Google ARCoreとは何ですか?
その他 / / November 29, 2021
グーグルは真新しいARプラットフォームの発売を発表しましたが、これの何がそんなに素晴らしいのでしょうか? Googleには、Project Tangoという名前の同様のAR専用プラットフォームがすでにありませんか? さて、これらは、AR愛好家がARCoreについて聞いたときに頭に浮かぶ質問のほんの一部です。 それはどういうことですか? GTはそれをどのように実行し、どのようにユーザーに提供するのか、すべてを説明しています。
多くのユーザーは次のような意見を持っていますが GoogleのARCore AppleのARKitへの単なる応答です。 それは氷山の一角にすぎません。 GoogleのARCoreの発売日は、それに近いかもしれませんが Apple ARKit、2つの共通点ははるかに少ないです。
閉鎖生態系を持つAppleはARゲームをリードする可能性がありますが、Androidにはいくつかの大きな計画があり、ARを1億台以上のデバイスに導入したいと考えています。
しかし、それについて議論を始める前でさえ、ARCoreについて、そしてそれがProjectTangoとどのように違うのかを調べましょう。
なぜARCoreなのか?
最初の最も明白な質問は、GoogleがすでにProject Tangoを持っていたとき、ARCoreの必要性は何だったのかということです。 Project Tangoは、次のようなハードウェアを多用するデバイスに大きく依存していました。 Asus ZenFoneAR。 Tangoでは、デバイスは完璧なAR体験を提供できるようにするために、専用のカメラと深度センサーを必要としていました。 ただし、ARCoreを使用することで、GoogleはARのハードウェアに対するそのような必要性や依存を排除したいと考えています。
どう違うの?
Project Tangoと比較すると、ARCoreは特殊なハードウェアにほとんど依存していません。 主な利点は、古いデバイスの準備ができたときに得られます。 ソフトウェアをアップグレードするだけで、古いスマートフォンがAR対応になるシナリオを想像してみてください。
それはどのように機能しますか?
Tangoをベースにしたデバイスと比較すると、ARCoreは、デバイスにすでに搭載されているセンサーとハードウェアを利用してAR体験を提供します。 これには、カメラと、ジャイロスコープや加速度計を含むがこれらに限定されないセンサーの一般的なリストが含まれます。
それは良いですか、それとも悪いですか?
実装と採用は簡単ですが、ARCoreはProjectTangoほど精巧ではありません。 ただし、機能が制限されている場合でも、ゲームやアプリケーションに必要な優れたARエクスペリエンスを提供できます。 つまり、Project tangoほど良くはありませんが、悪くはありません。
いつ電話で入手できますか?
現在のところ、Googleは最新のSamsung Galaxy S8以降のデバイスと、Android7.0以降のビルドを実行しているPixelスマートフォンでのみARCoreを展開しています。 長期的な計画は、ARCoreを1億台のAndroidデバイスすべてに展開することです。 しかし、グーグルはまだ有限のタイムラインをリリースしていません。