Historie ukázky Xbox Bethesda – TechCult
Různé / / June 09, 2023
Od svého založení v roce 2001 se tato extravaganza hostovaná společností Microsoft vyvinula v platformu pro odhalování převratných her, hardwaru a služeb souvisejících s Herní platforma Xbox. Od prvních let E3 až po digitální věk globálních předváděcích akcí hrál Xbox Showcase klíčovou roli při utváření herního průmyslu. Vezmeme vás na cestu historií přehlídky Xbox Bethesda, upozorníme na její milníky, inovace a dopad, který měla na herní nadšence.
Obsah
Kdy začal Xbox Bethesda Showcase?
V květnu 2001 společnost Microsoft představila světu konzoli Xbox prostřednictvím vůbec první ukázky Xbox Showcase. Koná se ve spojení s Electronic Entertainment Expo (E3), tato událost posloužila jako platforma k předvedení funkcí, schopností a vzrušující řady zahajovacích titulů. S podobnými
Halo: Combat Evolveda Project Gotham Racing, Microsoft si kladl za cíl udělat velkolepý vstup na silně konkurenční trh konzolových her. Výstava Xbox Showcase připravila půdu pro budoucnost a vyvolala nesmírné vzrušení mezi hráči i odborníky v oboru.Od minulosti k současnosti: Sledování časové osy ukázky Xbox
Jak se herní průmysl neustále vyvíjí, jedna věc zůstává jistá: Přehlídka Xboxu bude i nadále platformou, kde se daří inovacím, plní se herní sny a odhaluje se budoucnost hraní.
1. Xbox Showcase v prvních letech (2002-2005)
V návaznosti na úspěch své inaugurační přehlídky pokračoval Microsoft ve využívání platformy E3 k odhalování nových her a kultivaci exkluzivit. Druhé vydání Xbox Showcase bylo svědkem odhalení velmi očekávaných titulů, jako je Haló 2 a Bajka, které uchvátí herní komunitu. Microsoft si uvědomil důležitost přesvědčivého obsahu a snažil se posílit svou herní knihovnu, aby se Xbox stal impozantním konkurentem v prostoru konzolí.
2. Xbox 360 Era (2006-2013)
Éra Xbox 360 znamenala významný posun ve formátu Xbox Showcase. Microsoft začal pořádat samostatné akce, jako např X06 a X07, které se konaly na různých místech po celém světě. Tyto vyhrazené vitríny umožnily cílenější prezentace, praktické zkušenosti s nadcházejícími hrami a užší interakci s herní komunitou. Microsoft využil dynamiku Úspěch Xboxu 360 a zdůraznil růst služby Xbox Live, zdůrazňující vzestup online hraní pro více hráčů a expanzi herní komunity Xbox.
3. Xbox One a E3 Focus (2013-2019)
S vydáním konzole Xbox One se Microsoft vrátil na pódium E3, aby uspořádal Xbox Showcase. V tomto období došlo během tiskových konferencí E3 k opětovnému zaměření na upoutání publika. Microsoft využil Xbox Showcase k odhalení nových hardwarových iterací, exkluzivních titulů a partnerství s vývojáři.
Společnost předvedla technologické pokroky, jako je cloudové hraní a zpětná kompatibilita, a zároveň zdůraznila hodnotnou nabídku předplatitelské služby Xbox Game Pass. Tyto ukázky demonstrovaly odhodlání společnosti Microsoft poskytovat inovativní herní zážitky a pečovat o živý ekosystém pro hráče.
4. Xbox Series X/S a digitální ukázky (2020–2022)
Jak Microsoft uvedl novou generaci her s konzolemi Xbox Series X/S, Xbox Showcase se přizpůsobil měnícímu se prostředí. V roce 2020 společnost Microsoft přijala digitální formát s Přehlídka her pro Xbox, virtuální událost, která představila připravované tituly pro nové konzole, čímž se staly nedílnou součástí historie Xbox Bethesda Showcase.
Tento posun umožnil větší dostupnost, globální dosah a pohlcující digitální zážitky pro publikum. Následující roky byly svědky pokračování digitálních vitrín, včetně Xbox & Bethesda Games Showcase v roce 2021 a Xbox 20/20 v roce 2022. Tyto události odhalily strhující odhalení hry, světové premiéry a aktualizace Xbox Game Pass a iniciativy v oblasti cloudových her.
Památné okamžiky z Xbox Showcase
Xbox Showcase je platformou pro odhalování převratných her, předvádění inovativních technologií a vzrušujících oznámení. Během své historie přinesla tato každoroční událost řadu nezapomenutelných okamžiků, které zanechaly trvalý dopad na hráče a herní průmysl jako celek. Zde jsou některé z nejpamátnějších okamžiků z představení Xbox:
1. Spektakulární debut Halo 2 (2005)
Inaugurační výstava Xbox Showcase v roce 2005 představovala velmi očekávané pokračování, Haló 2. Prezentace odhalila dechberoucí herní záběry, které předvedly vylepšenou grafiku hry a intenzivní akci. Tento okamžik nejen vyvolal mezi fanoušky nesmírné vzrušení, ale také upevnil Halo franšíza jako základní kámen platformy Xbox.
2. Gears of War Unleashed (2006)
Xbox Showcase v roce 2006 předvedl odhalení Gears of War, hra, která by pokračovala v redefinici žánru stříleček z pohledu třetí osoby. Ukázka předvedla drsné vizuální prvky hry, intenzivní bojové mechanismy a její ikonickou hratelnost založenou na obalech. Gears of War se stal okamžitě hitem a pomohl prosadit Xbox 360 jako výkonnou herní konzoli.
3. Kinect nastupuje na scénu (2010)
V roce 2010 představil Xbox Showcase revoluční Kinect příslušenství pro snímání pohybu pro Xbox 360. Prezentace demonstrovala schopnosti Kinectu a představila hry jako Kinect Adventures! a Dance Central, které předvedly potenciál pro interaktivní a pohlcující herní zážitky bez potřeby tradičního ovladače. Představení Kinectu znamenalo významný skok vpřed v oblasti herních technologií a je jedním z nejpopulárnějších Arzenál herních konzolí Xbox.
4. Halo Infinite’s Reveal (2018)
Během Xbox Showcase v roce 2018 se fanoušci dočkali velmi očekávaného odhalení Halo Infinite. Ukázkový trailer předvedl ohromující vizuály a sliboval návrat ke kořenům franšízy. Oznámení o Halo Infinite vyvolalo obrovské vzrušení a očekávání na další kapitolu milované série Halo.
5. Akvizice Bethesdy (2020)
Xbox Showcase v roce 2020 vyvolalo vlnu oznámení o akvizici Bethesda Softworks společností Microsoft. Toto monumentální oznámení signalizovalo závazek společnosti Microsoft rozšířit své herní portfolio a upevnit svou pozici v tomto odvětví. Přehlídka také obsahovala upoutávky na velmi očekávané tituly Bethesdy, jako je Starfield, a předvedla budoucí potenciál spolupráce mezi Xboxem a Bethesdou.
6. The Announcement of Xbox Game Pass (2017)
Xbox Bethesda Showcase v roce 2017 se zapsal do historie představením Xbox Game Pass, předplatitelská služba, která poskytuje přístup ke knihovně her za měsíční poplatek. Toto oznámení způsobilo revoluci v tom, jak hráči přistupují ke hrám a prožívají je, a nabízí rozsáhlou knihovnu titulů pro neomezené hraní. Xbox Game Pass se od té doby stal základem ekosystému Xbox a byl široce chválen pro svou hodnotu a rozmanitost.
7. The Epic Scale of Halo Infinite’s Gameplay (2021)
V roce 2021 Xbox Showcase odhalil rozšířenou ukázku hraní Halo Infinite. Prezentace předvedla rozsáhlé prostředí hry s otevřeným světem a zdůraznila svobodu a rozsah, které mohou hráči očekávat. Prezentace také představila komponentu hry pro více hráčů, předvedla její intenzivní akci pro více hráčů a vzrušující nové funkce. Tento okamžik znovu podnítil vzrušení a očekávání na velmi očekávané Halo Infinite.
Tyto nezapomenutelné momenty z Xbox Showcase demonstrují schopnost akce zaujmout publikum, představit převratné hry a technologie a utvářet budoucnost herního průmyslu. Jako Xbox Showcase se stále vyvíjí, hráči netrpělivě očekávají další sérii nezapomenutelných okamžiků, které definují budoucnost her na Xboxu.
The Rise of Xbox Showcase: Filling the Void Left by E3’s Absence
The Electronic Entertainment Expo, běžně známý jako E3, je již léta hlavní událostí v herním průmyslu. Sloužil jako platforma pro společnosti, aby mohly předvést své nejnovější hry, hardware a průmyslové inovace celosvětovému publiku. V posledních letech však krajina herních událostí prošla výraznými změnami. Jedním z pozoruhodných posunů byla absence E3 v určitých letech, což vytvořilo lepší příležitost pro události, jako je Přehlídka PlayStation, Summer Games Fest a Microsoft’s Xbox Showcase, aby se dostaly do popředí zájmu.
Zatímco E3 zůstává vlivnou událostí v herním průmyslu, absence veletrhu v určitých letech připravila cestu pro vzestup dalších herních vitrín. Microsoft rozpoznal měnící se dynamiku herních událostí a chopil se příležitosti vytvořit specializovanou platformu pro předvedení své herní platformy Xbox. Prostřednictvím strategické vize, zapojení komunity, flexibility a zaměření na inovace, Xbox Showcase úspěšně zaplnil prázdnotu, kterou zanechala absence E3.
Jak se herní průmysl neustále vyvíjí, bude fascinující sledovat, jak E3 a Xbox Showcase utvářejí budoucnost herních událostí a poskytují nezapomenutelné zážitky hráčům po celém světě.
Kdo vlastní Xbox Bethesda Showcase?
V letech 2020–2021 dokončil akvizici technologický gigant Microsft ZeniMax Media, mateřská společnost Bethesda Softworks, čímž se stala vlastníkem Xbox Bethesda Showcase.
Xbox Showcase se vyvinul ze skromného začátku na velmi očekávanou událost, která definuje přítomnost Microsoftu v herním průmyslu. V průběhu své historie, Xbox Bethesda Showcase neodhalil pouze převratné hry a špičkové hardware, ale také utvářel herní prostředí svými inovativními oznámeními a pokrokovým myšlením iniciativy. Od prvních let dominance E3 až po digitální věk globálních výstavních skříní, Xbox Showcase má zůstal symbolem odhodlání společnosti Microsoft poskytovat hráčům pohlcující herní zážitky celosvětově.
Zdroj: Xbox Showcase 2022,Xbox Newsroom
Alex je poháněn vášní pro technologie a herní obsah. Ať už je to hraním nejnovějších videoher, sledováním nejnovějších technologických novinek nebo zapojením s ostatními stejně smýšlejícími jedinci online je Alexova láska k technologiím a hrám evidentní ve všem, co on dělá.