Facebook смотрит на виртуальную реальность с оборудованием Oculus
Разное / / February 14, 2022
Около 2 лет назад, в 2014 году, Марк Цукерберг объявила о приобретении Facebook Oculus VR (18-месячная компания) за колоссальные 2 миллиарда долларов. Гигант социальных сетей, делающий большие ставки на компанию, которая производила VR-гарнитуры, которые в то время были в основном частью игровой культуры, на самом деле не складывалась. Но в своем посте Цукерберг отметил, что игры — это ступенька к чему-то гораздо большему.
Виртуальная реальность была следующей большой вещью, и Facebook хотел быть в авангарде этого. Он умолял своих последователей представить себе новый мир, заявив:
Представьте себе, что вы наслаждаетесь игрой на корте, учитесь в классе со студентами и учителями со всего мира или консультируетесь с врачом лицом к лицу — просто надев очки у себя дома.
Это казалось слишком труднодостижимой целью. Но, похоже, скоро это может стать реальностью. Мы попробовали это на Событие Oculus Connect
и как бы жутко это ни казалось, мы можем просто все больше и больше взаимодействовать друг с другом в виртуальном мире.#OC3: Facebook делает большую ставку на виртуальную реальность
За два года с момента приобретения Facebook компания Oculus выросла из компании, в которой работало 75 человек, до более чем 400. Само по себе приобретение заставило других игроков, таких как Sony и HTC, создать собственную игру в виртуальной реальности. А на мероприятии OC3 Марк Цукерберг наконец рассказал, каково их видение виртуальной реальности.
Отличное программное обеспечение без большой ответственности?
Вся презентация Facebook о виртуальной реальности Oculus была посвящена одному — получить отличный опыт, основанный на отличном программном обеспечении. Нет никаких сомнений в том, что команда, создавшая динамичную платформу для социальных сетей, способна писать отличное программное обеспечение, но еще неизвестно, будет ли она выполнять его ответственно.
Что я имею в виду? Что ж, Facebook был построен на отличной идее подключения друзей из-за границы без рекламы. Без спонсируемого контента. И без видеорекламы, выскакивающей из ниоткуда. Но за последние несколько лет мы видели все это. Что вы можете блокировать рекламу с помощью AdBlock программное обеспечение и отключить автоматическое воспроизведение видео, но разве в этом заключается большой опыт?
Мы можем испытать виртуальный мир совершенно по-новому благодаря мастерству Facebook в области программного обеспечения и опыту Oculus в области аппаратного обеспечения. Будет ли он свободен от отвлекающих факторов, еще неизвестно.
Опыт виртуального мира
Игры в виртуальной реальности не новы, но жизнь в виртуальном мире Facebook — это точно. Демонстрация, представленная Цукербергом и его коллегами, состояла из их аватаров, разговаривающих друг с другом в виртуальном мире, где все возможно. Одним нажатием кнопки они оказались на дне океана, а мгновение спустя Цукерберг разговаривал со своей женой по видеосвязи, наблюдая за своей собакой в их доме.
Виртуальная реальность, конечно, крутая, но не для всех в ее нынешнем состоянии.
Демонстрация, безусловно, была крутой, особенно когда коллега Цукерберга вытащил меч и начал им махать. Возможности в виртуальном мире, безусловно, безграничны, но это мир, в котором наверняка будет свой набор проблем. Во-первых, монетизация.
Стоимость виртуальной реальности Facebook
На данный момент Facebook ничего не сказал о том, как он планирует зарабатывать деньги на своей концепции виртуальной реальности. Но аппаратное обеспечение, которое вы будете использовать, является хорошей отправной точкой. Гарнитура Oculus в настоящее время стоит 599 долларов с аксессуарами (хотя якобы дешевле уже в пути), а сенсорный контроллер, продемонстрированный на мероприятии, был указан по цене предварительного заказа 199 долларов.
Дополнительные датчики, которые помогут вам наметить комнату, в которой вы сейчас находитесь, будут доступны за 79 долларов. Это примерно 880 долларов за виртуальную реальность только для одного человека. Если вы хотите присоединиться ко всей «крутизне» со своим супругом, это, вероятно, еще 880 долларов (если вы не поделитесь дополнительным датчиком, который сэкономит вам жалкие 79 долларов).
Опыт виртуальной реальности, безусловно, недешев в его нынешнем состоянии. Так же аватары, которые были замечены на демо оказались не такими острыми, как хотелось бы. Что действительно является проблемой для любой VR-гарнитуры в производстве. В то время как мы медленно переходим от 4K к платформе 8K, виртуальная реальность находится не в самом остром моменте.
Это странное чувство
Я до сих пор не совсем уверен, как я отношусь к VR. Я пробовал Oculus только один раз, и то для демонстрации игры. Полное раскрытие: я ни в коем случае не геймер и почти не играю. Но захватывающий мир, созданный VR для этих нескольких мимолетных моментов, был довольно приятным.
Виртуальная реальность нравится только играм? Это настоящий вопрос, с которым столкнется Facebook.
И это место, где VR должен преуспеть. Даже в футуристической книге «Первому игроку приготовиться» был представлен виртуальный мир, где все связаны в виртуальном мире и буквально живут в нем. Но главная цель заключалась в том, чтобы выиграть игру, разработанную тем же парнем, который создал этот мир. Марк Цукерберг определенно начинает звучать как Джеймс Донован Холлидей.
Виртуальный или реальный?
Если бы у вас был шанс, в каком мире вы бы хотели проводить время? Виртуальный или реальный? Принесите свои честные ответы в наш раздел комментариев, который, как вы знаете, виртуальный по своей природе.
ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ:Войдите в матрицу: сравнение виртуальной и дополненной реальности
Последнее обновление: 03 февраля 2022 г.
Вышеупомянутая статья может содержать партнерские ссылки, которые помогают поддерживать Guiding Tech. Однако это не влияет на нашу редакционную честность. Содержание остается беспристрастным и аутентичным.