Історія демонстрації Xbox Bethesda – TechCult
Різне / / June 09, 2023
З моменту свого створення в 2001 році ця феєрія, розміщена Microsoft, перетворилася на платформу для представлення новаторських ігор, апаратного забезпечення та послуг, пов’язаних із Ігрова платформа Xbox. Від перших років E3 до цифрової ери глобальних вітрин Xbox Showcase відігравала ключову роль у формуванні ігрової індустрії. Ми проведемо вас у подорож історією демонстрації Xbox Bethesda, висвітлюючи її віхи, інновації та вплив, який вона мала на ентузіастів ігор.
Зміст
Коли почалася презентація Xbox Bethesda?
У травні 2001 року Microsoft представила світові консоль Xbox на першій виставці Xbox Showcase. Проводиться спільно з Electronic Entertainment Expo (E3), ця подія стала платформою для демонстрації функцій, можливостей і захоплюючої лінійки ігор для запуску. З лайками
Halo: Combat Evolvedі Project Gotham Racing, корпорація Майкрософт прагнула зробити грандіозний вихід на ринок консольних ігор, де панує жорстка конкуренція. Xbox Showcase заклала основу для майбутнього, викликавши неймовірне захоплення як серед геймерів, так і серед інсайдерів галузі.Від минулого до сьогодення: відстеження хронології Xbox Showcase
Оскільки індустрія ігор продовжує розвиватися, одне залишається певним: Вітрина Xbox і надалі залишатиметься платформою, де процвітають інновації, збуваються ігрові мрії та відкривається майбутнє ігор.
1. Показ Xbox у перші роки (2002-2005)
Розвиваючи успіх своєї першої демонстрації, Microsoft продовжувала використовувати платформу E3 для представлення нових ігор і розвитку ексклюзивів. Друге видання Xbox Showcase стало свідком відкриття довгоочікуваних ігор, таких як Halo 2 і Байка, захопивши ігрову спільноту. Корпорація Майкрософт визнала важливість привабливого вмісту та прагнула зміцнити свою бібліотеку ігор, щоб створити Xbox як могутнього конкурента в консольному просторі.
2. Ера Xbox 360 (2006-2013)
Епоха Xbox 360 ознаменувала значні зміни у форматі Xbox Showcase. Microsoft почала проводити окремі заходи, як-от X06 і X07, які проходили в різних місцях світу. Ці спеціалізовані вітрини дозволили провести більш цілеспрямовані презентації, практичний досвід майбутніх ігор і тіснішу взаємодію з ігровою спільнотою. Microsoft використала імпульс Успіх Xbox 360 і підкреслив зростання служби Xbox Live, підкресливши зростання онлайн-ігор для кількох гравців і розширення ігрової спільноти Xbox.
3. Xbox One і E3 Focus (2013-2019)
З випуском консолі Xbox One Microsoft повернулася на етап E3, щоб провести Xbox Showcase. У цей період ми знову зосередилися на захоплюючій аудиторії під час прес-конференцій E3. Корпорація Майкрософт використала Xbox Showcase, щоб оприлюднити нові ітерації апаратного забезпечення, ексклюзивні назви та партнерство з розробниками.
Компанія продемонструвала технологічні досягнення, такі як хмарні ігри та зворотна сумісність, а також підкреслила цінність послуги підписки Xbox Game Pass. Ці презентації продемонстрували прагнення Microsoft надавати інноваційні ігрові можливості та розвивати динамічну екосистему для геймерів.
4. Xbox Series X/S і цифрові вітрини (2020-2022)
Оскільки Microsoft започаткувала нове покоління ігор за допомогою консолей Xbox Series X/S, Xbox Showcase адаптувався до мінливого ландшафту. У 2020 році Microsoft прийняла цифровий формат із Показ ігор Xbox, віртуальна подія, яка продемонструвала майбутні назви для нових консолей, зробивши їх невід’ємною частиною історії Xbox Bethesda Showcase.
Ця зміна забезпечила більшу доступність, глобальне охоплення та захоплюючий цифровий досвід для аудиторії. Наступні роки стали свідками продовження цифрових вітрин, зокрема Показ ігор Xbox і Bethesda у 2021 році і Xbox 20/20 у 2022 році. На цих подіях були представлені захоплюючі розкриття ігрового процесу, світові прем’єри та оновлення Xbox Game Pass і хмарні ігрові ініціативи.
Пам'ятні моменти з Xbox Showcase
Xbox Showcase була платформою для представлення новаторських ігор, демонстрації інноваційних технологій і захоплюючих оголошень. За всю свою історію ця щорічна подія подарувала безліч пам’ятних моментів, які залишили тривалий вплив на геймерів та ігрову індустрію в цілому. Ось деякі з найбільш пам’ятних моментів з Xbox Showcase:
1. Вражаючий дебют Halo 2 (2005)
Перша презентація Xbox Showcase у 2005 році показала довгоочікуване продовження, Halo 2. На демонстрації були показані захоплюючі кадри ігрового процесу, які продемонстрували покращену графіку та напружений екшн гри. Цей момент не тільки викликав надзвичайне хвилювання серед шанувальників, але й зміцнив їх Франшиза Halo як наріжний камінь платформи Xbox.
2. Gears of War Unleashed (2006)
Виставка Xbox у 2006 році показала відкриття Gears of War, гра, яка переосмислить жанр шутерів від третьої особи. Демонстрація продемонструвала жорсткі візуальні ефекти гри, напружену бойову механіку та її культовий геймплей на основі обкладинок. Gears of War миттєво стала хітом і допомогла створити Xbox 360 як потужну ігрову консоль.
3. Kinect виходить на сцену (2010)
У 2010 році Xbox Showcase представив революційний Kinect аксесуар із датчиком руху для Xbox 360. Виставка продемонструвала можливості Kinect, демонструючи такі ігри, як Kinect Adventures! і Dance Central, який продемонстрував потенціал для інтерактивних і захоплюючих ігор без необхідності використання традиційного контролера. Поява Kinect ознаменувала значний крок вперед у ігрових технологіях і була однією з найпопулярніших у Арсенал ігрових консолей Xbox.
4. Розкриття Halo Infinite (2018)
Під час Xbox Showcase у 2018 році фанати побачили довгоочікувану презентацію Halo Infinite. Демонстраційний трейлер продемонстрував приголомшливі візуальні ефекти та обіцяв повернення до витоків франшизи. Оголошення про Halo Infinite викликало величезне хвилювання та очікування наступного розділу улюбленої серії Halo.
5. Придбання Bethesda (2020)
Виставка Xbox Showcase у 2020 році викликала хвилю після оголошення про придбання Microsoft Bethesda Softworks. Це монументальне оголошення засвідчило прагнення Microsoft розширити свій ігровий портфель і зміцнити свої позиції в галузі. На вітрині також були представлені тизери для довгоочікуваних ігор Bethesda, таких як Starfield, і продемонстровано майбутній потенціал співпраці між Xbox і Bethesda.
6. Анонс Xbox Game Pass (2017)
Xbox Bethesda Showcase у 2017 році увійшов в історію, представивши Xbox Game Pass, послуга передплати, яка надає доступ до бібліотеки ігор за щомісячну плату. Це оголошення революціонізувало те, як геймери отримують доступ до ігор, пропонуючи величезну бібліотеку ігор для необмеженої гри. З тих пір Xbox Game Pass став основним продуктом екосистеми Xbox і отримав широку оцінку за свою цінність і різноманітність.
7. Епічний масштаб геймплея Halo Infinite (2021)
У 2021 році Xbox Showcase представила розширену демонстрацію ігрового процесу Halo Infinite. Презентація продемонструвала експансивний відкритий світ гри, підкресливши свободу та масштаб, на які можуть розраховувати гравці. На демонстрації також було представлено багатокористувацьку складову гри, демонструючи її інтенсивну багатокористувацьку дію та захоплюючі нові функції. Цей момент знову запалив хвилювання та очікування довгоочікуваної Halo Infinite.
Ці незабутні моменти з Xbox Showcase демонструють здатність події захопити аудиторію, представити новаторські ігри та технології та сформувати майбутнє ігрової індустрії. Як Xbox Showcase продовжує розвиватися, геймери з нетерпінням чекають наступного набору незабутніх моментів, які визначать майбутнє ігор Xbox.
Виставка Rise of Xbox: заповнення порожнечі, що залишилася через відсутність E3
The Electronic Entertainment Expo, широко відомий як E3, протягом багатьох років був основною подією в ігровій індустрії. Він слугував платформою для компаній, щоб продемонструвати світовій аудиторії свої останні ігри, апаратне забезпечення та інновації галузі. Однак за останні роки ландшафт ігрових подій зазнав значних змін. Одним із помітних змін стала відсутність E3 у певні роки, що створило кращі можливості для таких подій, як Вітрина PlayStation, Summer Games Fest і Microsoft Xbox Showcase, щоб піднятися й зайняти центральне місце.
Незважаючи на те, що E3 залишається впливовою подією в ігровій індустрії, відсутність виставки в певні роки проклала шлях до зростання інших ігрових вітрин. Корпорація Майкрософт усвідомила мінливу динаміку ігрових подій і скористалася можливістю створити спеціальну платформу для демонстрації своєї ігрової платформи Xbox. Завдяки стратегічному баченню, участі спільноти, гнучкості та зосередженості на інноваціях Xbox Showcase успішно заповнила порожнечу, що залишилася через відсутність E3.
Оскільки ігрова індустрія продовжує розвиватися, буде цікаво спостерігати, як E3 і Xbox Showcase формують майбутнє ігрових подій і забезпечують незабутні враження для геймерів у всьому світі.
Кому належить Xbox Bethesda Showcase?
У 2020-2021 роках техногігант Microsft завершив придбання ZeniMax Media, материнської компанії Bethesda Softworks, що робить їх власником Xbox Bethesda Showcase.
Xbox Showcase перетворився зі скромного початку на довгоочікувану подію, яка визначає присутність Microsoft в ігровій індустрії. Протягом своєї історії Xbox Bethesda Showcase не тільки представляв новаторські ігри та передові апаратного забезпечення, а також сформував ігровий ландшафт своїми інноваційними оголошеннями та перспективним мисленням ініціативи. Від перших років домінування E3 до цифрової ери глобальних вітрин, Xbox Showcase має залишався символом прагнення Microsoft надавати гравцям захоплюючий ігровий досвід світовий.
Джерело: Xbox Showcase 2022,Новини Xbox
Алекс керує пристрастю до технологій та ігрового контенту. Граючи в новітні відеоігри, слідкуючи за останніми технічними новинами чи залучаючи разом з іншими однодумцями в мережі, любов Алекса до технологій та ігор помітна в усьому, що він робить.