Grand Theft Auto: Remastered Trilogy як втрачена можливість — TechCult
Різне / / April 06, 2023
![Grand Theft Auto: Трилогія](/f/446466863c740bc424511bcce3db7f9a.png)
Гра відкрила нову епоху ігор з відкритим світом і дала гравцям тривимірний вигляд дії. Хоча було б важко переоцінити його вплив, двадцять років — це довгий термін для ігрової індустрії, і його вік очевидний. Щоб оновити цю класику та створити оновлену версію, яка заслуговує на позначення Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, знадобиться час, уважність і досвід. На жаль, Ігри Grove Street отримав завдання від Рок-зірка, і, здається, їм не дали достатньо часу чи фінансування, щоб завершити це якісно.
Ви відразу почуваєтеся як вдома у своїх штанах карго та шкіряній куртці, коли ви надсилаєте Banshee і вирушаєте на роботу в сім’ю Леоне. Коли ви повернетеся на грубі вулиці Ліберті-Сіті, який частково натхненний Нью-Йорком. У Rockstar: GTA 3, першій грі в Grand Theft Auto: Трилогія також включає Grand Theft Auto: Vice City і San Andreas, ви керуєте мовчазним Клодом. Дизайн воріт, слабкі налаштування та оновлене мистецтво — усе це грубо, коли ви перевершили початковий приплив ностальгічного хвилювання, коли керуєте автомобілем і гортаєте радіостанції. Звичайно, гумор теж вульгарний.
По мірі переходу від прототипу ви можете побачити прогрес у витонченості Grand Theft Auto: Трилогія, починаючи від GTA 3 і закінчуючи Vice City, бойовик-фільм «Неонова гарячкова мрія» з ліцензованою музикою від таких виконавців, як Блонді та озвучка від Рея Ліотти, а потім до Сан-Андреасу з його захоплюючою розповіддю, напруженим конфліктом банд і насиченим характером розвитку. Серія розширювалася та вдосконалювалася з кожною частиною, і всемогутня GTA V має значний борг перед предками. Страшно бачити, як до них ставляться так бездумно.
Grand Theft Auto: The Trilogy має масу проблем прямо з воріт. Основні моменти включають численні аварії в PS5 меню, падіння крізь карту, їзда на мотоциклі, коли він стоїть боком на дорозі, NPC безперервно бігають по колу, хмара обвугленої мертві хлопці, які постійно ширяють у повітрі після вибуху вертольота, і різнокольоровий CJ, який їде на велосипеді, що порушує закони фізика.
Незважаючи на те, що на PS5 він працював добре, з версіями для ПК і Switch, схоже, було ще більше проблем. Оскільки відкритий світ у цих іграх GTA на той час був настільки широким, гравці були готові не помічати випадкові фізичні помилки чи вибухи автомобілів. Однак це вже не так, і багато з цих питань також є абсолютно новими.
Смерть настає незручно часто і випадково. Спочатку ви можете відчути полегшення, оскільки San Andreas дозволяє перезапускати невдалі місії натисканням кнопки, а не щоб повернутися до останнього збереження безпечної хати, як в оригіналі, але незабаром ви дізнаєтеся, що Сан-Андреас ділить тривалі місії на частини. Чому ж тоді вас повертають на початок у GTA 3 і Vice City? Зі складними місіями, такими як S.A.M. або Copland, це швидко набридає.
Піт є старшим співробітником TechCult. Піт любить усе, що пов’язано з технологіями, а також у душі завзятий саморобник. Він має десятирічний досвід написання інструкцій, функцій і технологічних посібників в Інтернеті.