Facebook paneb Oculuse riistvaraga VR-i silmad ette
Miscellanea / / February 14, 2022
Umbes 2 aastat tagasi, aastal 2014, Mark Zuckerberg teatas, et Facebook omandab Oculus VR (18 kuud vana ettevõte) ilmatu 2 miljardi dollari eest. Sotsiaalmeedia hiiglane, kes panustas suurel määral VR-peakomplekte tootvale ettevõttele, mis sel ajal kuulus enamasti mängukultuuri, ei läinud tegelikult kokku. Kuid oma postituses märkis Zuckerberg, et mängud olid hüppelauaks millegi palju suurema poole.
Virtuaalreaalsus oli järgmine suur asi ja Facebook tahtis olla selles esirinnas. Ta palus oma järgijatel ette kujutada uut maailma, öeldes:
Kujutage ette, et naudite mängul väljaku kõrvalistmeid, õpite klassiruumis, kus on õpilased ja õpetajad üle kogu maailma või konsulteerite silmast silma arstiga – lihtsalt pannes oma kodus kaitseprillid ette.
See tundus olevat liiga raske eesmärk. Kuid tundub, et see võib peagi reaalsuseks muutuda. Saime sellest maitsta kell Oculus Connecti üritus ja nii jube kui see ka ei tundu, võime me lihtsalt virtuaalmaailmas üksteisega aina rohkem suhelda.
#OC3: Facebooki suur panus VR-ile
Kahe aasta jooksul pärast Facebooki omandamist on Oculus kasvanud 75 inimesega ettevõttest enam kui 400ni. Omandamine ise pani teised mängijad, nagu Sony ja HTC, oma mängu VR-is arendama. Ja OC3 üritusel paljastas Mark Zuckerberg lõpuks, milline oli nende nägemus VR-ist.
Suurepärane tarkvara ilma suure vastutuseta?
Kogu Facebooki esitlus Oculuse VR-i kohta puudutas ühte asja – suurepärase kogemuse saamist, mis on üles ehitatud suurepärasele tarkvarale. Pole kahtlust, et dünaamilise sotsiaalmeediaplatvormi loonud meeskond on võimeline kirjutama suurepärast tarkvara, kuid see, kas ta seda vastutustundlikult täidab, jääb alles näha.
Mida ma sellega mõtlen? Facebook loodi suurepärasele ideele ühendada piiriülesed sõbrad ilma reklaamideta. Ilma sponsoreeritud sisuta. Ja seda ilma, et videoreklaamid kuskilt välja tuleks. Kuid viimastel aastatel oleme seda kõike näinud. Muidugi, saate blokeerige reklaamid AdBlocki abil tarkvara ja lülitage automaatesitus videod välja, aga kas see on suurepärane kogemus?
Võime kogeda virtuaalset maailma täiesti uuel viisil tänu Facebooki oskustele tarkvara ja Oculuse riistvaraalastele teadmistele. Kas see on segajateta, jääb näha.
Virtuaalse maailma kogemus
Mängimine VR-is pole uus asi, kuid Facebooki virtuaalses maailmas elamine on kindel. Zuckerbergi ja tema kolleegide demo koosnes nende avataridest, kes rääkisid üksteisega virtuaalmaailmas, kus kõik läheb. Ühe nupuvajutusega olid nad ookeani põhjas ja hetk hiljem vestles Zuckerberg oma naisega videovestluses, kui vaatas nende kodus oma koera.
VR on kindlasti lahe, kuid praeguses olekus ei sobi see kõigile.
Demo oli kindlasti lahe, eriti kui Zuckerbergi kolleeg tõmbas mõõga ja hakkas sellega vehkima. Võimalused on virtuaalses maailmas kindlasti piiramatud, kuid see maailm on kindlasti oma probleemidega. Esimene on monetiseerimine.
Facebooki VR-i maksumus
Praegu pole Facebook midagi öelnud selle kohta, kuidas ta kavatseb oma VR-kontseptsiooni jaoks raha teenida. Kuid kasutatav riistvara on hea lähtepunkt. Oculuse peakomplekt maksab praegu koos tarvikutega 599 dollarit (kuigi a väidetavalt odavam on teel) ja üritusel demoes olnud puutetundlik kontroller oli noteeritud ettetellimishinnaga 199 dollarit.
Täiendavad andurid, mis aitavad teil ruumi, kus praegu viibite, on saadaval 79 dollari eest. See on ligikaudu 880 dollarit VR-kogemuse eest ainult ühele inimesele. Kui soovite oma abikaasaga kogu "lahedusega" ühineda, on see tõenäoliselt veel 880 dollarit (välja arvatud juhul, kui jagate täiendavat andurit, mis säästab näpud 79 dollarit).
VR-kogemus pole praeguses olekus kindlasti odav. Samuti, avatarid, mida demol nähti ei olnud nii teravad, kui sooviksite. Mis on tõesti probleem kõigi tootmises olevate VR-peakomplektidega. Kuigi liigume aeglaselt 4K-lt 8K platvormile, pole VR kõige teravam hetk.
See imelik tunne
Ma pole ikka veel päris kindel, kuidas ma VR-i suhtun. Olin Oculust proovinud vaid korra ja seda ka mängu demo jaoks. Täielik avalikustamine: ma ei ole üheski mõttes mängija ja ma ei mängi peaaegu üldse. Kuid kaasahaarav maailm, mille VR nendeks põgusateks hetkedeks lõi, oli üsna nauditav.
Kas VR-i nauditakse ainult koos mängimisega? See on tõeline küsimus, millega Facebook silmitsi seisab.
Ja see on koht, kus VR peaks silma paistma. Isegi futuristlik raamat Ready Player One oli ette kujutanud VR-maailma – kus kõik VR-maailmas ühenduses olid ja seal sõna otseses mõttes elasid. Kuid peamine eesmärk oli võita mäng, mille kujundas sama mees, kes oli selle maailma loonud. Mark Zuckerberg hakkab kindlasti kõlama James Donovan Halliday moodi.
Virtuaalne või päris?
Kui teile antakse võimalus, siis millises maailmas näete end aega veetmas? Virtuaalne või päris? Tooge oma ausad vastused meie kommentaaride jaotisesse, mis, nagu teate, on olemuselt virtuaalne.
LOE KA:Sisenege maatriksisse: virtuaalse ja liitreaalsuse võrdlemine
Viimati uuendatud 03. veebruaril 2022
Ülaltoodud artikkel võib sisaldada sidusettevõtete linke, mis aitavad toetada Guiding Techi. See aga ei mõjuta meie toimetuslikku terviklikkust. Sisu jääb erapooletuks ja autentseks.