Optimera din dator för spel som i Windows spelläge
Miscellanea / / February 14, 2022
Nästa stora uppdatering till Windows 10 är runt avlägset hörn. Skaparens uppdatering är planerad att kraftfullt ta över din dator någon gång i april 2017, och ger många nya funktioner som nya 3D Paint app, förbättrade VR-AR-funktioner och allmänna förbättringar av Edge & Cortana. Bland dessa finns det en funktion som säkerligen kommer att locka spelare som mig, spelläget.
Även om de exakta detaljerna för spelläget fortfarande inte är klara, säger Microsoft bara att spelläget kommer att göra din spelupplevelse på Windows roligare och mer uppslukande. Så låt oss se vad detta spelläge gör.
Vad är spelläge?
Spel är systemintensiva applikationer. Deras prestation mäts efter FPS (Frames per Second), vilket betyder hur många bildrutor eller enskilda bilder din dator kan bearbeta på en sekund. 60 FPS anses vara riktmärke och tillräckligt för majoriteten av spelare.
Ju högre FPS-tal, desto bättre och smidigare bild.
Såvida inte din dator är Hulk i Specs-avdelningen eller om du kör ett mycket gammalt spel, kommer många av dagens titlar att beskatta ditt system upp till max. Under dina spelsessioner, om någon skurk bakgrundsapp
(hosta...Windows Update...hosta) bestämmer sig för att köra, kommer det att påverka ditt spelande. Din FPS kan sjunka och du kan uppleva stamning eller fördröjning.Game Mode syftar till att inte låta detta hända genom att tämja bakgrundsprocesserna. Även om något sådant här inte är nytt. Många program som påstår sig öka FPS finns där sedan flera år tillbaka. Razers Spelhöjare är ett modernt exempel. Men sådana boosters är besläktade med ormolja, utan någon verklig förbättring vad som helst. MS: s implementering är på samma linje, men den kommer att vara mer överlägsen eftersom den görs på OS-nivå.
Det finns fortfarande en hel del oklarheter eftersom MS inte har avslöjat kritiska detaljer som om alla spel eller enbart från Windows Store stöds. Vad det än kan vara får vi snart veta i april. Men det finns andra legitima sätt att öka din prestanda utan att tillgripa några sådana spelförstärkare. Jag är själv en ivrig gamer av FPS (First Person Shooter) genre och har varit aktiva i semi-konkurrens scener i några år. Av min erfarenhet har jag lärt mig några sätt att få ett spel att fungera smidigare. Låt oss se vad det är för sätt.
Den hårda sanningen: din hårdvara suger
Innan jag börjar med instruktionerna måste jag reda ut några myter. Ingen mängd mjukvarujusteringar kommer att övervinna begränsningarna för din hårdvara, särskilt ditt grafikkort (GPU). Först måste du kontrollera om du har en separat GPU eller inte. Detta är för läsare på mycket nybörjarnivå. Ladda ner och kör GPU-Z och kontrollera om det står Intel, AMD eller Nvidia i namn fältlåda.
Om det står Intel så har du en integrerad GPU, i så fall kan tyvärr inte din PC eller bärbara dator köra många av de moderna spelen. Om du vill veta vad som är skillnaden mellan en CPU och GPU, videon nedan från Techquckie förklarar det på ett enkelt sätt.
Bortsett från GPU påverkar andra komponenter som RAM och lagringstyp (SSD eller HDD) också prestandan men på ett litet sätt. Slutligen är kringutrustningen genom vilken du faktiskt interagerar, tangentbord och mus också viktiga för en bättre upplevelse. Men de är inte på något sätt relaterade till prestationen.
Coolt tips: Förvirrad över hur man jämför CPU, GPU eller SSD innan du köper? Vår guide gör det lättare.
Förstå spelkraven
Efter hårdvaran kommer mjukvarudelen. Alla spel kräver ett minimum av hårdvara för att kunna köras. Lättare spel (eller äldre spel) som Raket ligan eller COD: MW kan till och med köras på din interna grafik medan de högre titlarna, ofta dubbade som AAA-titlar, som Battlefield 1 eller Witcher 3 kan kräva en högre GPU.
Varje spel har ett minimum och en rekommenderad uppsättning systemkrav. Minimikraven visar den minsta uppsättning specifikationer som din dator måste ha för att uppnå en spelbar upplevelse medan listan Rekommenderade är vad utvecklarna föreslår för en optimal upplevelse. Vi tittar i allmänhet endast på minimispecifikationer.
Att tyda minimispecifikationerna är inte svårt. Om du inte vet om din dators GPU eller CPU är överlägsen den som anges i specifikationerna, kan du gå till GPUBoss eller CPUBoss för att jämföra prestandan. För att sammanfatta denna del bör dina systemspecifikationer vara snäpp över minimispecifikationerna för att få ett frustrationsfritt spelande.
Justera inställningarna i spelet
De flesta av dagens spel har en funktion för automatiska inställningar, som justerar de grafiska inställningarna genom att automatiskt mäta din hårdvaras prestanda. Men de flesta av dessa överskattar också sina förutsägelser.
De lägger mer tonvikt på den visuella kvaliteten snarare än FPS-kvantiteten.
Vad många spelare föredrar (åtminstone inom konkurrensområdet) är att manuellt justera inställningarna för att få ut mesta FPS. I den FPS (First Person Shooter) genre, mer FPS(denna gångBildrutor per sekund!) betyder mjukare spelupplägg vilket betyder bättre reaktionstider.
Men det är inte alla spelare shitbucket överstar som skjuter efter huvudskott. Många kanske gillar det fantastiska landskapet i Damaskus i Assassin's Creed eller hyllar Kitty Power genom att ge dem vapen i GTA V. För dem har den visuella kvaliteten betydelse eftersom kampanjen inte kommer att bli rolig om omgivningen ser ut som Minecraft. Men du kan inte ha din tårta och äta den till. Ju mer du skär upp bilderna, desto mer belastande blir de på ditt system.
Vad du behöver är en balans mellan upplösning och grafikkvalitet. Du kan antingen ha högre upplösning och lägre grafikkvalitet eller tvärtom. Men för det måste du förstå vad de olika grafikinställningarna faktiskt betyder. Om jag fortsätter att förklara dem en efter en kommer detta att förvandlas till en e-bok. Så jag kommer att länka dig till dessa utmärkta stycke från PCGamer som går mycket långt i att förklara vad Anti-Aliasing och gänget betyder.
Spela med konsolkommandon
Många av spelen har en konsol som CMD i Windows. Den här konsolen styr många funktioner i spelet från att visa prestandagrafer till att justera saker som inte är tillgängliga i inställningsmenyn. Till exempel, i CS: GO tvingar du spelet att få hög CPU-prioritet och låser FPS för att matcha skärmens uppdateringsfrekvens. Och dessa kommandon är inte begränsade till endast visuella inställningar. Andra aspekter av multiplayer & ljud kan också justeras genom sådana kommandon.
Naturligtvis har varje spel sina egna olika kommandon med olika syntax. En enkel Google-sökning som Fallout 4tröstakommandon hämtar dig de viktigaste kommandona i spelet.
Slutar verkligen bakgrundsappar
Återigen när vi kommer tillbaka till bakgrundsprocesser, dessa påverkar ditt spels prestanda. Det är viktigt att hantera dem, det räcker inte att bara trycka på stängknappen (x) för att avsluta dem. Du måste gräva i Aktivitetshanteraren eller ännu bättre, den mer kraftfulla Sysinteral Suite för att hitta vad som tär på resurserna.
Jag gick så långt som att inaktivera Försvarare och stänga allt, absolut allt. Detta inkluderade bakgrundssynkroniseringstjänster, endast en webbläsarflik öppen (för Battelog, som behövs för Battlefield-spel) och alla uppdateringstjänster skymtar i bakgrunden. Process Explorer (en del av Sysinternal Suite) är en utmärkt app, mycket kraftfullare än Task Manager för att analysera bakgrundsprocesser. Även om inlärningskurvan är lite brant, detta guiden förklarar det vackert.
Öka frekvenserna
Att överklocka din GPU och CPU kommer att hjälpa till att pressa ut den sista droppen av prestanda. Men det är lättare sagt än gjort. Till att börja med kan alla processorer från Intel utan K-monikern inte överklockas. Detsamma gäller för bärbara processorer. Dessutom är majoriteten av dagens spel inte CPU-bundna. Detta lämnar oss med GPU, som fortfarande är knepigt för någon som inte är flytande, tekniskt sett. Många av de lägre GPU: erna stöder inte överklockning alls.
Det är när du kommer till mellanområdet (GTX 1050, GTX 1060 eller RX 480) du ser några fördelar med överklockning.
Och det har sin gräns också. Du kan inte förvänta dig att köra ett kort på 2 GHz även om skjutreglaget på appen tillåter det.
En populär app för att överklocka grafikkort är MSI Efterbrännare. I GPU: n kan du överklocka kärnfrekvensen, som är den hastighet med vilken huvudkärnan körs och minnesfrekvensen, den hastighet med vilken minnet körs. Den allmänna processen är att öka var och en av dem med små steg på 5-10 MHz och genomföra ett stresstest. Detta måste upprepas tills grafikprocessorn inte kraschar under belastning. Detaljmetoden visas här.
Notera: Som alltid har överklockning en risk förknippad med det, så prova detta steg efter eget gottfinnande. Om du inte är säker på vad du gör rekommenderar jag att du hoppar över den här delen.
TL; DR-version
Jag vet att guiden ovan kan verka ganska lång. Det är därför jag har komprimerat ovanstående saker i en serie steg, som jag vanligtvis följer när jag upptäcker att min dator inte kan hålla jämna steg med spelets krav.
Steg 1: Efter att ha installerat spelet och innan den första körningen stänger jag alla onödiga appar. Sedan startar jag spelet och går direkt till inställningsmenyn. Här kollar jag videoinställningarna och låter för det mesta inställningarna vara auto. Detta ger mig baslinjen för jämförelse. Sen spelar jag det ett tag.
Steg 2: Om jag upptäcker att spelet släpar eller haltar, byter jag till de manuella inställningarna i Video-menyn och svänger först ner kantutjämning, texturdetaljer, rökeffekter etc och om det inte löser problemet sänker jag upplösning. Om spelet har ett konsolkommando för FPS-skärm slår jag på det, annars använder jag något av de externa alternativen.
Steg 3: Även efter de två ovanstående stegen har prestandan inte förbättrats, jag går för de stora kanonerna. Från och med Sysinternals Suite kontrollerar jag det medan jag kör spelet för att se vad som flaskhalsar det. Därefter ser jag om GPU-drivrutinerna är uppdaterade, för för många spel släpper tillverkarna (AMD & Nvidia) en uppdatering för att lösa prestandaproblem. På samma rad, om ditt spel har en väntande uppdatering, slutför det.
Många av dagens spel kommer med en första buggfix-uppdatering som är avgörande.
Steg 4: När jag spelar vidare runt videoinställningarna kollar jag internet för att se om några användbara konsolkommandon är tillgängliga. Sedan skruvar jag upp mina GPU-frekvenser lite för att se om det gör någon skillnad. Det grundläggande målet med hela övningen är att hålla sig över antalet 60 FPS med en maxskillnad på 10 FPS. Allt under 50 FPS uppfattas som eftersläpning vilket kan märkas.
Slutsats
Jag kommer att erkänna att jag är en FPS(First Person Shooter)-genrespelare, mina tekniker tenderar mot att uppnå jämnare prestanda (mer FPS) snarare än att balansera mellan FPS och visuell kvalitet. Men med lite övning och trial & error kan du uppnå harmoni mellan de två. Som en tumregel är en multiplayer-aspekt av ett spel mer krävande än singleplayer-delen, så om du bara är intresserad av att slutföra En tornfull möss i Witcher 3, ditt jobb kommer redan att vara mycket lätt.
Även om jag tror att spelläget kommer att vara något användbart för nybörjare, kan det bara göra jobbet upp till en gräns. Efter det måste du smutsa ner händerna med de manuella sätten. Och den här guiden skrapar bara på ytan av optimeringstekniker, eftersom jag inte ens har börjat på de sätt som ping kan sänkas när du spelar ett spel online. Kanske i framtiden, om jag kan organisera och berätta det på ett enkelt sätt. Tills dess, om du har några tankar eller har några problem, dela med oss i kommentarerna. Lycka till med spelandet!