ГТ објашњава: Шта је ДЛЦ и треба ли улагати у њега
Мисцелланеа / / November 29, 2021
Технолошки крајолик који се непрестано мењао је учинио да уживамо игре од 8-битне до 16-битне а сада у таквој животној анимацији да је тешко разликовати од стварног живота. Свитање интернетског доба је такође учинило да се његово присуство осети у овом пејзажу игара, где сада можемо преузимање више ствари чак и након завршетка игре.
О томе се ради у ДЛЦ-у или садржају за преузимање. Можете играти игру, читати о томе како се завршава на безброј портала посвећених играма и још увек уживати у томе. Хајде да погледамо дубље.
Потреба за ДЛЦ-ом
Већ смо видели утицај повећања ангажовања корисника у играма и недавна студија Хелсиншког института за информационе технологије такође доказује корелацију између ДЛЦ-а и стицања веће базе корисника. Ово је ослободило индустрију игара од модела производа до модела услуга.
Одлично је за програмере, који проводе безброј сати правећи те фантастичне сценарије играња, као и за заједницу игара. Одржава интересовање живим када знате да можете преузети више садржаја, што би могло да откључа нову мисију, новог лика или додатно оружје. Све ово може изгледати глупо, али када схватите да је ЕА Спортс направио кул
приход од 925 милиона долара само у прошлој години, ствари постају озбиљније.Микротрансакције су такође стварне
Додатна опрема за крај игре и сродни садржај који играч може да купи обично је прилично велики и не додаје много вредности укупном искуству играња. Али они дају а виртуелна вредност (неке врсте) купцу, да га заједница за игре на срећу с љубављу назива „микротрансакцијама“.
Чисти гејмери ће можда одбацити само помињање те речи, али ако можете да заобиђете препреку која може потрајати сатима играња само плативши неколико долара, зар не бисте били у искушењу? О да, баш као Цанди Црусх Сага. То је (вероватно) разлог зашто су обични играчи уживали у поновном развоју игара последњих година.
Овај модел такође омогућава издавачима и/или програмерима да своју игру направе бесплатно. Начин на који могу да зараде је искључиво продајом ексклузивна роба који помаже играчу да побољша своје перформансе и/или откључа нове мисије.
Али, зашто плаћати више?
Има доста клеветника који имају много да кажу о тренутном тренду ДЛЦ-а и микротрансакција. Највећа замерка је зашто треба платити више када је већ требало да буде део игре, за коју су већ платили. Други мисле да је плаћање моолах-а да би напредовали још један облик варања.
Питања заслужују дебату, али можете ли имати озбиљно питање када креатори Цанди Црусх-а зарађују милионе долара сваке године? Дакле, шта је одговор? Будите мудри о томе где трошите свој новац. Ако осећате да добијате добру вредност од свега што се од вас тражи, онда не би требало да постоји проблем.
Али, ако осећате да се додаци додају само да би направили више мула за неког насилника са безброј кованица, онда немојте. То је тако једноставно.
Црвена пилула или плава пилула?
Желели бисмо да знамо да ли гласате за демократе (велика слова је добра) или републиканце (свиђа нам се стари начин!). Придружите нам се на нашем форуму за добру стару Председничку дебату.