5 najslabših zagotovil v zgodovini tehnologije
Miscellanea / / November 28, 2021
Odkar je pionirka izobraževalnega radijskega oddajanja Mary Somerville poslušalcem zagotovila, da »televizija ne bo trajala. To je trenutek,« so bili guruji pripomočkov spektakularno napačni – še posebej, če imajo delež v tej zadevi. Tukaj si ogledamo pet čudovito lažnih zagotovil, danih z najboljšimi nameni, z izkušnjo in manj natančnostjo kot horoskop, ki ga prevede lajajoč pes.
1. »Zahvaljujoč navdušenemu odzivu potrošnikov na N-Gage QD in naše najnovejše naslove smo prepričani, da se bo naš uspeh pri vodenju sveta mobilnih iger še nadaljeval«
Ilkka Raiskinen, Nokijina višja podpredsednica za igre.
Če je kdaj obstajal dokaz, da vodje iger na srečo živijo v psihotično samozavarovalnem svetu, zaradi česar je Nixonova uprava videti kot predšolska skupina za slikanje s prsti, je to ta izjava. N-Gage je bil, je in (brez podpore Jezusa Kristusa se je vrnil) vedno bo šala v igralni industriji. Zgornji citat je iz sporočila za javnost Nokie iz septembra 2004, ki praznuje pošiljanje njihove milijonte konzole. Upoštevajte ključno besedo »dostava« namesto »prodaja« – Nokia ima navado biti ponosna na to, koliko enot zgradi, ko jih nihče noče kupiti, kar večina podjetij meni, da je »slaba stvar«.
Še huje, to je že drugič, da so to poskusili z N-Gage – trdili so, da je bilo v prvih štirinajstih tednih po lansiranju sistemov prodanih štiristo tisoč dekov. V resnici so prodali le šest tisoč. To ni samo slabo – to je popolnoma, osupljivo, osupljivo slabo – tako slabo, da sta Gamestop in EB začela kupcem vračati 100 $ na enoto tri dni pozneje. Razumite: ta konzola je delovala tako slabo, da so trgovine vrnile denar, ker je bil njen celoten obstoj pokvarjen.
Zgornji citat je dvojno tragičen, saj praznuje N-Gage QD, ki je izšel le šest mesecev po izvirnem N-Gageu. Ko tako hitro izdaš nadgradnjo, si priznaš, kako slabo izdelan je bil predhodnik, originalni N-Gage pa je bil tako poln dizajna. pomanjkljivosti se je zdelo, da jih je ustvaril nekdo, ki je nekoč slišal ljudi govoriti o Game Boyju v dvigalu, a ga pravzaprav nikoli ni videl. Toda večina ljudi je sistem že popolnoma zavrnila, večina "navdušenih potrošnikov" pa sploh ni slišala za QD.
2. Segway bo "tako velik posel kot računalnik"
Steve Jobs, za katerega ste morda že slišali.
To neverjetno zagotovilo, objavljeno v nič manj publikaciji kot revija Time, je bilo značilno za hiperpojavo, ki je vodila do izdaje Segwaya. Strokovnjaki in strokovnjaki so jo zgradili tako visoko, da so ustvarjalci uporabili Empire State building kot oporo za noge, in postalo je precej jasno če bi bilo zdravilo proti raku objavljeno 3. decembra 2001, bi bilo treba počakati, dokler se Segway Incorporated ne zaključi govoriti. Glede na reakcijo v resničnem svetu na "revolucionarni" izdelek lahko sklepamo le, da je bil predogledni model, ki so mu bili izpostavljeni Steve Jobs in drugi, prevlečen z glazuro z LSD in sladkorjem.
Dejstvo ostaja, da bi moral Segway uspeti – to je način premikanja po mestih brez potrebe poiščite nekje prokleti prostor velikosti Hummerja, odlikuje ga odličen inženiring in iznajdljive inovacije. Samo. izgleda. Neumno. "Kul faktorja" ni mogoče zagotoviti (in če bi kaj lahko bilo, bi bilo tako homofonsko človek-pomočnik) in ko je kolektiv "Vroče ali ne?" prišla sodba, je prišla v obliki deset tisoč enakih stand-up komične šale. Segway Incorporated je še vedno na dolgi rok, raziskuje in izdaja izboljšane različice, ki obravnavajo vse tehnične težave, ki jih najti – in preprosto upati, da se bodo ljudje premagali in se lotili preklete stvari, preden se Segway HT pošlje igrati s Sinclairom C5.
3. "Naši potrošniki, ki PSP uporabljajo kot video predvajalnik bolj kot kdaj koli prej, so žejni po več vsebinah, zlasti kratkih videoposnetkih"
Phil Rosenberg, višji podpredsednik prodaje in poslovnega razvoja pri Sony Computer Entertainment America.
Še en primer PR-govora, ki je popolnoma resničen, kolikor sega in niti en mikron dlje. Na primer: če bi vseh pet uporabnikov Atari Lynx začelo uporabljati svoje starinske slušalke kot stojala za knjige, potem je morda »Atari Lynx potrošniki uporabljajo svoj sistem kot literarne pripomočke bolj kot kdaj koli prej,« vendar to še vedno ne pomeni, da jih je zelo veliko ali da je dobra ideja.
Filmi UMD so bili nepogrešljiv neuspeh, saj jih celo Walmart noče več skladiščiti – in ne vem, ali ste opazili, toda ti fantje prodajajo vse. Večino napak je mogoče pripisati neposredno Sonyju. Kot običajno so le domnevali, da bodo ljudje kupili njihov izdelek (očitno so trpeli za amnezijo po Betamax in Minidisc) in se takoj lotili pohabljanja lastnega izdelka, da bi zavarovali ves denar, ki so ga imeli zaslužiti. Filmov UMD ne morete predvajati na televizorju, ker potem ne bi kupili DVD-ja in potem Blu-ray. Sony je res pričakoval, da boste vsak film kupili trikrat in so bili resnično šokirani, ko so se uporabniki zaradi tega razburili. Za preprečitev piratstva ni na voljo nobenih praznih diskov ali snemalnikov – in prepričan sem, da je ta poteza odložila pirate, ki so razbili diske UMD, za tri, morda štiri minute. Hkrati pa trajno hromi celotno bazo uporabnikov.
Težava s piratstvom se je iz slabe spremenila v sramotno neumno, ko se je pokazalo, da igre ne samo s kopiranjem na pomnilniško kartico PSP, vendar so dejansko delovali HITREJE kot na neumnem uradnem UMD diski. Joj! Edina rastoča industrija filmov UMD je tista, ki je Sony ni želel, trg japonskih pornografskih filmov. Sony je to opisal kot »zelo nezaželeno«, pri čemer je morda pozabil, da so bili videoposnetki za odrasle velik del tega, zakaj jih je VHS sploščil že daleč nazaj. Čeprav bi kdo želel gledati pornografijo na zaslonu, kjer mora mežikati, da vidi karkoli, razen da bi verodostojno poustvarili ta »voajerski« občutek, ni jasno.
4. »Veseli nas, da so format HD DVD neodvisno potrdili Paramount Pictures, Universal Pictures, New Line Cinema in Warner Bros. Studii.”
G. Tadashi Okamura, predsednik in izvršni direktor Toshiba Corporation.
HD-DVD: dobitnik srebrne medalje najnovejša vojna formatov, tekmovanje, kjer vse razen zlata vzamejo nazaj in ustrelijo v glavo. Zdelo se je, da je HD-DVD hitro začel – ta citat vsebuje nekaj zelo velikih imen in je bila resnica in nič drugega kot resnica. To pušča samo malenkost, imenovano »cela resnica«, in tam postanejo stvari zanimive. Obstaja veliko drugih velikih imen, ki so se obljubila zvestobo Blu-Rayju, kot je Walt Disney, 20. Slike Century Fox, Buena Vista – in dovolj čudno se je zdelo, da Sony Pictures ni želel izdelati HD-DVD-ji.
Oder je bil pripravljen za močno bitko, ki bi lahko pretresla stoletja, razen ene malenkosti – strank preprosto ni zanimalo. Zdelo se je, da so velika podjetja resnično zmedena, ker se peoni niso postavili v vrsto, in so prosili za možnost, da bi ponovno kupili vse svoje filme v nekoliko drugačni, dražji obliki. Peneče tehnične analize so divjale naprej in nazaj po spletu, popolnoma nevedne o dejstvu, da razen ste T800, oborožen z natančnim mikroskopom, ni nobene razlike med Blu-Ray in HD-DVD. Pravzaprav se morata za navadne ljudi oba zelo potruditi, da dokažeta, da je kaj narobe z DVD-ji, ki jih že imamo, in »Ker ljudje, ki prodajajo nove stvari, tako pravijo« tega ne zmanjša.
Ker so se zavedali, da so sprožili vojno in da nihče ne bo prišel, je Warner Bros odločilno ukrepal. Vse dražjega in nesmiselnega konflikta ni bilo treba »zmagati«, moralo ga je biti KONEC in čim hitreje. Januarja 2008 so ga končali v obliki masivnega bodala z logotipom WB v HD-DVD-jih s skokom v tabor Blu-Ray. Od takrat naprej je bil HD-DVD hitra rekreacija Titanika z dodatnim ledom, mesec pozneje pa je Toshiba dvignila zastavo predaje.
5. "Dali bomo na voljo vse potrebne vire za zagotovitev uspešnega lansiranja."
Carl Freer, soustanovitelj in predsednik Gizmonda.
Ko je Carl to rekel, se ni zafrkaval. Elitne londonske predstavitvene pisarne, cela agencija lepih manekenk, uničeni Ferarris in švedska mafija – to ni samo izstrelitev konzole, to je film o Jamesu Bondu. Podjetje Gizmondo je za tiste, ki se še niste smejali ob spominu, postalo sinonim za »popolnoma nora poraba" in to je bil le "uspešen zagon" na enak način, kot je bil Waterworld "uspešno ustvarjanje denarja film."
Podjetje je šlo v stečaj, potem ko je ustvarilo več kot tristo milijonov dolarjev izgube, medtem ko je prodalo manj kot petindvajset tisoč enot. Če pogledamo to v perspektivi, bi lahko s pisanjem dosegli večjo prodajo z nižjimi stroški »Gizmondo« na kartonskih škatlah, v katerih je vsaka po deset tisoč dolarjev in jih samo razdajajo na ulici vogali.