ประวัติการจัดแสดง Xbox Bethesda – TechCult
เบ็ดเตล็ด / / June 09, 2023
นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มหกรรมที่โฮสต์โดย Microsoft ได้พัฒนาเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเปิดตัวเกม ฮาร์ดแวร์ และบริการที่ล้ำสมัยที่เกี่ยวข้องกับ แพลตฟอร์มเกม Xbox. ตั้งแต่ช่วงปีแรก ๆ ของงาน E3 จนถึงยุคดิจิทัลของการจัดแสดงทั่วโลก Xbox Showcase มีบทบาทสำคัญในการสร้างอุตสาหกรรมเกม เราจะพาคุณเดินทางผ่านประวัติการแสดง Xbox Bethesda โดยเน้นเหตุการณ์สำคัญ นวัตกรรม และผลกระทบที่มีต่อผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม
สารบัญ
Xbox Bethesda Showcase เริ่มต้นเมื่อใด
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2544 ไมโครซอฟต์ได้แนะนำให้โลกรู้จักคอนโซล Xbox ผ่านทาง Xbox Showcase ครั้งแรก จัดขึ้นร่วมกับ มหกรรมความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ (E3)เหตุการณ์นี้ทำหน้าที่เป็นเวทีในการแสดงคุณสมบัติ ความสามารถ และรายการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้น ด้วยความที่ชอบ Halo: การต่อสู้พัฒนาขึ้นและโครงการ Gotham RacingMicrosoft ตั้งเป้าที่จะเข้าสู่ตลาดเกมคอนโซลที่มีการแข่งขันกันอย่างดุเดือด Xbox Showcase ตั้งเวทีสำหรับอนาคต สร้างความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่เกมเมอร์และคนในวงการ
จากอดีตสู่ปัจจุบัน: ติดตามไทม์ไลน์ของ Xbox Showcase
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง สิ่งหนึ่งที่ยังคงแน่นอนคือ ตู้โชว์ Xbox จะยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่นวัตกรรมเฟื่องฟู ความฝันในการเล่นเกมเป็นจริง และอนาคตของเกมจะถูกเปิดเผย
1. Xbox Showcase ในช่วงปีแรก ๆ (2545-2548)
จากความสำเร็จของงานแสดงสินค้าครั้งแรก Microsoft ยังคงใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม E3 เพื่อเปิดตัวเกมใหม่และสร้างความพิเศษ Xbox Showcase รุ่นที่สองเป็นสักขีพยานในการเปิดเผยชื่อที่คาดว่าจะสูงเช่น รัศมี 2 และ นิทานดึงดูดชุมชนเกม Microsoft ตระหนักถึงความสำคัญของเนื้อหาที่น่าสนใจและพยายามเสริมความแข็งแกร่งให้กับคลังเกมเพื่อสร้าง Xbox ให้เป็นคู่แข่งที่น่ากลัวในพื้นที่คอนโซล
2. ยุค Xbox 360 (2549-2556)
ยุค Xbox 360 เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในรูปแบบของ Xbox Showcase Microsoft เริ่มจัดกิจกรรมแยกต่างหาก เช่น X06 และ X07ซึ่งจัดขึ้นในสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก การแสดงโชว์เฉพาะเหล่านี้ช่วยให้การนำเสนอมีสมาธิมากขึ้น ประสบการณ์จริงกับเกมที่กำลังจะมีขึ้น และการมีปฏิสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับชุมชนเกมมากขึ้น Microsoft ใช้ประโยชน์จากโมเมนตัมของ ความสำเร็จของ Xbox 360 และเน้นการเติบโตของบริการ Xbox Live โดยเน้นถึงการเติบโตของเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนและการขยายตัวของชุมชนเกม Xbox
3. Xbox One และ E3 Focus (2013-2019)
ด้วยการเปิดตัวคอนโซล Xbox One Microsoft ได้กลับสู่เวที E3 เพื่อจัดงาน Xbox Showcase ช่วงเวลานี้ได้เห็นการมุ่งเน้นใหม่ในการดึงดูดผู้ชมระหว่างการแถลงข่าว E3 Microsoft ใช้ประโยชน์จาก Xbox Showcase เพื่อเปิดตัวการทำซ้ำของฮาร์ดแวร์ใหม่ ชื่อพิเศษ และการเป็นพันธมิตรกับนักพัฒนา
บริษัทได้แสดงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เช่น การเล่นเกมบนคลาวด์และความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง ในขณะเดียวกันก็เน้นย้ำถึงคุณค่าที่นำเสนอของบริการสมัครสมาชิก Xbox Game Pass การแสดงผลงานเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และหล่อเลี้ยงระบบนิเวศที่สดใสสำหรับเกมเมอร์
4. Xbox Series X/S และผลงานดิจิทัล (2020-2022)
ขณะที่ Microsoft นำเกมรุ่นต่อไปด้วยคอนโซล Xbox Series X/S Xbox Showcase ก็ปรับให้เข้ากับภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนไป ในปี 2020 Microsoft ได้นำรูปแบบดิจิทัลมาใช้กับ ตู้โชว์เกม Xboxซึ่งเป็นกิจกรรมเสมือนจริงที่จัดแสดงเกมที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับคอนโซลใหม่ ทำให้พวกเขาเป็นส่วนสำคัญของประวัติ Xbox Bethesda Showcase
การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้เข้าถึงได้มากขึ้น การเข้าถึงทั่วโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่สมจริงสำหรับผู้ชม ปีต่อ ๆ มาได้เห็นความต่อเนื่องของการแสดงโชว์ดิจิทัลรวมถึง งานแสดงเกม Xbox และ Bethesda ในปี 2021 และ เอกซ์บอกซ์ 20/20 ในปี 2022 กิจกรรมเหล่านี้เปิดตัวเกมเพลย์ที่น่าสนใจ รอบปฐมทัศน์โลก และการอัปเดต Xbox เกมผ่าน และการริเริ่มการเล่นเกมบนคลาวด์
ช่วงเวลาที่น่าจดจำจาก Xbox Showcase
Xbox Showcase เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเปิดเผยเกมที่ก้าวล้ำ การจัดแสดงเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และการประกาศที่น่าตื่นเต้น ตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา งานประจำปีนี้ได้มอบช่วงเวลาที่น่าจดจำมากมาย ซึ่งสร้างผลกระทบที่ยั่งยืนต่อเกมเมอร์และอุตสาหกรรมเกมโดยรวม นี่คือช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดบางส่วนจาก Xbox Showcase:
1. การเปิดตัวที่งดงามของ Halo 2 (2548)
งาน Xbox Showcase ครั้งแรกในปี 2548 นำเสนอภาคต่อที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูง รัศมี 2. งานโชว์เคสเผยให้เห็นฟุตเทจการเล่นเกมที่น่าทึ่งซึ่งแสดงกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงของเกมและแอคชั่นที่เข้มข้น ช่วงเวลานี้ไม่เพียงแต่สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ เท่านั้น แต่ยังสร้างความแข็งแกร่งให้กับแฟนๆ แฟรนไชส์รัศมี เป็นรากฐานที่สำคัญของแพลตฟอร์ม Xbox
2. เกียร์ ออฟ วอร์ ปลดปล่อย (2549)
Xbox Showcase ในปี 2549 จัดแสดงการเปิดเผยของ เกียร์แห่งสงครามเกมที่จะสร้างนิยามใหม่ให้กับแนวเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 การสาธิตดังกล่าวนำเสนอภาพกราฟิกสุดเฉียบขาดของเกม กลไกการต่อสู้ที่เข้มข้น และรูปแบบการเล่นแบบครอบคลุม เกียร์แห่งสงคราม กลายเป็นเกมฮิตทันทีและช่วยสร้าง Xbox 360 ให้เป็นคอนโซลเกมที่ทรงพลัง
3. Kinect เข้าสู่เวที (2010)
ในปี 2010 Xbox Showcase ได้เปิดตัว Kinect ซึ่งเป็นการปฏิวัติ อุปกรณ์เสริมตรวจจับการเคลื่อนไหวสำหรับ Xbox 360. งานแสดงโชว์ความสามารถของ Kinect นำเสนอเกมอย่าง Kinect Adventures! และ Dance Central ซึ่งแสดงศักยภาพของประสบการณ์การเล่นเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟและดื่มด่ำโดยไม่ต้องใช้คอนโทรลเลอร์แบบเดิม การเปิดตัว Kinect ถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญในด้านเทคโนโลยีการเล่นเกมและเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน คลังแสงเกมคอนโซลของ Xbox.
4. การเปิดเผยของ Halo Infinite (2018)
ในช่วงงาน Xbox Showcase ในปี 2018 แฟน ๆ ได้รับการเปิดเผยที่รอคอยอย่างสูง รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด. ตัวอย่างโชว์เคสนำเสนอภาพที่น่าทึ่งและสัญญาว่าจะกลับไปสู่รากเหง้าของแฟรนไชส์ ประกาศของ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด สร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังอย่างมากสำหรับบทต่อไปในซีรี่ส์ Halo อันเป็นที่รัก
5. การเข้าซื้อกิจการของ Bethesda (2020)
Xbox Showcase ในปี 2020 สร้างกระแสด้วยการประกาศการเข้าซื้อกิจการ Bethesda Softworks ของ Microsoft การประกาศครั้งยิ่งใหญ่นี้บ่งบอกถึงความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการขยายพอร์ตโฟลิโอเกมและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในอุตสาหกรรม การแสดงนี้ยังนำเสนอทีเซอร์สำหรับเกม Bethesda ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงเช่น Starfield และแสดงศักยภาพการทำงานร่วมกันในอนาคตระหว่าง Xbox และ Bethesda
6. การประกาศ Xbox Game Pass (2017)
Xbox Bethesda Showcase ในปี 2560 สร้างประวัติศาสตร์ด้วยการเปิดตัว Xbox เกมผ่านซึ่งเป็นบริการสมัครสมาชิกที่ให้สิทธิ์เข้าถึงคลังเกมโดยเสียค่าบริการรายเดือน การประกาศนี้ปฏิวัติวิธีการที่เกมเมอร์เข้าถึงและสัมผัสเกม โดยนำเสนอคลังเกมมากมายสำหรับการเล่นแบบไม่จำกัด Xbox Game Pass ได้กลายเป็นส่วนประกอบหลักของระบบนิเวศ Xbox และได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางในด้านคุณค่าและความหลากหลาย
7. ระดับมหากาพย์ของเกมเพลย์ของ Halo Infinite (2021)
ในปี 2021 Xbox Showcase ได้เปิดตัวการสาธิตการเล่นเกมแบบขยายของ Halo Infinite งานแสดงนี้นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดอันกว้างใหญ่ของเกม โดยเน้นถึงอิสระและขนาดที่ผู้เล่นคาดหวังได้ นอกจากนี้ งานโชว์เคสยังแนะนำองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของเกม นำเสนอแอคชั่นผู้เล่นหลายคนที่เข้มข้นและคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้น ช่วงเวลานี้จุดประกายความตื่นเต้นและความคาดหวังให้กับ Halo Infinite ที่รอคอยอย่างสูง
ช่วงเวลาที่น่าจดจำเหล่านี้จาก Xbox Showcase แสดงให้เห็นถึงความสามารถของงานในการดึงดูดผู้ชม แนะนำเกมและเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำ และกำหนดอนาคตของอุตสาหกรรมเกม ในฐานะที่เป็น Xbox Showcase พัฒนาอย่างต่อเนื่องเหล่าเกมเมอร์ต่างเฝ้ารอช่วงเวลาที่น่าจดจำชุดต่อไปซึ่งจะกำหนดอนาคตของเกม Xbox
การเพิ่มขึ้นของ Xbox Showcase: เติมช่องว่างที่ E3 ขาดหายไป
เดอะ มหกรรมความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า E3 เป็นงานหลักในอุตสาหกรรมเกมมานานหลายปี ทำหน้าที่เป็นเวทีสำหรับบริษัทต่างๆ ในการแสดงเกม ฮาร์ดแวร์ และนวัตกรรมล่าสุดในอุตสาหกรรมแก่ผู้ชมทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ภูมิทัศน์ของกิจกรรมการเล่นเกมมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตประการหนึ่งคือการไม่มีงาน E3 ในบางปี ซึ่งได้สร้างโอกาสที่ดีกว่าสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น ตู้โชว์ PlayStation, Summer Games Fest และ Xbox Showcase ของ Microsoft ที่จะก้าวขึ้นสู่จุดศูนย์กลาง
ในขณะที่งาน E3 ยังคงเป็นงานที่มีอิทธิพลในอุตสาหกรรมเกม การไม่มีงานแสดงสินค้าในบางปีได้ปูทางไปสู่การเพิ่มขึ้นของงานแสดงสินค้าเกมอื่นๆ Microsoft ตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงของกิจกรรมการเล่นเกมและคว้าโอกาสในการสร้างแพลตฟอร์มเฉพาะเพื่อแสดงแพลตฟอร์มเกม Xbox ด้วยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ การมีส่วนร่วมของชุมชน ความยืดหยุ่น และการมุ่งเน้นที่นวัตกรรม Xbox Showcase ได้เติมเต็มช่องว่างที่ขาดหายไปจากงาน E3 ได้สำเร็จ
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็นว่าทั้ง E3 และ Xbox Showcase กำหนดอนาคตของกิจกรรมเกมและมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำให้กับเกมเมอร์ทั่วโลกได้อย่างไร
ใครเป็นเจ้าของ Xbox Bethesda Showcase?
ในปี 2563-2564 บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี Microsft เสร็จสิ้นการซื้อกิจการ เซนิแมกซ์มีเดียซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Bethesda Softworks ทำให้พวกเขาเป็นเจ้าของ Xbox Bethesda Showcase
Xbox Showcase พัฒนาจากจุดเริ่มต้นเล็กๆ น้อยๆ ไปสู่เหตุการณ์ที่มีผู้รอคอยอย่างสูงซึ่งกำหนดสถานะของ Microsoft ในอุตสาหกรรมเกม ตลอดประวัติศาสตร์ที่ผ่านมา งาน Xbox Bethesda Showcase ไม่เพียงแต่เปิดตัวเกมที่แหวกแนวและล้ำสมัยเท่านั้น ฮาร์ดแวร์ แต่ยังกำหนดรูปแบบการเล่นเกมด้วยการประกาศนวัตกรรมและการคิดล่วงหน้า ความคิดริเริ่ม Xbox Showcase มีตั้งแต่ช่วงปีแรก ๆ ที่งาน E3 ครองตลาดจนถึงยุคดิจิทัลของงานโชว์เคสทั่วโลก ยังคงเป็นสัญลักษณ์ของความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงให้กับผู้เล่น ทั่วโลก
แหล่งที่มา: ตู้โชว์ Xbox 2022,ห้องข่าว Xbox
Alex ขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลในเทคโนโลยีและเนื้อหาเกม ไม่ว่าจะเป็นการเล่นวิดีโอเกมล่าสุด การติดตามข่าวสารเทคโนโลยีล่าสุด หรือการมีส่วนร่วม กับบุคคลอื่นๆ ที่มีแนวคิดเดียวกันทางออนไลน์ ความรักในเทคโนโลยีและการเล่นเกมของอเล็กซ์นั้นปรากฏชัดในทุกสิ่งที่เขามี ทำ.