Halo Infinite 武器 Tier リスト – TechCult
その他 / / July 08, 2023
待望のゲーム Halo Infinite では、武器は戦場での成功を決定する上で重要な役割を果たします。 プレイヤーがペースの速いアクションに取り組む場合、各武器の長所と短所を完全に理解することが重要になります。 そこで登場するのが武器 Tier リストです。 この記事では、Halo Infinite の武器 Tier リストを詳しく掘り下げ、戦闘で確実に優位性をもたらすトップ Tier の武器を探っていきます。
目次
Halo Infinite 武器 Tier リスト
ゲームのエキスパートでも初心者でも、このすべてが含まれています ハロー・インフィニット マルチプレイヤー武器 Tier リストは、最終的な勝利のためにどの武器を使用すべきかについての貴重な洞察を提供します。 どの武器を優先して習得すべきかについて情報に基づいた決定を下すためのガイドとして役立ちます。 各武器のランキングと特性を理解することで、ロードアウトを戦略的に選択し、それに応じてプレイスタイルを適応させることができます。
1. S ティア武器
Halo Infinite のこれらの武器は信じられないほど強力で、ゲームを支配することを目指すプレイヤーに強くお勧めします。 これらはマスターするのがそれほど複雑ではないため、トップを維持するためのさらに魅力的な選択肢となっています。 それらを見てみましょう。
M41 SPNKr
Halo シリーズで長年の人気を誇る M41 SPNKr は、 二連ロケットランチャー それは深刻なパンチを詰め込んでいます。 その計り知れない力により、それはゲームの主力武器となっています。 ロケットランチャーが出現するエリアの制御を確保することは、確実に大量のキルを達成できるため、非常に重要です。 以前のゲームに比べてスプラッシュダメージと効果範囲がわずかに小さく見えるかもしれませんが、プレイヤーにとっては依然として最高の選択肢です。
エネルギーソード
エナジー ソードがかつてないほど優れていることが証明されて凱旋します。 マルチプレイヤー Halo Infinite の武器 Tier リストでこの武器が高い位置にあるのは、主にショットガンが至近距離での一撃必殺を保証しなくなったためです。 その結果、エネルギーソードの突進攻撃はより強力になりました。 敵がリパルサーを使用しない限り、エネルギーソードに対抗することは問題ではありません。 通常、ランクマッチでは小さなマップにスポーンするため、ポイントを奪回したり簡単にキルを確保したりするのに最適です。
S7 スナイパー
S7 スナイパー ライフルはプレイヤーの間で人気があり、最初に選択する武器としてよく求められます。 優れたチームサポート武器としてだけでなく、 ヘッドショット(一撃必殺)で敵を倒す だけでなく、 彼らの盾を剥ぎ取る、チームメイトが彼らを終わらせることができるようになります。 さらに、航空機に重大なダメージを与えるため、多用途の資産となります。
BR75
汎用性の高い武器であるバトル ライフルは、Halo Infinite の標準銃器として注目を集めています。 大きな欠点がないため、さまざまな戦闘シナリオに適しています。 その最適な有効性は次のとおりです。 中距離での遭遇、その適応性により、ほぼどんな距離でもそれを維持することができます。
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グラビティハンマー
グラビティ ハンマーはランク マッチには登場しないかもしれませんが、Halo Infinite ティア リストの非パワー マルチプレイヤー武器として依然としてかなりの力を持っています。 車両とプレイヤーの両方に壊滅的なダメージを与えることができますが、効果範囲が狭いため、次のことが可能になります。 複数のターゲットを排除します。 ただし、巻き上げ時間が比較的遅いため、エナジーソードに負けやすい。 その結果、トップ武器リストにおけるエネルギーソードのランクにはわずかに届きません。
串
スキュワーに関して言えば、間違いはありません。 この武器はビッグチームバトルと武器をランダム化するゲームモード専用です。 それは、 一撃必殺能力 そして車両に大きなダメージを与えます。 それを区別するのは、 その発射体の驚異的な速度、 M41 SPNKrを上回る。 ただし、ショットごとにリロードが必要なため、精度が重要であることに注意してください。
2. A ティア武器
これらは、Halo Infinite で利用できる最高のオプションの 1 つです。 プレイヤーによっては、個人的な好みに基づいて、それらのいくつかを S ティアに配置することを検討する場合もあります。 これらの銃は、楽しいゲームプレイと強力な火力の組み合わせを提供しますが、制限や欠点もあります。 この層にあるものは次のとおりです。
マングラー武器
マングラーは Halo Infinite の Tier リストにある強力な非パワー マルチプレイヤー武器ですが、その優位性はシーズン 2 の今後の弱体化によってすぐに弱まる可能性があります。 現在自慢しているのは、 精度が高く、ボディショット2回またはヘッドショット1回だけで済みます 敵を排除すること。 しかし、多くのプレイヤーは、敵を撃ち、すぐに近接攻撃で追撃することで、致命的なワンショット、ワンパンチのコンボの可能性を利用してきました。 ゲームが進化するにつれて、マングラーの効果も変化することが予想されるため、可能な限り最大限に活用してください。
VK78コマンドー
もう一つの称賛に値する万能銃であるコマンドー ライフルは、かなりのダメージを与え、バトル ライフルの競争相手となります。 ただし、そのため、リストでは下位にランクされています。 ブルームが高く、発射速度が遅い。 Halo Infinite でコマンド ライフルを効果的に使用する方法をより包括的に理解するには、詳細なガイドを参照することを検討してください。
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MA40AR
MA40 アサルト ライフルは、Halo シリーズの長年の定番であり、近距離から中距離での戦闘に優れています。 これは 賞賛に値するダメージ出力、命中精度、そして十分なマガジンサイズ 信頼できる選択となります。 Halo Infinite の広大な世界では、この信頼できるアサルト ライフルがあれば間違いはありません。
ショックライフル
S7 スナイパーのわずかに強力ではないバージョンとして機能するショック ライフルは、1 回のヘッドショットで敵を排除する能力を示します。 一方、ボディショットには約 3 ラウンドが必要になる場合があります。 発射速度はスナイパーよりもわずかに遅く、発せられる電気ショックは表面で跳ね返される可能性があるため、便利です。 敵のシールドの再生を妨げ、チームのサポートを提供するツール。
Mk50 サイドキック
Mk50 サイドキック ピストルはアサルト ライフルの性能を反映しており、 信頼性の高い初期武器と効果的なバックアップの選択肢。 素早い発射速度とヘッドショットの得点の容易さにより、戦闘において多用途のツールとなります。
シンダーショット
シンダーショットはまともな手榴弾発射装置としての地位を保っていますが、他の強力な武器と比較すると不十分です。 その欠点は、敵を倒すのに複数のショットを必要とすることにあります。 直接攻撃はわずか 2 発で敵を攻撃できますが、範囲内にダメージを与えるには最大 4 発必要になる場合があります。 さらに、シンダーショット 顕著な画面の揺れとノックバックを引き起こします。
熱波
ヒートウェーブはショットガン系の武器としてかなりの威力を発揮する。 それが推進力となる 水平方向または垂直方向に複数の発射体、 表面で跳ね返り、遮蔽物の背後にいる敵に到達することができます。 ただし、現時点では Halo Infinite のショットガン武器のパフォーマンスが全体的に圧倒的であるため、平均的なランキングを確保しています。
CQS48 ブルドッグ
ブルドッグ ショットガンは、近距離で一発で殺すことはできなくなりましたが、それでも威力を発揮します。 より速い発射速度とより狭い広がり 古いショットガンの反復と比較して。 これは、射撃を命中させ、近接戦闘戦術で迅速にフォローアップするのに役立ちます。
センチネルビーム
センチネル ビームは、特にシールドが使い果たされた場合、敵を粉砕するのに最高の威力を発揮します。 ヘッドショットによるダメージは特に壊滅的で、シールドがダウンしているときは即死が保証されます。 ただし、Halo Infinite のセンチネル ビームには次のものが付属します。 範囲が限られており、反動も大きい。 射程内の敵に常にビームを当て続けると、即死が起こります。
ストーカーライフル
Halo Infinite のストーカー ライフルは、コマンド ライフルとスナイパーの間のバランスをとり、機能の独自のブレンドを提供します。 ただし、この武器を効果的に扱うにはより高度な技術が必要です。 リロードがないこと その魅力をさらに高めます。 熱レベルを巧みに管理することで、プレイヤーは敵に継続的な弾幕を放つことができます。
ニードラー
象徴的なニードラーが Halo Infinite に戻ってきましたが、その影響はかつてほど大きくありませんでした。 その追跡能力は効果が低下しており、ターゲットを排除するためにほぼクリップ全体が必要になることがよくあります。 それにもかかわらず、ニードラーズは、 連射速度が速い それでも満足のいく楽しいゲームプレイ体験を提供しており、旅に持っていく価値のある武器となっています。
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3. B ティア武器
B レベルの武器はかなりの威力を持っているかもしれませんが、多くの場合、効果的に使用するのが難しいか、特定の状況に最適です。 ただし、それらを完全に無視してよいというわけではありません。 実践と適切な環境があれば、それらは依然として貴重な資産であることが証明されます。 この層にあるものは次のとおりです。
プラズマピストル
プラズマピストルが復活しましたが、残念ながら、以前のバージョンと比較すると不十分です。 フル充電時に車両を気絶させる能力はなくなりました。 さらに、チャージショットの追跡は標準以下です。 それにもかかわらず、チャージショットを当てることができれば、ヘッドショットで相手のシールドを枯渇させるのに十分です。
ヒドラ
ヒドラランチャーは、ダメージが小さいにもかかわらず、特にロックオン代替モードのおかげで、ビッグチームバトルでその有用性を見つけることができます。 ただし、爆発兵器としてのダメージ出力と発射速度には、まだ不十分な点が多くあります。
ディスラプター
プラズマ ピストルと同様に、ディスラプターはシールドを消耗させ、その再生を防ぐように設計されています。 残念ながら、それは 必要なショット数が多すぎる 時間経過によるダメージデバフを適用します。 それを適用するまでに、Halo Infinite の別の武器でターゲットを排除している可能性があります。 したがって、特定のニッチなシナリオを除き、Disruptor に依存することはお勧めしません。
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4. C レベルの武器
一方、C レベルの武器は一般にゲーム内で最も弱いです。 Ravager はこのカテゴリの中でも比較的まともな選択肢として際立っていますが、それでも優れた代替品が利用可能です。 これらの武器は便利な特典を提供するかもしれませんが、ダメージの点でトレードオフがあるため、全体的にはあまり望ましい選択肢ではありません。 この層にあるものは次のとおりです。
パルスカービン
パルス カービンは、武器 Tier リストの下位に位置します。 それはまともなダメージを提供しますが、その発射物は次のような影響を受けます。 移動時間が遅くなり、追跡能力も鈍くなります。 Halo Infinite マルチプレイヤーでは、最適な距離で直線で敵を捕まえない限り、パルス カービンでキルを確保するのは困難です。
ラヴェジャー
残念ながら、Ravager は Tier リストの最下位に位置しています。 ベータ版ではある程度実行可能であると考えられていましたが、現在では実質的に役に立たなくなりました。 Halo Infinite のすべての武器の中で、Ravager は最下位にランクされます。 全体的なダメージ出力は残念なほど低いです。 シールドを効果的に消耗させることができますが、チャージショットは時間の経過とともに大きなダメージを与えることができません。 多くのプレイヤーがこの圧倒的な武器を使ったチャレンジをスキップすることを選択するのは驚くべきことではありません。
これは、Halo Infinite のすべての武器を最高から最低までランク付けしたものです。 個人の好みやプレイスタイルは異なる場合がありますが、Tier リストは武器の有効性の一般的な概要を示しています。
武器リストは、ゲームプレイ体験を最適化したい人にとって貴重なリソースとして役立ちます。 さまざまな戦闘シナリオに対応する幅広いオプションがあります。 私たちはこれを願っています Halo Infinite 武器 Tier リスト 知識を広げ、すべての質問に答えました。 以下のコメントセクションにフィードバックを残してください。
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