Grand Theft Auto: Trilogia remasterizată ca o oportunitate irosită — TechCult
Miscellanea / / April 06, 2023
Jocul a introdus o nouă eră a jocurilor open-world și a oferit jucătorilor o vedere 3D a acțiunii. Deși ar fi dificil să-i exagerăm impactul, douăzeci de ani sunt o perioadă lungă de timp în industria jocurilor, iar vârsta sa este evidentă. Ar fi nevoie de timp, considerație și expertiză pentru a actualiza acest clasic și a crea un remaster care merită desemnarea Grand Theft Auto: The Trilogy —The Definitive Edition. Din pacate, Jocuri din Grove Street a primit sarcina de la Vedetă rock, și se pare că nu li s-a acordat suficient timp sau finanțare pentru a-l finaliza bine.
Te simți imediat ca acasă în pantalonii cargo și jacheta de piele, în timp ce îmbogăți o Banshee și mergi la muncă pentru familia Leone. Pe măsură ce vă întoarceți pe străzile accidentate din Liberty City, care este parțial inspirat de New York. În Rockstar: GTA 3, primul joc din Grand Theft Auto: Trilogia include și Grand Theft Auto: Vice City și San Andreas, tu preiei controlul tăcutului Claude. Designul obiectivului, configurațiile slabe și arta remasterizată sunt toate brute după ce treceți dincolo de goana inițială de emoție nostalgică în timp ce vă conduceți mașina și răsfoiți posturile de radio. Desigur, și umorul este vulgar.
Puteți vedea o progresie în rafinament pe măsură ce treceți de la prototip Grand Theft Auto: Trilogia care începe de la GTA 3 până la Vice City, un film de acțiune cu neon de vis cu muzică licențiată de la artiști precum Blondie și actorie vocală de Ray Liotta, iar apoi la San Andreas cu narațiunea sa convingătoare, conflictul intens între bande și caracterul bogat dezvoltare. Seria s-a extins și s-a îmbunătățit cu fiecare tranșă și atotputernicul GTA V are o datorie semnificativă față de strămoșii săi. Este sfâșietor să-i vezi tratați într-un mod atât de necugetat.
Grand Theft Auto: Trilogia are o mulțime de probleme imediat de la intrare. Repere includ mai multe accidente în PS5 meniu, căzând prin hartă, călărind o motocicletă în timp ce sunt încorporați lateral în drum, NPC-uri care aleargă în cerc fără oprire, un nor carbonizat tipi morți care plutesc permanent în aer după o explozie de elicopter și un CJ multicolor care merge pe o bicicletă care sfidează legile fizică.
Deși a funcționat bine pe PS5, se pare că există și mai multe probleme cu versiunile pentru PC și Switch. Întrucât lumea deschisă din aceste jocuri GTA era atât de extinsă la acea vreme, jucătorii erau dispuși să treacă cu vederea erorile ocazionale ale fizicii sau explozia mașinii. Cu toate acestea, acesta nu mai este cazul și multe dintre aceste probleme sunt, de asemenea, nou-nouțe.
Moartea survine incomod, frecvent și la întâmplare. La început, s-ar putea să fii ușurat că San Andreas vă permite să reporniți misiunile nereușite prin apăsarea unui buton, în loc să aveți să te întorci la cea mai recentă salvare a casei de siguranță, ca în original, dar în curând vei afla că San Andreas împarte misiunile lungi în bucăți. Atunci de ce ești trimis până la început în GTA 3 și Vice City? Cu misiuni provocatoare precum S.A.M. sau Copland, asta devine rapid plictisitor.
Pete este scriitor senior la TechCult. Pete iubește toate lucrurile legate de tehnologie și este, de asemenea, un pasionat de bricolaj la inimă. Are un deceniu de experiență în scrierea de instrucțiuni, funcții și ghiduri tehnologice pe internet.