Оптимизујте свој рачунар за играње игара као у Виндовс режиму игре
Мисцелланеа / / November 29, 2021
Следеће велико ажурирање за Виндовс 10 је око удаљени кутак. Планирано да насилно преузме ваш рачунар негде у априлу 2017. године, Цреатор'с Упдате доноси многе нове функције као што су нове Апликација 3Д Паинт, побољшане ВР-АР функције и општа побољшања Едге & Цортана. Међу њима постоји једна карактеристика која ће сигурно привући играче попут мене, Гаме Моде.
Иако тачни детаљи за Гаме Моде још увек нису јасни, Мицрософт само каже да ће Гаме Моде учинити ваше искуство играња на Виндовс-у пријатнијим и импресивнијим. Дакле, хајде да видимо шта ради овај режим игре.
Шта је Режим игре?
Игре су системски интензивне апликације. Њихов учинак се мери са ФПС (Фрамес пер Сецонд), што значи колико оквира или појединачних слика ваш рачунар може да обради у секунди. 60 ФПС се сматра референтним и адекватним за већину гејмера.
Што је већи број ФПС-а, то су ваши визуелни елементи бољи и глаткији.
Осим ако ваш рачунар није Хулк у одељењу за спецификације или имате веома стару игру, многи од данашњих наслова ће оптеретити ваш систем до максимума. Током ваших сесија играња, ако нека лажна позадинска апликација
(кашаљ…Виндовс Упдате…кашаљ) одлучи да трчи, то ће утицати на вашу игру. Ваш ФПС може пасти и можете искусити муцање или заостајање.Режим игре има за циљ да не дозволи да се то догоди тако што ће укротити позадинске процесе. Док овако нешто није ново. Многи програми који тврде да повећавају ФПС постоје годинама. Разер'с Гаме Боостер је један савремени пример. Али такви појачивачи су слични змијском уљу, без побољшања у стварном свету било шта. Имплементација МС-а је на истој линији, али ће бити супериорнија као што се ради на нивоу ОС.
Ипак, постоји много нејасноћа јер МС није открио критичне детаље попут тога да ли су подржане све игре или оне из само Виндовс продавнице. Шта год да буде, сазнаћемо ускоро у априлу. Али постоје и други легитимни начини да побољшате своје перформансе без прибегавања таквим појачивачима игара. И сам сам страствени играч ФПС (пуцач из првог лица) жанра и већ неколико година су активни на полу-такмичарској сцени. Из свог искуства сам научио неколико начина да учиним да игра тече глатко. Хајде да видимо који су то начини.
Тешка истина: Ваш хардвер је срање
Пре него што почнем са упутствима, морам да разјасним неке митове. Никакво подешавање софтвера неће превазићи ограничења вашег хардвера, посебно ваше графичке картице (ГПУ). Прво морате да проверите да ли имате посебан ГПУ или не. Ово је за читаоце на нивоу почетника. Преузимање и покрените ГПУ-З и проверите да ли пише Интел, АМД или Нвидиа у Име поље поље.
Ако пише Интел, онда имате интегрисани ГПУ, у ком случају, нажалост, ваш рачунар или лаптоп не могу да покрену многе модерне игре. Ако желите да знате која је разлика између ЦПУ-а и ГПУ-а, погледајте видео испод Тецхкуцкие објашњава на лак начин.
Осим ГПУ-а, друге компоненте као што су РАМ и тип складиштења (ССД или ХДД) такође утичу на перформансе, али на мали начин. На крају, периферне јединице преко којих заправо комуницирате, тастатура и миш су такође важни за боље искуство. Али они нису ни на који начин повезани са перформансом.
Кул савет: Збуњени сте око тога како да упоредите ЦПУ, ГПУ или ССД пре куповине? Наше Водич олакшава.
Разумевање захтева за игру
После хардвера долази софтверски део. Све игре захтевају минималан скуп хардвера за покретање. Лакше игре (или старије игре) попут Ракета лига или ЦОД: МВ може чак радити и на вашој интерној графици, док наслови вишег ранга, који се често називају ААА насловима, као што су Баттлефиелд 1 или Витцхер 3, могу захтевати виши ГПУ.
Свака игра има минимални и препоручени скуп системских захтева. Минимални захтеви показују најмањи скуп спецификација које ваш рачунар мора имати да би постигао искуство играња, док је листа препоручених оно што програмери предлажу за оптимално искуство. Генерално гледамо само Минималне спецификације.
Дешифровање минималних спецификација није тешко. Ако не знате да ли је ГПУ или ЦПУ који ваш рачунар има бољи од оног наведеног у спецификацијама, можете прећи на ГПУБосс или ЦПУБосс да упореди перформансе. Да сумирамо овај део, ваше системске спецификације би требало да буду знатно изнад минималних спецификација да бисте добили игру без фрустрација.
Подешавање подешавања у игри
Већина данашњих игара долази са функцијом аутоматских подешавања, која прилагођава графичка подешавања аутоматским мерењем перформанси вашег хардвера. Али већина њих такође прецењује своја предвиђања.
Они дају већи нагласак на визуелни квалитет, а не на количину ФПС-а.
Оно што многи играчи преферирају (барем у такмичарском пољу) је да ручно подесе подешавања како би добили највише ФПС-а. У ФПС (пуцач из првог лица) жанр, више ФПС (овај путФрејмова у секунди!) значи глаткију игру што значи боље време реакције.
Али нису сви играчи схитбуцкет пуковници који пуцају у главу. Многима ће се можда допасти фантастичан пејзаж Дамаска у Ассассин’с Цреед-у или поздравити Китти Повер дајући им оружје ГТА В. За њих је визуелни квалитет битан јер кампања неће бити пријатна ако окружење изгледа као Минецрафт. Али не можете узети своју торту и појести је. Што више зарезујете визуелни приказ, то ће више оптерећивати ваш систем.
Оно што вам треба је баланс између резолуције и квалитета графике. Можете имати већу резолуцију и нижи квалитет графике или обрнуто. Али за то морате разумети шта различита подешавања графике заправо значе. Ако наставим да их објашњавам једно по једно, ово ће се претворити у е-књигу. Па ћу вас повезати са овим одличним делом из ПЦГамер што увелико објашњава шта значи Анти-Алиасинг и банда.
Играње са командама на конзоли
Многе игре имају конзолу као што је ЦМД у Виндовс-у. Ова конзола контролише многе функције игре од приказивања графикона перформанси до подешавања ствари које нису доступне у менију подешавања. На пример, у ЦС: ГО-у приморавате игру да добије високи ЦПУ приоритет и закључавате ФПС да би одговарао брзини освежавања вашег екрана. И ове команде нису ограничене само на визуелна подешавања. Други аспекти мултиплаиер и аудио такође се могу подесити помоћу таквих команди.
Наравно, свака игра има своје различите команде са различитом синтаксом. Једноставна Гоогле претрага попут Фаллоут 4конзолакоманде ће вам донети најважније команде игре.
Заиста напуштам позадинске апликације
Поново се враћамо на позадинске процесе, они утичу на перформансе ваше игре. Управљање њима је важно, није довољно само да притиснете дугме за затварање (к) да бисте их затворили. Морате да се задубите у менаџер задатака или још боље, моћнији Сисинтерал Суите да бисте прецизно утврдили шта троши ресурсе.
Дошао сам до онеспособљавања Бранилац и затварање свега, апсолутно свега. Ово укључује услуге синхронизације у позадини, отворену само једну картицу претраживача (за Баттелог, који је потребан за Баттлефиелд игре) и све услуге ажурирања који се назире у позадини. Процесс Екплорер (део Сисинтернал Суите) је одлична апликација, много моћнија од Таск Манагер-а за анализу позадинских процеса. Иако је крива учења мало стрма, ово водич то лепо објашњава.
Повећање фреквенција
Оверцлоцкинг вашег ГПУ-а и ЦПУ-а ће помоћи да се истисне тај последњи пад перформанси. Али то је лакше рећи него учинити. За почетак, сви процесори компаније Интел без К-моникера не могу се оверклоковати. Исто важи и за процесоре за лаптопове. Штавише, већина данашњих игара није везана за ЦПУ. Ово нам оставља ГПУ, који је још увек тежак за некога ко није течан, технички. Многи ГПУ-ови ниже класе уопште не подржавају оверклок.
Када дођете до средњег опсега (ГТКС 1050, ГТКС 1060 или РКС 480) видећете неке предности оверклока.
И то има своју границу. Не можете очекивати да ћете покренути картицу на 2 ГХз иако то дозвољава клизач у апликацији.
Једна популарна апликација за оверклокирање графичких картица је МСИ Афтербурнер. У ГПУ-у можете оверклоковати фреквенцију језгра, што је брзина којом ради главно језгро и меморијску фреквенцију, брзину којом меморија ради. Општи процес је повећање сваког од њих за мале кораке од 5-10 МХз и спровођење стрес теста. Ово се мора понављати док се ГПУ не сруши под оптерећењем. Приказана је метода детаља овде.
Белешка: Као и увек, оверклоковање нечега има ризик који је повезан са тим, па покушајте овај корак по сопственом нахођењу. Ако нисте сигурни шта радите, препоручујем вам да прескочите овај део.
Тхе ТЛ; ДР Версион
Знам да се горњи водич може чинити прилично дугим. Зато сам горе наведене ствари сажимао у низу корака, које обично пратим кад год откријем да мој рачунар не може да прати захтеве игре.
Корак 1: Након инсталирања игре и пре првог покретања, затварам све непотребне апликације. Затим покрећем игру и одмах одлазим на мени за подешавања. Овде проверавам видео подешавања и углавном остављам подешавања на ауто. Ово ми даје основу за поређење. Онда га играм неко време.
Корак 2: Ако откријем да игра заостаје или муца, прелазим на ручна подешавања у Видео менију и прво окрећем смањи Анти-алиасинг, детаље текстуре, ефекте дима итд. и ако то не реши проблем, ја одбијам резолуција. Ако игра има команду на конзоли за ФПС приказ, укључујем је, у супротном користим било коју од спољних алтернатива.
Корак 3: Чак и након претходна два корака, перформансе се нису побољшале, идем на велике оружје. Почевши од Сисинтерналс Суите-а, проверавам га док покрећем игру да видим шта му смета. Затим видим да ли су управљачки програми за ГПУ ажурирани, јер за многе игре произвођачи (АМД и Нвидиа) објављују ажурирање да би решили проблеме са перформансама. На истим линијама, ако ваша игра има ажурирање на чекању, довршите га.
Многе данашње игре долазе са ажурирањем за исправку грешака првог дана које је кључно.
4. корак: Даље играјући око подешавања видеа, проверавам интернета да видите да ли су доступне неке корисне команде конзоле. Онда мало повећам фреквенције ГПУ-а да видим да ли има неке разлике. Основни циљ целе вежбе је остати изнад броја од 60 ФПС са максималном разликом од 10 ФПС. Све испод 50 ФПС се доживљава као заостајање које може бити приметно.
Закључак
Признаћу да сам ја играч жанра ФПС (Пуцалац у првом лицу), да моје технике теже постизању глаткијих перформанси (више ФПС-а) уместо балансирања између ФПС-а и визуелног квалитета. Али уз мало праксе и покушаја и грешака можете постићи хармонију између то двоје. Такође као правило, аспект игре за више играча је захтевнији од дела за једног играча, тако да ако сте забринути само за завршетак Кула пуна мишева ин Витцхер 3, ваш посао ће већ бити веома лак.
Иако верујем да ће Гаме Моде бити донекле користан за почетнике, он може да уради посао само до границе. Након тога ћете морати да запрљате руке ручним начинима. А овај водич само загреба површину техника оптимизације, јер нисам ни почео да говорим о начинима на које пинг може се смањити док играте игру на мрежи. Можда у будућности, ако то будем могао да организујем и испричам на једноставан начин. До тада, ако имате било каква размишљања или имате било каквих проблема, поделите их са нама у коментарима. Срећно играње!