Destiny 2 lanzó la revisión 7.0.0.6
Miscelánea / / April 03, 2023
Destiny 2 lanzó la actualización Hotfix 7.0.0.6 después de un largo tiempo de inactividad del servidor. La actualización ha traído correcciones muy necesarias para los problemas que enfrentan los jugadores mientras juegan. Y ahora se solucionó el problema más importante que ha estado allí desde el lanzamiento de la expansión Lightfall.
No todos los errores se solucionarán debido a esta actualización, pero sin duda solucionará algunos problemas relacionados con el juegos fallas de daño, la creación de construcción recientemente renovada, armas exóticas, cofre semanal de patrones de armas Deepsight, y algunos cambios en la calidad de vida, y mucho más.
Después de que se produce un lanzamiento de contenido importante, los errores y fallas son comunes y, por lo tanto, los desarrolladores siempre están listos para resolver estos problemas tan pronto como salgan a la luz. Recientemente, los jugadores están descubriendo estos problemas a un ritmo alarmante tras el lanzamiento de Lightfall.
Algunos errores ayudaban indirectamente a los jugadores a subir de nivel fácilmente, mientras que los errores eran inofensivos. El error más común y famoso fue la falla de invulnerabilidad en las misiones de campaña de Destiny 2: Lightfall. Los problemas tenían una naturaleza innovadora porque llevaron a que una o varias partes del juego quedaran obsoletas o deshabilitadas hasta que se solucionaron.
bungie tiene una respuesta rápida a los errores en el juego y hasta que se solucione la falla de Invisibilidad, los desarrolladores planean retrasar el evento Iron Banner Crucible. Los jugadores descubrieron que el daño de los enemigos estaba vinculado al FPS de un jugador poco después del lanzamiento de Lightfall. Las naves aéreas Cabal Thresher fueron consideradas las perpetradoras más notorias de este problema.
destino 2 El parche de actualización Hotfix 7.0.0.6 lanzado intentará ajustar la producción de daño de los Threshers y también se solucionará otro error que hizo que la EDZ no estuviera disponible para algunos jugadores. Se aumenta el tiempo posterior a la misión, lo que permitirá a los jugadores dar elogios libremente. El parche también cuidó y ajustó los objetivos relacionados con el Sector Perdido para la progresión del Rango Guardián.
Para los Raiders, hay buenas noticias porque el cofre de rompecabezas de Deepsight que anteriormente tenía errores ahora está arreglado y ahora cualquiera que cumpla con el requisito será recompensado correctamente. También se solucionan otros problemas relacionados con las redadas. El catalizador del zorro de dos colas ahora funciona correctamente.
El parche abordó problemas de ruptura de equilibrio y detención de progresión, pero hay algunos problemas que aún tienen para ser abordados como los errores como los jugadores de un solo disparo de Smoke Bomb en el Crisol que están apareciendo casi a diario. No podemos esperar que el juego recibirá más revisiones antes de la actualización de mitad de temporada que se ha anunciado.
Notas del parche para Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6
(A) ACTIVIDADES
Incursiones y mazmorras
1. Trono destrozado
- El problema por el cual el nodo de la mazmorra no era visible para algunos jugadores ahora se solucionó.
2. Raíz de las pesadillas
- El problema por el cual los jugadores, después del reinicio semanal, no podían acceder al cofre del borde rojo ahora se resolvió.
- En el encuentro con Zo'aurc, la luz enfocada y la oscuridad enfocada no se activaban, pero ahora este problema se ha resuelto.
- El problema por el que los enemigos de la luz del sol se dañaban a través de sus escudos usando el Lanzagranadas exótico Colony ahora está solucionado.
- El error que ayudaba a los jugadores a equipar mods de incursión sin obtenerlos se ha solucionado ahora.
General
- El problema donde el daño de Cabal Threshers fue más de lo que realmente se pretendía se solucionó ahora.
- Se ha solucionado un problema por el que, para algunos jugadores, el nodo de la zona muerta europea no se desbloqueaba.
(B) JUEGO E INVERSIÓN
1. armas
- El problema por el que Winterbite Exotic Glaive se beneficiaba del aumento de las ventajas del daño de Glaives ahora se solucionó.
- La etiqueta de proyectil se mostraba en las matanzas cuerpo a cuerpo de Glaive, era un problema que se ha solucionado ahora.
- El problema por el que la ráfaga de arco no se disparaba correctamente se ha solucionado ahora.
- Para algunos jugadores, las modificaciones de armas no estaban disponibles, pero ahora este problema se ha resuelto.
2. Modificaciones de armadura
- El problema por el que se desactivaron las ventajas de los artefactos debido a que se equiparon demasiados beneficios pasivos de Carga de armadura ya está solucionado.
- Se ha cambiado el acabado potenciado que se usaba para contar como un mod de acabado para la exclusividad mutua. El mod no se puede equipar junto con el mod finalizador que consume las acumulaciones de Armor Charge.
- Las ventajas cuerpo a cuerpo ya no se activarán con la ventaja Artefacto desenredador.
3. LOCALIZACIÓN
- El problema por el que la voz en off del mandarín se revertía al inglés ya está solucionado. Este problema se introdujo en 7.0.0.5.
4. GENERAL
- Se ha aumentado el tiempo para dar elogios a otros jugadores después de que terminen ciertas actividades.
- El requisito de Legend Lost Sector Solo Flawless y Legend Lost Sector Solo se ha movido de Guardian Rank 7 a Guardian Rank 8 y los requisitos de Master Lost Sector Solo Flawless y Master Lost Sector Solo se han movido de Guardian Rank 9 a Guardian Rank 10.
Los jugadores pueden mantener el progreso ganado después de que los requisitos del Sector Perdido se muevan a un rango más alto.
Fuente:Blog de Bungie