Destiny 2 udgivet hotfix 7.0.0.6
Miscellanea / / April 03, 2023
![Destiny 2 udgav Hotfix 7.0.0.6](/f/8fac88f454a9edbb3d1f5c14bda0b51f.png)
Destiny 2 udgav Hotfix 7.0.0.6-opdatering efter lang servernedetid. Opdateringen har bragt tiltrængte rettelser til de problemer, som spillerne står over for, mens de spiller spillet. Og det vigtigste problem er nu løst, som har været der siden lanceringen af Lightfall-udvidelsen.
![Destiny 2 udgav Hotfix 7.0.0.6](/f/9deb7055d8c63fc2887ed75bb3f6234f.png)
Ikke alle fejl vil blive rettet på grund af denne opdatering, men den vil helt sikkert løse nogle problemer, der er relateret til spillets skadesfejl, den nyligt fornyede byggekonstruktion, eksotiske våben, ugentlige Deepsight-våbenmønsterkiste og et par ændringer i livskvalitet og meget mere.
Efter en større indholdsudgivelse finder sted, er fejl og fejl almindelige, og udviklerne er derfor altid klar til at løse disse problemer, så snart de kommer frem. For nylig har spillerne afsløret disse problemer i en alarmerende hastighed efter lanceringen af Lightfall.
Nogle fejl hjalp indirekte spillerne til nemt at komme i niveau, mens fejl var harmløse. Den mest almindelige og berømte fejl var usårbarhedsfejlen i kampagnemissionerne i Destiny 2: Lightfall. Problemerne havde en spilbrydende karakter, fordi de førte til, at en eller flere dele af spillet blev forældet eller deaktiveret, indtil det blev rettet.
Bungie har en hurtig reaktion på fejlene i spillet, og indtil usynlighedsfejlen er rettet, planlægger udviklerne at forsinke Iron Banner Crucible-begivenheden. Spillerne opdagede, at fjendernes skade var forbundet med en spillers FPS kort efter lanceringen af Lightfall. Cabal Thresher luftskibe blev betragtet som de mest berygtede gerningsmænd til dette problem.
Skæbne 2 frigivet Hotfix 7.0.0.6 opdateringspatch vil forsøge at justere skadens output fra Threshers, og en anden fejl, der gjorde EDZ utilgængelig for nogle spillere, vil også blive rettet. Timeren efter mission øges, hvilket giver spillerne mulighed for frit at give ros. Patchen sørgede også for og justerede de Lost Sector-relaterede mål for progressionen af Guardian Rank.
For Raiders er der gode nyheder, fordi Deepsight-puslespillet, der tidligere blev bugtet, nu er rettet, og nu vil enhver, der opfylder kravet, blive belønnet korrekt. Andre raid-relaterede problemer er også rettet. Two-Tailed Fox's Catalyst fungerer nu korrekt.
Patchen adresserede balance- og progressions-standsende problemer, men der er nogle problemer, der stadig har at blive adresseret som fejlene som Smoke Bomb one-shotting-spillere i Crucible, der næsten dukker op daglige. Vi kan ikke forvente, at spil vil modtage yderligere hotfix før midtsæsonopdateringen, der er blevet annonceret.
Patch-noter til Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6
(A) AKTIVITETER
Raids og Dungeons
1. Shattered Throne
- Problemet med, at fangehulsknuden ikke var synlig for nogle spillere, er løst nu.
2. Root of Nightmares
- Problemet med, at spillere, efter den ugentlige nulstilling, blev låst ude af den røde grænsekiste, er nu løst.
- I Zo'aurc-mødet udløste det fokuserede lys og det fokuserede mørke ikke, men nu er dette problem løst.
- Problemet, hvor sollysfjender blev beskadiget gennem deres skjolde ved hjælp af Colony Exotic Grenade Launcher, er nu løst.
- Fejlen, der hjalp spillerne med at udstyre raid-mods uden at få dem, er blevet rettet nu.
Generel
- Spørgsmålet, hvor skaden af Cabal Threshers var mere end egentlig tiltænkt, er løst nu.
- Der var et problem, hvor for nogle spillere, at noden European Dead Zone ikke blev låst op, er løst nu.
(B) SPIL OG INVESTERING
1. Våben
- Problemet, hvor Winterbite Exotic Glaive nød godt af stigende fordele ved Glaives-skade, er løst nu.
- Projektiletiketten blev vist ved Glaive nærkampsfeeddræbning var et problem, der er blevet rettet nu.
- Problemet med, at Arc volley ikke skød korrekt, er blevet løst nu.
- For nogle spillere var våbenmods ikke tilgængelige, men nu er dette problem løst.
2. Armor Mods
- Problemet med, at artefaktfordelene blev deaktiveret på grund af at udstyre for mange passive Armor Charge-fordele, er løst nu.
- Den Empowered Finish er blevet ændret, som blev brugt til at tælle som en finisher mod for gensidig eksklusivitet. Mod'et kan ikke udstyres sammen med finisher-mod'en, der bruger Armor Charge-stakkene.
- Nærkampsfrynsegoderne vil ikke længere blive udløst af Untgler Artifact frynsegodet.
3. LOKALISERING
- Problemet, hvor mandarin-voice-over blev vendt tilbage til engelsk, er nu løst. Dette problem blev introduceret i 7.0.0.5.
4. GENEREL
- Tiden til at give ros til andre spillere er blevet forlænget, efter at de har afsluttet visse aktiviteter.
- Kravet om Legend Lost Sector Solo Flawless og Legend Lost Sector Solo er blevet flyttet fra Guardian Rank 7 til Guardian Rank 8 og kravene til Master Lost Sector Solo Flawless og Master Lost Sector Solo er blevet flyttet fra Guardian Rank 9 til Guardian Rank 10.
Spillerne kan beholde de optjente fremskridt, efter at kravene til den tabte sektor er flyttet til en højere rang.
Kilde:Bungie blog