Facebook يضع عينيه على VR باستخدام أجهزة Oculus
منوعات / / February 14, 2022
منذ حوالي عامين ، في عام 2014 ، مارك زوكربيرج أعلنت استحواذ Facebook على Oculus VR (شركة عمرها 18 شهرًا) مقابل 2 مليار دولار. عملاق الوسائط الاجتماعية يراهن بشكل كبير على شركة صنعت سماعات رأس VR ، والتي كانت في ذلك الوقت جزءًا من ثقافة الألعاب ، لم تضيف شيئًا حقيقيًا. لكن في منصبه ، أشار زوكربيرج إلى أن الألعاب كانت نقطة انطلاق لشيء أكبر بكثير.
![Occulus Fb Vr](/f/b5d4372dc8b6147022b19d7ab1fed59c.jpg)
كان الواقع الافتراضي هو الشيء الكبير التالي وأراد Facebook أن يكون في طليعة ذلك. ناشد أتباعه أن يتخيلوا عالمًا جديدًا بقول -
تخيل أنك تستمتع بمقعد بجانب المحكمة في إحدى الألعاب ، أو تدرس في فصل دراسي يضم طلابًا ومعلمين من جميع أنحاء العالم أو تستشير طبيبًا وجهاً لوجه - فقط عن طريق ارتداء نظارات واقية في منزلك.
بدا أنه هدف يصعب الوصول إليه. لكن يبدو أن هذا قد يتحول قريبًا إلى واقع. لقد تذوقنا ذلك في حدث Oculus Connect وبقدر ما قد يبدو مخيفًا ، فقد نتفاعل مع بعضنا البعض أكثر فأكثر في العالم الافتراضي.
# OC3: رهان Facebook الكبير على الواقع الافتراضي
في العامين الماضيين منذ الاستحواذ على Facebook ، نمت شركة Oculus من شركة توظف 75 شخصًا إلى أكثر من 400. تسبب الاستحواذ بحد ذاته في قيام لاعبين آخرين مثل Sony و HTC بتطوير لعبتهم الخاصة في الواقع الافتراضي. وفي حدث OC3 ، كشف مارك زوكربيرج أخيرًا عن رؤيته مع الواقع الافتراضي.
برنامج رائع بدون مسؤولية كبيرة؟
عرض Facebook بالكامل حول Oculus 'VR كان حول شيء واحد - التمتع بتجربة رائعة ، مبنية على برامج رائعة. ليس هناك شك في أن الفريق الذي أنشأ منصة وسائط اجتماعية ديناميكية قادر على كتابة برامج رائعة ، ولكن يبقى أن نرى ما إذا كان سيفي بالغرض بمسؤولية.
![يحدد Oc3 Mz 00012](/f/db681137dadcfe5d43ac9c729fab2d18.jpg)
ماذا أعني بذلك؟ حسنًا ، تم بناء Facebook على فكرة رائعة تتمثل في ربط الأصدقاء عبر الحدود بدون إعلانات. بدون محتوى برعاية. وبدون إعلانات الفيديو ظهرت من العدم. لكن في السنوات القليلة الماضية ، رأينا كل هذا. بالطبع تستطيع منع الإعلانات باستخدام AdBlock البرمجيات و قم بإيقاف تشغيل مقاطع الفيديو التي يتم تشغيلها تلقائيًا، ولكن هل هذا هو ما تدور حوله تجربة رائعة؟
قد نختبر العالم الافتراضي بطريقة جديدة تمامًا بفضل براعة Facebook في البرامج وخبرة أجهزة Oculus. يبقى أن نرى ما إذا كانت ستكون خالية من المشتتات.
تجربة العالم الافتراضي
اللعب في الواقع الافتراضي ليس أمرًا جديدًا ، ولكن العيش على العالم الافتراضي على Facebook أمر مؤكد. يتكون العرض التوضيحي الذي قدمه زوكربيرج وزملاؤه من شخصياتهم الرمزية التي تتحدث مع بعضها البعض في العالم الافتراضي ، حيث يذهب كل شيء. بنقرة زر واحدة ، كانوا في قاع المحيط وبعد لحظة ، كان زوكربيرج في دردشة فيديو مع زوجته أثناء مشاهدة كلبه في منزلهم.
الواقع الافتراضي رائع بالتأكيد ، لكنه ليس للجميع في حالته الحالية.
كان العرض التوضيحي رائعًا بالتأكيد ، خاصةً عندما قام زميل زوكربيرج بسحب السيف وبدأ في استخدامه. من المؤكد أن الاحتمالات لا حدود لها في العالم الافتراضي ، لكنه عالم سيأتي بالتأكيد بمجموعة مشاكله الخاصة. الأول هو تحقيق الدخل.
تكلفة الواقع الافتراضي على Facebook
في الوقت الحالي ، لم يقل Facebook أي شيء عن كيفية تخطيطه لكسب المال لمفهوم VR. لكن الأجهزة التي ستستخدمها هي نقطة انطلاق جيدة. تتكلف سماعة Oculus حاليًا 599 دولارًا مع الملحقات (على الرغم من أن a يقال أرخص واحد في الطريق) وتم عرض وحدة التحكم Touch Controller التي تم عرضها في الحدث بسعر طلب مسبق قدره 199 دولارًا.
![سماعة اكيولوس](/f/a70089738ee560a0f7542977bdd12e8f.jpg)
ستكون المستشعرات الإضافية التي ستساعدك على تحديد الغرفة التي تتواجد بها حاليًا متاحة مقابل 79 دولارًا. هذا ما يقرب من 880 دولارًا أمريكيًا لتجربة VR لشخص واحد فقط. إذا كنت ترغب في الانضمام إلى كل "الهدوء" مع زوجتك ، فمن المحتمل أن يكون هذا 880 دولارًا آخر (ما لم تشارك المستشعر الإضافي الذي يوفر لك 79 دولارًا تافهًا).
تجربة الواقع الافتراضي ليست رخيصة بالتأكيد في وضعها الحالي. أيضا ، الصور الرمزية التي شوهدت في العرض التوضيحي لم تكن حادة كما تريد. وهي حقًا مشكلة في أي سماعة رأس VR في الإنتاج. بينما نتحرك ببطء إلى منصة 8K من 4K ، فإن الواقع الافتراضي ليس في ذروته.
هذا الشعور الغريب
ما زلت غير متأكد تمامًا من شعوري تجاه الواقع الافتراضي. لقد جربت Oculus مرة واحدة فقط وهذا أيضًا من أجل عرض لعبة. الإفصاح الكامل: أنا لست لاعبًا بأي شكل من الأشكال ولا أكاد ألعب. لكن العالم الغامر الذي ابتكره الواقع الافتراضي لتلك اللحظات العابرة القليلة كان ممتعًا للغاية.
هل يستمتع الواقع الافتراضي باللعب فقط؟ هذا هو السؤال الحقيقي الذي سيواجهه Facebook.
وهذا هو المكان الذي يجب أن يتفوق فيه الواقع الافتراضي. حتى الكتاب المستقبلي ، Ready Player One ، تخيل عالم الواقع الافتراضي - حيث يتصل الجميع في عالم الواقع الافتراضي ويعيشون هناك بالمعنى الحرفي للكلمة. لكن الهدف الرئيسي كان الفوز باللعبة التي صممها نفس الشخص الذي صنع هذا العالم. من المؤكد أن مارك زوكربيرج بدأ يبدو كثيرًا مثل جيمس دونوفان هاليداي.
افتراضية أم حقيقية؟
إذا أتيحت لك الفرصة ، في أي عالم ترى نفسك تقضي الوقت فيه؟ افتراضية أم حقيقية؟ أحضر ردودك الصادقة إلى قسم التعليقات لدينا ، كما تعلم ، ذات طبيعة افتراضية.
اقرأ أيضًا:أدخل المصفوفة: مقارنة الواقع الافتراضي والواقع المعزز
آخر تحديث في 03 فبراير 2022
قد تحتوي المقالة أعلاه على روابط تابعة تساعد في دعم Guiding Tech. ومع ذلك ، فإنه لا يؤثر على نزاهة التحرير لدينا. يبقى المحتوى غير متحيز وأصيل.