Roblox Meluncurkan Cakrawala Awet Muda: Platform untuk Segala Usia – TechCult
Bermacam Macam / / May 18, 2023
Di lanskap internet yang luas, Roblox telah muncul sebagai platform virtual yang melampaui batas usia. Apa yang dulunya dilihat sebagai platform game untuk anak-anak telah berkembang menjadi dunia digital yang beragam dan imersif yang melayani pengguna dari segala usia. Roblox memperkenalkan cakrawala awet mudanya: Platform untuk segala usia, yang mencerminkan komitmen platform untuk memberikan pengalaman yang aman, menarik, dan inklusif bagi pengguna di seluruh spektrum generasi.
Daftar isi
Dari Taman Bermain ke Alam Virtual
Sama seperti di dunia nyata, di mana orang-orang dari berbagai kelompok usia menjelajahi berbagai lingkungan, Roblox bertujuan untuk menciptakan kembali dinamika ini dalam ruang virtualnya. Di sinilah pengguna dapat terlibat dalam aktivitas mulai dari mode digital, konser, game imersif, dan pendidikan. Namun, ambisi Roblox jauh melampaui domain yang sudah dikenal ini, karena membayangkan menggabungkan bentuk konten baru, termasuk
kencan virtual, pemutaran film indie, dan bahkan berita dan topik hangat.Evolusi Komunitas
Selama bertahun-tahun, platform ini telah tumbuh secara eksponensial, dengan pengguna dari semua kelompok umur bergabung. Heran, lebih dari 55% pengguna Roblox sekarang berusia di atas 13 tahun, dengan makhluk demografis yang tumbuh paling cepat 17-24 tahun, mewakili 22% dari masyarakat. Saat basis pengguna terus berkembang, Roblox merangkul evolusi ini dengan memberdayakan pengembang untuk melayani audiens yang lebih tua secara eksklusif.
Pengalaman Spesifik Usia
Melalui Pedoman Pengalamannya, platform memandu pengembang dalam membuat konten yang sesuai untuk kelompok usia tertentu. Akibatnya, mereka menyaksikan a meningkat dalam pengalaman yang disesuaikan seperti Combat Warriors untuk 13+ pengguna dan Piggy untuk 9+ pengguna. Namun Roblox tetap berkomitmen untuk melibatkan penontonnya yang lebih muda dengan pengalaman yang cocok untuk segala usia, baik itu simulasi pendidikan seperti Mission Mars atau game balap yang mendebarkan seperti Jailbreak.
Baca juga:Tesla Berencana Melakukan Lompatan ke Periklanan
Mendobrak Stereotip, Merangkul Masa Depan
Perjalanan Roblox dari platform game berorientasi anak ke ekosistem digital multidimensi masih jauh dari selesai. Dengan bekerja sama dengan komunitasnya, Roblox siap untuk memfasilitasi publikasi yang aman dari konten yang lebih menarik dan sesuai usia oleh pembuat konten terverifikasi.
Memberdayakan Pengguna dan Orang Tua
Dengan memperluas rangkaian alatnya, platform ini memungkinkan pengguna dan orang tua membuat keputusan yang tepat tentang konten yang berinteraksi dengan anak-anak mereka. Roblox juga telah menerapkan fitur keamanan canggih, termasuk sistem verifikasi usia, alat keamanan komunikasi, dan sinyal komunitas, untuk mengembangkan lingkungan yang aman dan saling menghargai bagi semua pengguna.
Roblox telah muncul sebagai perintis di dunia digital, menentang harapan dan mengubah dirinya menjadi ruang virtual yang melayani pengguna dari segala usia. Dengan fokus pada keamanan, kesopanan, dan pengalaman khusus usia, Roblox membuka jalan bagi era baru koneksi dan interaksi yang imersif.
Karena melepaskan diri dari persepsi hanya untuk anak-anak, Roblox mengundang pengguna untuk menjelajahi dunia di mana batasan usia memudar, menciptakan platform yang benar-benar inklusif yang memikat dan menginspirasi individu dari semua kalangan hidup.
Sumber: Blog Roblox
Alex Craig
Alex didorong oleh hasrat untuk teknologi dan konten game. Baik itu dengan memainkan video game terbaru, mengikuti berita teknologi terbaru, atau terlibat dengan orang-orang lain yang berpikiran sama secara online, kecintaan Alex pada teknologi dan game terbukti dalam semua hal yang dia lakukan melakukan.
Alex didorong oleh hasrat untuk teknologi dan konten game. Baik itu dengan memainkan video game terbaru, mengikuti berita teknologi terbaru, atau terlibat dengan orang-orang lain yang berpikiran sama secara online, kecintaan Alex pada teknologi dan game terbukti dalam semua hal yang dia lakukan melakukan.