Tõde 3D-heli kohta: kas see muudab mängu?
Miscellanea / / November 29, 2021
Termin "3D-heli" on viimasel ajal kõikjal ilmunud. Enam ei piisa ruumilisest helist või HD-helist, nüüd otsivad inimesed 3D-heli toetavaid kõlareid ja kõrvaklappe. Aga tegelikult, mis on 3D-heli ja mis teeb selle nii eriliseks ja meelt lahutavaks?
![Kontsertmuusika](/f/521373178fb97297184940c80ba45891.png)
Väide on, et 3D-heli täiustab heli, simuleerides tüüpilist 3D-keskkonda, nii et kuulete helisid kõikidest nurkadest. See peaks kordama seda, kuidas live-kontsert kõlab, kui mõned instrumendid on vasakul, mõned paremal, mõned isegi taga ja vokaal läbib ruumi.
Kui otsite Kickstarteris sõna "3D-heli", leiate nüüd rohkem tulemusi kui kunagi varem. See on uus vagun, mille peale hüpata. Märkasin, et päris suur tõus algas siis, kui Ossic selle käivitas projekt Ossic X jaoks veebruaril 2016. Selle tulemusel koguti raha üle 2,7 miljoni dollari, mis võrdub enam kui 10 000 toetajaga.
Ossic arveldab, et X-kõrvaklappidel on esimene paar 3D-helikõrvaklappe, mis analüüsivad ja kohanduvad teie keskkonda, nii et kuulatav muusika kõlab nii, nagu see tuleks loomulikult seestpoolt tuba. Neid pole veel tarnitud ja ettetellimused jõuavad välja alles 2017. aasta märtsis, nii et me ei tea enne seda, kas Ossic X-i taga olev tehnoloogia vastab reklaamile.
Anna või trikk?
![A004 C010 01133 S 0000178](/f/d67c82c1bb882eb76608d04383591298.png)
Tõde 3D-heli kohta on see, et see on tõenäoliselt pool trikk. Ainult pool. Triki osa tuleb mängu, sest kõrvaklapid sarnanevad teleritega, kuna enamik inimesi ostavad need ühe korra ja jätavad seejärel need uuendamata. Need kestavad kaua ja saavad töö tehtud. Kõrvaklappide ettevõtted peavad müügi tugevana hoidmiseks välja pakkuma turundusstrateegiaid, mis muudavad uued mudelid ahvatlevamaks kui nad on, nii et te kiirustate uut paari ostma.
See juhtub osaliselt 3D-heliga. Selle funktsiooniga kõrvaklapid maksavad sadu dollareid, kuid kui teil on juba hea paar kõrvaklappe, siis te seda tõesti ei tee vaja uuendada. Lõppkokkuvõttes mängivad 3D-heli kõrvaklapid endiselt samu lugusid ja sama mänguheli, millega olete harjunud, ning tõenäoliselt esitavad nad neid hästi.
Teine tegur on see, et te ei vaja 3D-heli kogemiseks uusi kõrvaklappe. Heli tekitatakse riist- ja tarkvara kombinatsiooni abil. Rakendus nagu Boom hoolitseb juba tarkvaraaspekti eest murdosa kuludest ja Lained Nx, on sama kavatsusega teel.
Tõde 3D-heli kohta on see, et see on tõenäoliselt pool trikk.
Boom on iPhone'ile ja Macile mõeldud rakendus, millel on 3D-heli jäljendamiseks loodud tarkvarafunktsioonid. Sellel on iPhone'is helitugevuse suurendaja, ekvalaiser ja "3D Surround". (Maci puhul nimetatakse sarnast efekti "ambience".) Rakendus teeb teie muusika helikvaliteeti parandades päris korralikku tööd, isegi mobiilseadmes. Suur osa sellest hakkab kõlama nagu otse teie toas toimuv kontsert. Lisaks on praeguse seisuga saadaval ainult Boomi täielik 3D ruumilise heli pakett 1,99 dollarit iOS-i jaoks. Buum on 14,99 dollarit Maci jaoks. Mõlemad on ikka palju vähem, kui kulutate kõrvaklappide uuendamisele.
Ossic saab krediiti seal, kus krediit tuleb maksta. Sealset tehnoloogiat ei saa lihtsalt tarkvaraga kopeerida. Kui 3D-heli on tulevik, siis isiklikult kalibreeritud 3D-heli on loogiline samm edasi ja Ossic X on juba olemas.
Kohtuotsus
![Shutterstock 143798023](/f/b0fd603385a74edcca3fd72265549429.png)
3D-heli ei ole praegu põhjus kiirustamiseks ja raha kulutamiseks. Te ei jää ilma, kui ostsite just paar kõrvaklappe ja isegi kui teie paar on paar aastat vana, on need endiselt täiesti korras. Kui teie muusika kõlab juba kristallselgelt, siis olete selges.
Kui teie muusika kõlab juba kristallselgelt, siis olete selges.
Suundumus on selgelt 3D-heli ja isikliku kalibreerimise poole, kuid praegu on need pigem lihtsalt luksused kui hädavajalikud korraliku helikogemuse saamiseks. Need pole veel kohustuslikud.
LOE KA:Kuidas optimeerida oma kuulamiskogemust kõrvaklappide/kõrvaklappidega