Grand Theft Auto: Remastered Trilogy kui raisatud võimalus – TechCult
Miscellanea / / April 06, 2023
Mäng tutvustas avatud maailma mängude uut ajastut ja andis mängijatele tegevusest 3D-vaate. Kuigi selle mõju oleks raske üle hinnata, on kakskümmend aastat mängutööstuses pikk aeg ja selle vanus on ilmne. Selle klassika värskendamine ja Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Editioni nimetust vääriva remasteri loomine nõuab aega, kaalutlemist ja teadmisi. Kahjuks Grove'i tänavamängud sai ülesande Rokkstaarja näib, et neile ei antud selle edukaks lõpuleviimiseks piisavalt aega ega raha.
Banshee turgutades ja Leone perekonda tööle suundudes tunnete end oma pükstes ja nahktagis kohe koduselt. Kui naasete Liberty City karmidele tänavatele, mis on osaliselt inspireeritud New Yorgist. Mängus Rockstar: GTA 3, esimene mäng suur autovargus: Triloogiasse kuuluvad ka Grand Theft Auto: Vice City ja San Andreas, saate vaikiva Claude'i üle kontrolli. Väravakujundus, õhukesed seadistused ja taastatud kunst on kõik toores pärast, kui olete autoga sõites ja raadiojaamu lehitsedes ületanud esialgse nostalgilise põnevuse. Muidugi on huumor ka labane.
Prototüübist lahkudes näete keerukuse arengut suur autovargus: Triloogia, mis algab GTA 3-st kuni vice Cityni, märulifilmi neoonpalaviku unistus litsentsitud muusikaga artistidelt nagu Blondie ja häälnäitleja Ray Liotta ja seejärel San Andreasele oma veenva narratiivi, intensiivse jõugukonflikti ja rikkaliku iseloomuga arengut. Seeria laienes ja paranes iga osamaksega ning kõikvõimas GTA V tal on suur võlg oma esivanematele. Südantlõhestav on näha, kuidas neid nii mõtlematult koheldakse.
The Grand Theft Auto: Triloogial on palju probleeme otsekohe. Tähtsündmused hõlmavad mitut kokkupõrget PS5 menüü, kukkumine läbi kaardi, mootorrattaga sõitmine külili teel, NPC-d, mis jooksevad pidevalt ringi, söestunud pilv surnud tüübid, kes pärast helikopteri plahvatust püsivalt õhus hõljuvad, ja mitmevärviline CJ, kes sõidab jalgrattaga, mis eirab Füüsika.
Kuigi see toimis PS5-l hästi, näib, et arvuti ja Switchi versioonidega on veelgi rohkem probleeme. Kuna nende GTA mängude avatud maailm oli sel ajal nii ulatuslik, olid mängijad nõus aeg-ajalt füüsikavea või auto plahvatuse tähelepanuta jätma. Kuid see pole enam nii ja paljud neist probleemidest on samuti täiesti uued.
Surm saabub ebamugavalt sageli ja juhuslikult. Alguses võite tunda kergendust, et San Andreas lubab teil ebaõnnestunud missioone taaskäivitada ühe nupuvajutusega, mitte et naasta uusima turvakodu salvestamise juurde, nagu originaalis, kuid peagi saate teada, et San Andreas jagab pikad missioonid tükkideks. Miks saadetakse teid siis GTA 3 ja Vice City algusesse tagasi? Väljakutsuvate missioonidega nagu S.A.M. või Copland, muutub see kiiresti igavaks.
Pete on TechCulti vanemkirjanik. Pete armastab kõike tehnoloogiat ja on ka hingelt innukas isetegija. Tal on kümneaastane kogemus Internetis juhiste, funktsioonide ja tehnoloogiate juhendite kirjutamisel.