A GT elmagyarázza: Mi az a DLC, és érdemes-e beruháznia
Vegyes Cikkek / / November 29, 2021
A technológia állandóan változó tája élvezetté tett bennünket játékok 8 bitestől 16 bitesig és most olyan életszerű animációban, hogy nehéz megkülönböztetni a valós élettől. Az internet korszakának hajnala ezen a játékvilágon is éreztette jelenlétét, ahol most megtehetjük Letöltés több dolgot még a játék befejezése után is.
Erről szól a DLC, vagyis a Letölthető Tartalom. Játszhat a játékkal, olvashat arról, hogyan végződik a rengeteg játéknak szentelt portál, és még mindig élvezheti a játékot. Nézzük meg mélyebben.
A DLC szükségessége
Már láttuk, milyen hatással van a felhasználók növekvő elköteleződése a játékok és a Helsinki Institute of Information Technology friss tanulmánya a DLC és a nagyobb felhasználói bázis megszerzése közötti összefüggést is bizonyítja. Ez megszabadította a játékipart a termékmodelltől a szolgáltatási modellig.
Nagyszerű a fejlesztőknek, akik számtalan órát töltenek a fantasztikus játékmenetek elkészítésével, és a játékközösségnek is. Fenntartja az érdeklődést, ha tudja, hogy több tartalmat tölthet le, ami új küldetést, új karaktert vagy további fegyvereket nyithat meg. Mindez hülyének tűnhet, de ha rájössz, hogy az EA Sports menőt készített
925 millió dolláros bevétel csak az elmúlt évben, a dolgok komolyabbra fordulnak.A mikrotranzakciók is valódiak
A játékosok által megvásárolható végjáték-kiegészítők és kapcsolódó tartalmak általában meglehetősen nagyok, és nem igazán adnak hozzá sok értéket az általános játékélményhez. De adnak a virtuális érték (egyfajta) a vevőnek, hogy a játékközösség szeretettel „mikrotranzakcióknak” nevezze.
A tiszta játékosok szégyellhetik magukat ennek a szónak a puszta említésétől, de ha néhány dollár fizetésével meg lehet kerülni egy akadályt, amely akár több órányi játékidőt is igénybe vehet, nem esne kísértésbe? Ah, igen, akárcsak a Candy Crush Saga. Ez (talán) az oka annak, hogy az alkalmi játékosok élvezték az elmúlt évek játékélénkítését.
Ez a modell azt is lehetővé teszi a kiadók és/vagy fejlesztők számára, hogy ingyenessé tegyék játékukat. A nyereségszerzés módja kizárólag az értékesítésen keresztül történik exkluzív áru ami segít a játékosnak növelni teljesítményét és/vagy új küldetéseket nyitni.
De miért fizessen többet?
A becsmérlőknek, van bőven, sok mondanivalójuk van a DLC és a mikrotranzakciók jelenlegi trendjéről. A legnagyobb panasz az miért kell többet fizetni amikor már a játék része kellett volna, amiért már fizettek. Mások azt gondolják, hogy a megcsalás egy másik formája, ha az előrejutásért moolah-t fizetnek.
A kérdések vitát érdemelnek, de lehet-e egy komoly kérdés, amikor a Candy Crush készítői minden évben dollármilliókat szednek össze? Szóval, mi a válasz? Legyen bölcs, hogy hová költi a pénzét. Ha úgy érzed, jó értéket kapsz abból, amit kérnek tőled, akkor nem lehet gond.
De ha úgy érzed hogy a kiegészítőket csak azért adják hozzá, hogy még több moolah legyen néhány zsarnok számára számtalan érmekészlettel, akkor ne. Ez ennyire egyszerű.
Piros tabletta vagy kék tabletta?
Szeretnénk tudni, hogy a demokratákra (jó a kapitalizáció) vagy a republikánusokra (mi szeretjük a régit!) szavaz-e. Csatlakozzon hozzánk a fórumunkba egy jó régi presenditial vitára.