Apple oznamuje víťazov súťaže Swift Student Challenge pre WWDC23 – TechCult
Rôzne / / May 31, 2023
Spoločnosť Apple oznámila víťazov každoročného ročníka Swift Student Challenge Worldwide Developers Conference (WWDC23). Výzva, vytvorená na uznanie a povzbudenie mladých vývojárov, pozýva študentov z celého sveta, aby predviedli svoju kreativitu a odborné znalosti v oblasti programovania Swift.
Súťaž Swift Student Challenge, ktorá je neoddeliteľnou súčasťou záväzku spoločnosti Apple vychovávať novú generáciu vývojárov aplikácií, vyžaduje, aby účastníci budovali interaktívne ihriská Swift. Tieto ihriská slúžia ako platforma pre študentov, aby preukázali svoje zručnosti v kódovaní, riešení problémov a navrhovaní podmanivých používateľských skúseností. Ako WWDC23 sa začne 5. júna, víťazi Swift Student Challenge budú mať vzrušujúcu príležitosť zúčastniť sa podujatia virtuálne aj osobne. Spolu s globálnou komunitou vývojárov Apple budú mať sedadlá v prvom rade, aby zažili hlavnú prednášku, udalosti, laboratóriá a aktivity dostupné tento rok.
Víťazi výzvy vytvorili pozoruhodné ihriská s aplikáciami, ktoré
zastupuje viac ako 30 krajín a regiónov, ktorá zahŕňa rôznorodú škálu tém, ako je zdravotníctvo, šport, zábava a životné prostredie. Napriek ich rôznorodým záujmom ich všetkých spája jedna spoločná niť: používanie kódovania na zdieľanie svojich vášní so svetom. Swift Student Challenge je každoročná výzva v kódovaní, ktorú organizuje spoločnosť Apple ako súčasť svojej Worldwide Developers Conference (WWDC). Je špeciálne navrhnutý tak, aby povzbudil a rozpoznal talenty mladých vývojárov, ktorí ovládajú Swift, programovací jazyk spoločnosti Apple.Výzva pozýva študentov z celého sveta, aby vytvorili a predložili svoje vlastné interaktívne ihriská Swift. Jedinečnou vlastnosťou sú rýchle ihriská Vývojové prostredie Xcode od Apple, ktorá umožňuje vývojárom experimentovať, učiť sa a vytvárať pomocou kódu Swift interaktívnym a pútavým spôsobom. Účastníci majú za úlohu predviesť svoje kódovacie zručnosti, schopnosti riešiť problémy a kreativitu prostredníctvom svojich projektov ihrísk Swift. Majú slobodu vybrať si akúkoľvek tému alebo koncepciu svojich ihrísk, čo im umožňuje preskúmať širokú škálu tém a ukázať svoje jedinečné perspektívy.
Ihriská Swift vytvorené účastníkmi môžu obsahovať rôzne prvky, ako napríklad interaktívnu grafiku, animácie, používateľské rozhrania, hry, vzdelávací obsah alebo akýkoľvek iný inovatívny koncept, ktorý využíva možnosti spoločnosti Swift. Panel inžinierov a expertov spoločnosti Apple posúdi príspevky a vyhodnotí ich na základe kritérií, akými sú technická zdatnosť, originalita, kreativita a celková kvalita projektu. Najvýnimočnejšie príspevky sú vybrané ako víťazi súťaže Swift Student Challenge.
Víťazi Swift Challenge
Zoznámte sa s víťazmi Swift Challenge
1. Asmi Jain: Posilnenie zdravotnej starostlivosti prostredníctvom kódu
Asmi Jain, jedna z víťaziek súťaže Swift Student Challenge, je mladá vývojárka, ktorá je nadšená revolúciou v zdravotníctve prostredníctvom sily kódovania. Jej projekt Swift ihrisko ukazuje jej odhodlanie zmeniť životy pacientov a poskytovateľov zdravotnej starostlivosti. So silným pochopením výziev, ktorým čelí zdravotnícky priemysel, sa projekt Asmi zameriava na zefektívnenie správy zdravotných záznamov a zlepšenie starostlivosti o pacientov. Prostredníctvom inovatívnych používateľských rozhraní a intuitívnych funkcií vytvorila riešenie, ktoré zjednodušuje dáta vyhľadávanie, zlepšuje komunikáciu a v konečnom dôsledku umožňuje zdravotníckym pracovníkom poskytovať efektívnejšie a efektívnu starostlivosť.
2. Yemi Agesin: Posilnenie športových nadšencov prostredníctvom kódu
Yemi Agesin, ďalší výnimočný víťaz súťaže Swift Student Challenge, je nadšený zlúčením svojej lásky k športu so svojimi odbornými znalosťami v oblasti kódovania. Jeho projekt ihriska Swift predstavuje jeho záväzok posilniť športových nadšencov a poskytnúť im pútavé zážitky. Yemiho projekt sa ponorí do sveta športovej analýzy a využíva Swift na vytvorenie interaktívnych nástrojov, ktoré to umožňujú používateľom analyzovať štatistiky hráčov, simulovať herné scenáre a získať hlbší prehľad o svojich obľúbených športoch. Cieľom Yemiho je prostredníctvom svojho projektu urobiť šport dostupnejším, pútavejším a poučnejším pre fanúšikov na celom svete.
3. Marta Michelle Caliendo: Environmental Stewardship through Code
Marta Michelle Caliendo, jedna z víťaziek súťaže Swift Student Challenge, je mladá vývojárka, ktorá sa venuje zvyšovaniu povedomia o problémoch životného prostredia prostredníctvom svojich kódovacích schopností. Jej projekt detského ihriska Swift odráža jej odhodlanie starať sa o životné prostredie a inšpirovať ostatných, aby konali. Projekt Marta zavedie používateľov na pohlcujúcu cestu, aby preskúmali a spoznali životné prostredie. Prostredníctvom podmanivých vizuálov, interaktívnych prvkov a vzdelávacieho obsahu sa snaží vzdelávať a umožniť jednotlivcom robiť udržateľné rozhodnutia v ich každodennom živote. Jej projekt slúži ako pripomienka dôležitosti ochrany našej planéty a predstavuje potenciál kódovania ako nástroja pozitívneho vplyvu na životné prostredie.
Ako sa blíži WWDC, vzduch napĺňa vzrušenie, vývojári, tech nadšenci a fanúšikovia z celého sveta netrpezlivo očakávajú odhalenie najnovších inovácií spoločnosti Apple a príležitosť ponoriť sa do živej komunity, ktorá sa tu stretáva celosvetové podujatie. Keďže víťazi súťaže Swift Student Challenge budú medzi tými, ktorí sa zúčastnia virtuálne aj osobne, očakávania dosahujú nové výšky. Ich výnimočný talent a kreatívne projekty nám pripomínajú neobmedzený potenciál ďalšej generácie vývojárov.
Zdroj:Redakcia Apple
Alex je poháňaný vášňou pre technológie a herný obsah. Či už ide o hranie najnovších videohier, sledovanie najnovších technologických noviniek alebo o zaujatie Alexova láska k technológiám a hrám je evidentná vo všetkom, čo on robí.