscam otimizar sua experiência de jogo. Há uma ampla gama de opções para atender a vários cenários de combate. Esperamos que isso Lista de níveis de armas do Halo Infinite expandiu seu conhecimento e respondeu a todas as suas perguntas. Deixe-nos comentários na seção de comentários abaixo.
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