Apple razglasil zmagovalce tekmovanja Swift Student Challenge za WWDC23 – TechCult
Miscellanea / / May 31, 2023
Apple je objavil zmagovalce vsakoletnega študentskega izziva Swift Student Challenge Svetovna konferenca razvijalcev (WWDC23). Izziv, ustvarjen za prepoznavanje in spodbujanje mladih razvijalcev, vabi študente z vsega sveta, da predstavijo svojo ustvarjalnost in strokovno znanje na področju programiranja Swift.
Izziv Swift Student Challenge, ki je sestavni del Applove zavezanosti k vzgoji nove generacije razvijalcev aplikacij, od udeležencev zahteva, da zgradijo interaktivna igrišča Swift. Ta igrišča služijo kot platforma za študente, da pokažejo svoje sposobnosti kodiranja, reševanja problemov in oblikovanja očarljivih uporabniških izkušenj. Kot WWDC23 ki se začne 5. junija, bodo imeli zmagovalci izziva Swift Student Challenge razburljivo priložnost, da se dogodka udeležijo tako virtualno kot osebno. Poleg svetovne skupnosti razvijalcev Apple bodo imeli sedeže v prvi vrsti, da bodo izkusili osrednji govor, dogodke, laboratorije in dejavnosti, ki so na voljo letos.
Zmagovalci izziva so ustvarili izjemna igrišča za aplikacije, ki
predstavljajo več kot 30 držav in regij, ki zajema raznoliko paleto tem, kot so zdravstvo, šport, zabava in okolje. Kljub različnim zanimanjem imajo vsi eno skupno nit: uporabo kodiranja, da svoje strasti delijo s svetom. Swift Student Challenge je letni izziv kodiranja, ki ga organizira Apple kot del svojega Svetovna konferenca razvijalcev (WWDC). Zasnovan je posebej za spodbujanje in prepoznavanje talentov mladih razvijalcev, ki dobro obvladajo Swift, Applov programski jezik.Izziv vabi študente z vsega sveta, da ustvarijo in predložijo lastna interaktivna igrišča Swift. Swift igrišča so edinstvena lastnost Applovo razvojno okolje Xcode, ki razvijalcem omogoča eksperimentiranje, učenje in ustvarjanje s kodo Swift na interaktiven in privlačen način. Udeleženci imajo nalogo, da predstavijo svoje sposobnosti kodiranja, sposobnosti reševanja problemov in ustvarjalnost s svojimi projekti igrišča Swift. Imajo svobodo, da izberejo katero koli temo ali koncept za svoja igrišča, kar jim omogoča, da raziščejo široko paleto tem in pokažejo svoje edinstvene perspektive.
Igrišče Swift, ki ga ustvarijo udeleženci, lahko vključuje različne elemente, kot so interaktivna grafika, animacije, uporabniški vmesniki, igre, izobraževalne vsebine ali kateri koli drug inovativen koncept, ki izkorišča zmožnosti od Swifta. Skupina Applovih inženirjev in strokovnjakov pregleda prispevke in jih oceni na podlagi meril, kot so tehnična usposobljenost, izvirnost, ustvarjalnost in splošna kakovost projekta. Najbolj izjemne prispevke so izbrane za zmagovalce izziva Swift Student Challenge.
Zmagovalci izziva Swift
Spoznajmo zmagovalce Swift Challenge
1. Asmi Jain: Krepitev zdravstva s kodeksom
Asmi Jain, ena od zmagovalk Swift Student Challenge, je mlada razvijalka, ki je navdušena nad revolucijo v zdravstvu z močjo kodiranja. Njen projekt Swift playground prikazuje njeno predanost spreminjanju življenj bolnikov in zdravstvenih delavcev. Z velikim razumevanjem izzivov, s katerimi se sooča zdravstvena industrija, je Asmijev projekt namenjen poenostavitvi upravljanja zdravstvenih kartotek in izboljšanju oskrbe bolnikov. Z inovativnimi uporabniškimi vmesniki in intuitivnimi funkcionalnostmi je ustvarila rešitev, ki poenostavlja podatke iskanje, izboljša komunikacijo in na koncu opolnomoči zdravstvene delavce, da zagotavljajo učinkovitejše in učinkovito nego.
2. Yemi Agesin: Opolnomočenje športnih navdušencev s kodo
Yemi Agesin, še en izjemni zmagovalec Swift Student Challenge, strastno združuje svojo ljubezen do športa s svojim strokovnim znanjem o kodiranju. Njegov projekt igrišča Swift predstavlja njegovo zavezanost opolnomočenju športnih navdušencev in zagotavljanju privlačnih izkušenj. Yemijev projekt se poglablja v svet športne analitike in uporablja Swift za ustvarjanje interaktivnih orodij, ki omogočajo uporabniki analizirajo statistiko igralcev, simulirajo scenarije igre in pridobijo globlji vpogled v svoje najljubše športe. S svojim projektom želi Yemi narediti šport bolj dostopen, zanimiv in poučen za oboževalce po vsem svetu.
3. Marta Michelle Caliendo: Okoljsko skrbništvo skozi kodeks
Marta Michelle Caliendo, ena od zmagovalcev Swift Student Challenge, je mlada razvijalka, ki je predana ozaveščanju o okoljskih vprašanjih s svojo spretnostjo kodiranja. Njen projekt igrišča Swift odraža njeno zavezanost skrbništvu okolja in navdihuje druge k ukrepanju. Martin projekt uporabnike popelje na poglobljeno potovanje, da raziskujejo in spoznavajo okolje. S privlačnimi vizualnimi elementi, interaktivnimi elementi in izobraževalno vsebino želi izobraziti in opolnomočiti posameznike za sprejemanje trajnostnih odločitev v vsakdanjem življenju. Njen projekt služi kot opomnik o pomembnosti ohranjanja našega planeta in prikazuje potencial kodiranja kot orodja za pozitiven vpliv na okolje.
Ko se WWDC približuje, vznemirjenje napolni zrak, razvijalci, tehnološki navdušenci in oboževalci z vsega sveta nestrpno pričakujejo razkritje najnovejših Applovih inovacij in priložnost, da se potopite v živahno skupnost, ki se zbere na tem svetovni dogodek. Z zmagovalci Swift Student Challenge, ki bodo med tistimi, ki se bodo virtualno in osebno udeležili, pričakovanje dosega nove višine. Njihov izjemen talent in kreativni projekti nas spominjajo na brezmejni potencial naslednje generacije razvijalcev.
Vir:Apple Newsroom
Alexa žene strast do tehnologije in igralnih vsebin. Ne glede na to, ali gre za igranje najnovejših video iger, spremljanje najnovejših tehnoloških novic ali sodelovanje z drugimi podobno mislečimi posamezniki na spletu je Alexova ljubezen do tehnologije in iger očitna v vsem, kar on počne.