Пач 4.02, издаден от The Witcher 3
Miscellanea / / April 03, 2023
![Пач 4.02, издаден от The Witcher 3](/f/5acb91d91b34725da7b77ba9564a0989.png)
Пач 4.02, издаден от The Witcher 3. CD Project Red обяви The Witcher 3: Wild Hunt актуализация 4.02. Актуализацията излиза след три месеца след датата на пускане на актуализацията от следващо поколение. Разработчикът се е опитал да изглади проблемите, които все още съществуват в играта.
![Пач 4.02, издаден от The Witcher 3](/f/0ea7f9b79294da55f7921e150c764d25.png)
При актуализацията от следващо поколение на компютърната версия на Вещерът 3, играчите имаха технически проблеми, но беше прието добре от общността на игрите. Актуализацията беше отговорна за внасянето на масивна визуална надстройка на любимата игра на всички времена. Освен това телевизионният сериал The Witcher също повиши интереса към франчайза. CD Projekt Red добави много нови изненади за феновете на Вещерът 3.
Прочетете също: Поправете срива на Witcher 3 на Windows 10
Корекция 4.02, издадена от Вещерът 3 на техния официален уебсайт и включва различни малки корекции. Актуализацията от следващо поколение причини проблеми с производителността и тази актуализация съдържа специфични за компютър корекции, които ще разрешат проблемите. Добавянето на Ray-tracing е голям проблем за много играчи. Проследяването на лъчи в реално време е нова техническа концепция за разработчиците и може лесно да бъде оптимизирана, когато разработчиците се запознаят по-добре с нейната работа.
4.01 е малка актуализация, която ще бъде разпространена във всички платформи и играчите са развълнувани да видят ефективността на поправките, които тази актуализация предлага. Играчите все още не знаят колко дълго ще се поддържа The Witcher 3 CD Projekt Red. Играта навърши осем години и продължава да получава актуализации с различни размери. Разработчикът също е подкрепил Киберпънк 2077 непрекъснато.
По-долу е списъкът със забележими промени, които ще пристигнат в тази актуализация
Специфични за PC промени
- Във версията DX12 използването на ядрото на процесора е подобрено.
- Базираната на хоризонта околна оклузия е възстановена и играчите, които са изключили околната оклузия преди това, ще трябва да го направят отново. За да го намерите, отидете на Опции>Видео>Графика.
- проблемът, при който разделът „Моите награди“ не беше локализиран в REDlauncher, беше коригиран.
- Когато NVIDIA HairWorks беше деактивирана, играчите се сблъскаха с проблем с трептене на пейзажа в Toussaint, който вече е коригиран.
- Оптимизацията на частиците предизвика проблем с временно заекване, който вече е коригиран.
Специфични за конзолата промени
- На конзолите от следващо поколение режимът на производителност е подобрен.
- Проблемът на PlayStation 5, при който героите стават замъглени по време на кътсцени и диалози, е коригиран.
- Проблемът, свързан с използването на паметта в режим Ray Tracing, е коригиран. Проблемът може да доведе до сривове в Series X на Xbox.
- Играта няма да се срине сега, дори ако Geralt избяга от Shani, след като разговорът започне дори на конзолите от следващо поколение.
- Проблемът, при който дори след използване на кръстосана прогресия на Xbox One, бързите записвания не се зареждаха, е коригиран.
- На конзолите от предишно поколение сега са добавени два първокласни меча, които липсваха.
- Проблемът, свързан с презаписването на ръчни записвания, беше коригиран, което по-рано изтриваше най-старите запаметени игри на PlayStation 5.
- Проблемът с производителността, който възникна в Beauclair и Novigrad след зареждане на gamesave, е разгледан.
Visual-PC и Exclusive от следващо поколение
- Пречупването е добавено към SSR и отраженията с проследяване на лъчи, които са отговорни за подобрения външен вид на водата при потапяне.
- Проблемът, при който черни артефакти покриваха каменни арки, вече е коригиран.
- Новодобавен слайд Motion Blur може да бъде намерен в Option>Video>Graphics.
Куестовете и промените в геймплея ще бъдат налични на всички платформи
- Подготовка за битка - липсата на опция за диалог, която да напредва в мисията, е поправена.
- Причина за състоянието - Проблемът, свързан с постоянното заключване на вратата на склада, е коригиран. Обикновено се случваше, когато играчът почука, влезе и излезе от сградата веднага.
- Scavenger Hunt: Проблемът, при който куестовете остават активни дори след плячката на диаграмите, е коригиран.
- Играчите се сблъскват с проблем, когато се опитат да започнат нова игра+ при несъвместимо запазване. Играчът беше блокиран от стартирането на разширения в самостоятелен режим, докато играта не бъде рестартирана отново. Този проблем вече е коригиран.
Промени в локализацията - налични на всички платформи
- Проблемът, свързан с корейската локализация на описанията на картите на Geralt и Ciri, вече е коригиран.
- Проблемът с пунктуацията в арабската локализация вече е коригиран.
- Китайският традиционен шрифт вече е актуализиран.
Препоръчва се: Какво е Steam Deck?
Разработчикът, CD Projekt Red потвърди, че следващата част от играта е The Witcher 4. Все още е въпрос на това как компанията управлява ресурсите си, така че всеки проект да получава еднакво внимание. The Witcher 3 ще получава актуализации известно време, тъй като пускането на The Witcher 4 предстои да извърви дълъг път.
източник:Официален сайт