Blenderio spartieji klavišai: visas komandų, skirtų produktyvumui padidinti, sąrašas
Įvairios / / April 02, 2023
![Blenderio spartieji klavišai: visas komandų, skirtų produktyvumui padidinti, sąrašas](/f/568a7b3a6baf28e41f8463bd4a6a97aa.png)
Grafikos programinė įranga siūlo keletą privilegijų dizaineriams, kurie kuria ir redaguoja vaizdus. Grafikos programa leidžia asmeniui vizualiai manipuliuoti modeliais ar vaizdais sistemoje. Internete yra daugybė grafinės programinės įrangos įrankių. Vienas iš tokių įrankių yra „Blender“, kuris puikiai žinomas kaip viso 3D dujotiekio palaikymas. Tai ne tik puiki programinė įranga, skirta naudoti internete, bet ir pateikiami spartieji klavišai, palengvinantys darbą su programa. Jei norite sužinoti daugiau apie „Blender“ sparčiuosius klavišus, atėjote į reikiamą vietą. Šiandieniniame vadove aptarsime sparčiuosius klavišus, kuriuos galite naudoti įvairioms „Blender“ komandoms ir operacijoms. Be to, mes taip pat atskleisime Blender sparčiuosius klavišus mac. Taigi, nedelsdami, pradėkime nuo vadovo ir susipažinkime su kai kuriais dažniausiai naudojamais „Blender“ sparčiaisiais klavišais.
![Blenderio spartieji klavišai: visas komandų, skirtų produktyvumui padidinti, sąrašas](/f/3480f72a919a8e08f999cc6934a234f1.png)
Turinys
- Blenderio spartieji klavišai: visas komandų, skirtų produktyvumui padidinti, sąrašas
- Kas yra Blender spartieji klavišai?
- Blender spartieji klavišai, skirti „Mac“.
- Blender modeliavimo spartieji klavišai ypatybėms
- Blender spartieji klavišai pradedantiesiems
- Blender modeliavimo spartieji klavišai 3D vaizdinei orientacijai
- Naujausios versijos Blender spartieji klavišai
- Blender Cheat Sheet
Blenderio spartieji klavišai: visas komandų, skirtų produktyvumui padidinti, sąrašas
Šiame straipsnyje mes pateikėme visą sąrašą Blenderis sparčiuosius klavišus, kurie padės padidinti produktyvumą.
Kas yra Blender spartieji klavišai?
- Blender yra atvirojo kodo 3D kūrimo rinkinys programinė įranga.
- Ši kompiuterinės grafikos programinė įranga plačiai naudojama kuriant animaciniai filmai, 3D spausdinti modeliai, vaizdiniai efektai, interaktyvios 3D programos, kompiuteriniai žaidimai ir virtuali realybė.
- Programinė įranga yra visiškai nemokamai naudotis.
- Kitos šios programinės įrangos funkcijos apima UV išvyniojimas, 3D modeliavimas, takelažas ir lupimas, rastrinės grafikos redagavimas, minkšto kūno modeliavimas, skystis ir dūmų modeliavimas, rungtynių judėjimas, judančios grafikos atvaizdavimas, vaizdo redagavimas, atvaizdavimas, judesio grafika ir komponavimas.
- Su Blender suderinamos operacinės sistemos Windows, macOS, Android, Linux, OpenBSD, FreeBSD, DragonFly BSD, NetBSD ir Haiku.
- Blenderį galima įsigyti 36 kalbos.
- „Blender“ spartieji klavišai gali jums padėti 3D arba 2D animacijos komandos.
- Šie klavišai pateikia kai kuriuos iš labiausiai paplitusių dažniausiai naudojamas funkcijas programinėje įrangoje.
- Šios komandos priimamos kaip Blenderio spartieji klavišai skersai visos versijos programinės įrangos.
Perskaitykite kitą skyrių, kad sužinotumėte apie „Mac“ skirtus „Blender“ sparčiuosius klavišus.
Blender spartieji klavišai, skirti „Mac“.
Kaip minėta aukščiau, Blender gali būti naudojamas įvairiose platformose ir operacinėse sistemose. Kiekviena OS turi skirtingą komandą konkrečiai funkcijai. Toliau atskleisime kai kuriuos dažniausiai naudojamus „Mac“ sparčiuosius klavišus:
Universalūs maišytuvo spartieji klavišai Mac:
- Norėdami atšaukti Blender funkcijas be pakeitimų: Esc
- Norėdami atidaryti įrankių dėžę: Erdvė
- Norėdami pradėti arba išjungti redagavimo režimą: Skirtukas
- Norėdami įkelti Blender failą arba pakeisti langą į failo langą: F1
- Norėdami pridėti dalis iš kitų failų arba įkelti kaip bibliotekos duomenis: Shift + F1
- Norėdami parašyti Blender failą arba pakeisti langą į failo langą: F2
- Norėdami eksportuoti sceną kaip DXF failą: Shift + F2
- Norėdami eksportuoti sceną kaip VRML1 failą: Cmd + F2
- Norėdami parašyti paveikslėlį, jei paveikslėlis buvo atvaizduotas, o failo formatas yra toks, kaip nurodyta ekrano mygtukuose: F3
- Norėdami išsaugoti aktyvaus lango ekrano kopiją: Cmd + F3
- Norėdami išsaugoti viso maišytuvo ekrano ištrauką: Cmd + Shift + F3
- Norėdami parodyti loginį kontekstą: F4
- Norėdami parodyti šešėlio kontekstą, šviesos, medžiagos ar pasaulio subkontekstus: F5
- Norėdami parodyti šešėlio kontekstą ir tekstūros potekstę: F6
- Norėdami parodyti objekto kontekstą: F7
- Norėdami parodyti šešėlio kontekstą ir pasaulio subkontekstą: F8
- Norėdami parodyti redagavimo kontekstą: F9
- Norėdami parodyti scenos kontekstą: F10
- Norėdami paslėpti arba rodyti atvaizdavimo langą: F11
- Norėdami pradėti atvaizdavimą iš aktyvios kameros: F12
- Norėdami pereiti prie ankstesnio kadro: Kairė
- Norėdami pereiti prie pirmojo kadro: Shift + Kairėn
- Norėdami pereiti prie kito kadro: Teisingai
- Norėdami pereiti prie paskutinio kadro: Shift + dešinėn
- Norėdami pereiti 10 kadrų į priekį: Aukštyn
- Norėdami grįžti 10 kadrų atgal: Žemyn
- Norėdami pakeisti dabartinį Blender langą į animacijos atkūrimo režimą, žymeklis pasikeičia į skaitiklį: Alt + A
- Norėdami pakeisti dabartinį langą ir visus 3D langus į animacijos atkūrimo režimą: Alt + Shift + A
- Norėdami įterpti klavišų meniu, šis meniu skiriasi priklausomai nuo lango: aš
- Norėdami perjungti atvaizdavimo buferius: J
- Norėdami atidaryti paskutinį išsaugotą failą: Cmd + O
- Norėdami išeiti iš Blender: K
- Laikmačio meniu šis meniu suteikia prieigą prie informacijos apie piešimo greitį: Cmd + Alt + T
- Norint išsaugoti vartotojo numatytuosius nustatymus, esami projekto nustatymai įrašomi į numatytąjį failą, kuris bus įkeliamas kiekvieną kartą paleidus Blender: Cmd + U
- Norėdami parašyti failą neatidarant failo lango: Cmd + W
- Norėdami parašyti „videoscape“ failą: Alt + W
- Norint ištrinti viską, išskyrus atvaizdavimo buferį, iš naujo įkeliama numatytoji scena: Cmd + X
- Norėdami perdaryti: Cmd + Y
- Norėdami anuliuoti: Cmd + Z
- Norėdami perdaryti: Cmd + Shift + Z
Dabar sužinokite apie objekto režimo „Blender“ sparčiuosius klavišus, skirtus „Mac“.
Taip pat skaitykite:Kaip įvesti tekstą atgal klaviatūra
Objekto režimo maišytuvo spartieji klavišai Mac:
- Kai visi objektai matomame sluoksnyje rodomi visiškai, lango centre: Namai
- Norėdami pasirinkti kitą objekto klavišą, jei pasirinktas daugiau nei vienas, pasirinkimas cikliškai perkeliamas aukštyn: PgUp
- Norėdami pridėti prie pasirinkimo kitą objekto raktą: Shift + PgUp
- Norėdami pasirinkti ankstesnį objekto klavišą, jei pasirinktas daugiau nei vienas, pasirinkimas cikliškai perkeliamas aukštyn: PgDn
- Norėdami pridėti prie pasirinkimo ankstesnį objekto raktą: Shift + PgDn
- Norėdami pasirinkti visus sluoksnius: `
- Norėdami grįžti į ankstesnį sluoksnio nustatymą: Shift + `
- Norėdami pradėti arba sustabdyti redagavimo režimą: Skirtukas
- Norėdami pasirinkti arba panaikinti visų pasirinkimą: A
- Norėdami pritaikyti dydį ir sukimąsi: Cmd + A
- Norėdami iškviesti meniu faktiniam objektų kūrimui, jei aktyvus objektas automatiškai kopijuojamas: Cmd + Shift + A
- Kad būtų rodomas pridėjimo meniu, įrankių rinkinio elementai, prasidedantys raide ADD: Shift + A
- Norėdami kraštuoti, pasirinkite, nubrėžkite stačiakampį kairiuoju pelės klavišu, kad pasirinktumėte objektus: B
- Norėdami atvaizduoti kraštinę, kuri veikia tik fotoaparato peržiūros režimu: Shift + B
- Norėdami centruoti vaizdą, kuriame 3D žymeklio padėtis tampa nauju 3D lango centru: C
- Norėdami konvertuoti meniu, priklauso nuo aktyvaus objekto, rodomas iššokantis meniu, leidžiantis konvertuoti tam tikrų tipų ObData: Alt + C
- Norėdami nukopijuoti meniu, kuriame meniu kopijuoja informaciją iš aktyvaus objekto į pasirinktus objektus: Cmd + C
- Norėdami centruoti nulinį vaizdą, kuriame 3D žymeklis nustatytas į nulį, o vaizdas pakeičiamas taip, kad būtų galima rodyti visus objektus: Shift + C
- Norėdami parodyti piešimo režimo meniu: D
- Norėdami pridėti dublikatus ten, kur dubliuojami pasirinkti objektai: Shift + D
- Norėdami pridėti susietą dublikatą, kur sukuriami susieti pasirinktų objektų dublikatai: Alt + D
- Norėdami piešti tekstūros vaizdą kaip vielą: Cmd + D
- Norėdami pradėti arba sustabdyti redagavimo režimą: Alt + E
- Norėdami įjungti arba išjungti veido pasirinkimo režimą, jei pasirinktas objektas yra košė: F
- Norėdami rūšiuoti veidus, kuriuose aktyvaus tinklelio objekto veidai rūšiuojami pagal dabartinį vaizdą 3D lange: Cmd + F
- Jei naudojate patraukimo arba vertimo režimą: G
- Norėdami išvalyti vertimus, pateiktus griebimo režimu: Alt + G
- Norėdami pasirinkti grupę: Shift + G
- Norėdami įterpti objekto raktą, kai rakto padėtis įterpiama į dabartinį visų pasirinktų objektų kadrą: aš
- Norėdami sujungti objektus, kai visi pasirinkti to paties tipo objektai pridedami prie aktyvaus objekto: Cmd + J
- Norėdami parodyti klavišus, kuriuose įjungta piešimo klavišo parinktis visuose pasirinktuose objektuose: K
- Norėdami parodyti iššokantįjį meniu, kuriame rodomi ir pasirenkami visi klavišai: Shift + K
- Jei norite, kad pasirinktas objektas būtų vietinis, su biblioteka susieti objektai dabartinei scenai būtų vietiniai: L
- Norėdami susieti pasirinktas nuorodas kai kuriuos aktyvių objektų duomenis su visais pasirinktais objektais: Cmd + L
- Norėdami pasirinkti susietą, kur pažymėti visi objektai, kažkaip susieti su aktyviu objektu: Shift + L
- Norėdami perkelti pasirinktus objektus į kitą sluoksnį: M
- Norėdami atspindėti meniu, kuriame galima atspindėti objektą išilgai X, Y arba Z ašių: Cmd + M
- Į skaičių skydelį, kuriame rodoma aktyvaus objekto vieta, pasukimas ir mastelio keitimas, kurį galima keisti: N
- Norėdami išvalyti visų antrinių objektų kilmę, kurioje ištrinama kilmė, todėl jie perkeliami į tikslią pirminių objektų vietą: Alt + O
- Norėdami įjungti arba išjungti povandeninį naršymą, jei pasirinktas objektas yra tinklelis: Shift + O
- Norėdami pasirinkti objektus kaip aktyvaus objekto antrininkus: Cmd + P
- Norėdami išvalyti tėvų ryšį, vartotojo klausiama, ar jis nori išlaikyti ar išvalyti tėvų sukeltas transformacijas: Alt + P
- Pasukimo režimas veikia pasirinktuose objektuose: R
- Norėdami išvalyti sukimąsi, kai pasirinktų objektų X, Y ir Z pasukimai yra nustatyti į nulį: Alt + R
- Dydžio režimas arba mastelio keitimo režimas veikia pasirinktuose objektuose: S
- Norėdami išvalyti dydį, kai pasirinktų objektų X, Y ir Z matmenys nustatyti į 1: Alt+S
- Norėdami atidaryti momentinį meniu: Shift + S
- Tekstūros erdvės režimui, kai pasirinktų objektų tekstūros erdvės matmenų padėtis gali būti pakeista tokiu pačiu būdu, kai naudojamas patraukimo ir dydžio režimas: T
- Norėdami, kad pasirinkti objektai sektų aktyvų objektą: Cmd + T
- Norėdami išvalyti senojo stiliaus takelį, kuriame pašalintas apribojimų takelis, nes visi apribojimai yra: Alt + T
- Norėdami padaryti objektą vieną vartotoją, kur atvirkštinė saito operacija: U
- Norėdami įjungti ir išjungti viršūnių dažymo režimą: V
- Objekto vaizdo aspektui, kai šis spartusis klavišas nustato pasirinktų objektų X ir Y matmenis, atsižvelgiant į jų turimos vaizdo tekstūros matmenis: Alt + V
- Norėdami atidaryti objekto loginių parametrų meniu: W
- Norėdami ištrinti pasirinktus objektus: X
- Norėdami įjungti arba išjungti kietąjį režimą: Z
- Norėdami įjungti arba išjungti šešėlinį režimą: Shift + Z
- Norėdami įjungti arba išjungti tekstūros režimą: Alt + Z
Redagavimo režimas Bendrieji Blender spartieji klavišai Mac
- Norėdami pradėti arba sustabdyti redagavimo režimą: Skirtukas
- Norėdami pradėti arba sustabdyti redagavimo režimą (alternatyva): Alt + E
- Norėdami perjungti viršūnės, pasirinkimo, krašto pasirinkimo ir veido pasirinkimo režimus: Cmd + Tab
- Tp pasirinkti arba panaikinti visų pasirinkimą: A
- Norėdami ratą pasirinkti: B + B
- Norėdami sukurti kablio objektą su pasirinktomis viršūnėmis: Cmd + H
- Skaičių srityje, kuri yra paprastesnė nei objekto režimas: N
- Norėdami įjungti ir išjungti proporcingą redagavimą: O
- Norėdami perjungti sklandų ir aštrų proporcingą redagavimą: Shift + O
- Norėdami atskirti, kur galite pasirinkti sukurti naują objektą su visomis pasirinktomis viršūnėmis, briaunomis, paviršiais ir kreivėmis: P
- Norėdami padaryti viršūnę pirminiu: Cmd + P
- Norėdami nukirpti, kur redagavimo režimu, ši operacija leidžia pasirinkti formas pasvirusias: Cmd + S
- Norėdami anuliuoti: U
- Norėdami parodyti specialių pasiūlymų iššokantįjį meniu: W
- Norėdami iškreipti, kur pasirinktos viršūnės gali būti sulenktos į kreives, naudodami šią parinktį: Shift + W
Taigi tai buvo „Mac“ skirtų „Blender“ sparčiųjų klavišų sąrašas.
Blender modeliavimo spartieji klavišai ypatybėms
![blenderio svetainė. Blenderio spartieji klavišai: visas komandų, skirtų produktyvumui padidinti, sąrašas](/f/7d75364cabc0459e96761326ac086bcb.png)
„Blender“ vartotojai visame pasaulyje gali naudoti kai kuriuos sparčiuosius klavišus, kurie iš esmės yra komandos, skirtos vaizdo redagavimo ar kitų grafinių procesų veiksmui apdoroti. Toliau pateikiami keli Blender modeliavimo spartieji klavišai, skirti ypatybėms, kurias galite naudoti:
- Norėdami nukopijuoti vieną mygtuko reikšmę: Ctrl + C
- Norėdami įklijuoti vieną mygtuko reikšmę: Ctrl + V
- Norėdami nukopijuoti visą vektorių arba spalvų lauką: Ctrl + Alt + C
- Norėdami įklijuoti vektorių kaip visą arba visą spalvų lauką: Ctrl + Alt + V
- Norėdami atidaryti kontekstinį meniu: RMB (dešinysis pelės mygtukas)
- Norėdami išvalyti reikšmę (išvalo teksto lauką arba nustato reikšmę į 0): Backspace
- Norėdami paneigti skaičių reikšmes (padauginkite iš -1,0): Minusas
- Norėdami pakeisti vertę laipsniškai, kai ši parinktis keičia iškylančiųjų parinkčių meniu ir mygtukų reikšmes: Ctrl + ratukas (pelės slinkimo ratukas)
- Norėdami suaktyvinti meniu arba perjungti reikšmes: Grįžti/įvesti
- Šis spartusis klavišas gali būti naudojamas, kai laikomas redaguojant reikšmes. Jis pritaikys pakeitimus visiems pasirinktiems elementams, įskaitant objektus, kaulus ir sekos juosteles. Komanda gali būti naudojama skaičių laukams ir perjungimams: Alt
Taip pat skaitykite:26 geriausia 3D modeliavimo programinė įranga
Blender spartieji klavišai pradedantiesiems
Norėdami sukurti su pramone suderinamus klavišus, galite vadovautis toliau pateiktais Blender sparčiaisiais klavišais pradedantiesiems:
Blender modeliavimo sparčiųjų klavišų bendrosios komandos:
- Režimo arba elemento perjungimui: 1 – 9
- Operatoriaus paieškai: Skirtukas
- Greitai prieigai (mėgstamiausi): Shift + Tab
- Norėdami kopijuoti: Ctrl + D
- Norėdami nustatyti tėvą: P
- Norėdami pervardyti: Grįžti
- Norėdami pateikti: Ctrl + grįžimas
- Proporcingam redagavimui ir švelniam pasirinkimui: B
- Norėdami perjungti įrankių juostą: Ctrl + [
- Norėdami perjungti šoninę juostą: Ctrl + ]
Blender sparčiųjų klavišų peržiūros srities komandos:
- Orbit View: Alt + LMB (kairysis pelės mygtukas)
- Pan View: Alt + MMB (vidurinis pelės mygtukas)
- Vaizdui priartinti: Alt + RMB (dešinysis pelės mygtukas)
- Priekinės / šoninės / viršutinės kameros žiūrėjimo taškams: F1 – F4
- Norėdami pasirinkti rėmelį: F
- Norėdami įrėminti viską: A
- Pasirinkimui: Blenderio spartieji klavišai
- Pasirinkti: LMB (kairysis pelės mygtukas)
- Norėdami pasirinkti viską: Ctrl + A
- Norėdami panaikinti visų pasirinkimą: Shift + Ctrl + A
- Norėdami pasirinkti atvirkščiai: Ctrl + I
- Norėdami pasirinkti daugiau: Aukštyn
- Norėdami pasirinkti mažiau: Žemyn
- Norėdami pasirinkti kilpą: Dvigubas LMB (kairysis pelės mygtukas)
- Norėdami pasirinkti žiedą: Alt + dvigubas LMB (kairysis pelės mygtukas)
- Norėdami pasirinkti susietą: ]
Blender modeliavimo sparčiųjų klavišų įrankių komandos:
- Norėdami transformuoti įrankius: W, E, R
- Dėžutės pasirinkimas: K
- Komentuoti: D
- Kursoriaus įrankiui: C
Blender spartieji klavišai Redagavimo režimo įrankių komandos:
- Norėdami išspausti: Ctrl + E
- Į Bevel: Ctrl + B
- Norėdami įterpti: aš
- Dėl peilio: K
- Kilpos pjovimui: Alt + C
Blender modeliavimo sparčiųjų klavišų animacijos komandos:
- Norėdami paleisti / pristabdyti: Tarpo klavišas
- Norėdami nustatyti vietą + sukimąsi + mastelio pagrindinį kadrą: S
- Norėdami įterpti pagrindinio kadro meniu: Shift + S
- Norėdami nustatyti vietos raktą: Shift + W
- Norėdami nustatyti sukimosi klavišą: Shift + E
- Norėdami nustatyti mastelio raktą: Shift + R
Blender modeliavimo spartieji klavišai 3D vaizdinei orientacijai
![maišytuvo funkcijų puslapis](/f/23b05d556e35c82df2cfe490f9bd0732.png)
Kiti Blender modeliavimo spartieji klavišai, išvardyti toliau, yra skirti 3D vaizdinės orientacijos procesui:
- Norėdami iš naujo nustatyti 3D rodinį į izometrinį peržiūros srities vaizdą, kuris yra pradinė modelio padėtis: Namai
- Fotoaparato perspektyvos nustatymui: Skaičių klaviatūra 0
- Priekyje orto: Skaičių klaviatūra 1
- Dėl nugaros orto: Ctrl + NumPad 1
- Ašies orientacijai x/y/z: Shift + NumberPad1
- Ritimo scenai į kairę ir į dešinę: Skaičių klaviatūra 2/8, 4/6 aukštyn/žemyn
- Dešinysis ortovaizdis: Skaičių klaviatūra 3
- Ortovaizdui iš viršaus: Skaičių klaviatūra 7
- Orto apačia: Ctrl + NumPad 7
- Norėdami perjungti perspektyvą / ortografiją: Skaičių klaviatūra 5
- Norėdami priartinti: Skaičius+
- Norėdami nutolinti: Skaičius-
- Norėdami sutelkti dėmesį į pasirinkimą: Skaičius.
- Ritimo scenos slinkimas į kairę ir dešinę: Skaičių klaviatūra 2/8, 4/6 aukštyn/žemyn
- Vietinei ir pasaulinei orientacijai: Skaičius/
Blender spartieji klavišai UV išvyniojimo spartiesiems klavišams
Jei norite naudoti Blender sparčiuosius klavišus UV išvynioti, žiūrėkite toliau pateiktas komandas:
- Norėdami pasirinkti kraštą: B
- Norėdami pasirinkti ratą: C
- Norėdami išvynioti: E
- Jei norite išversti, perkelti, patraukti: G
- Paslėpti: H
- Norėdami rodyti slėpimą: Alt + H
- Norėdami apversti pasirinkimą: Ctrl + I
- Veidrodis arba apverskite veidus: Ctrl + M
- X ašiai: +X
- Y ašiai: +Y
- Norėdami gauti ypatybes: N
- Norėdami sukurti naują vaizdą: Alt + N
- Norėdami perjungti proporcingą redagavimą ir naudoti: O
- Norėdami atidaryti naują vaizdą: Alt + O
- Norėdami pritvirtinti komponentų pasirinkimą: P
- Norėdami atsegti pasirinkimą: Alt + P
- Norėdami perjungti UV Sculpt, kad patikrintumėte objektų susietos tekstūros detales: K
- Norėdami įjungti pasukimą: R
- Norėdami įjungti skalę: S
- įgalinti Snap to [parinktis]: Shift + S
- Norėdami įgalinti įrankių lentyną: T
- Norėdami įjungti UV ir vaizdo redaktorių: Skirtukas
- Norėdami įjungti „Stitch“: V
- Norėdami įjungti suvirinimą / lygiavimą: W
- Norėdami padalyti pasirinkimą ir atvaizdavimą: Y
- Norėdami priartinti vaizdą „visas“, „pusė“, „ketvirtis“, „aštuntas“ UV dydis: Skaičių klaviatūra 1, 2, 4, 8
- Norėdami išsaugoti kaip vaizdą kitoje vietoje: F3
- Dėl sukimosi taškų: “,”
- Žymekliui: “.”
Naujausios versijos Blender spartieji klavišai
Šios Blender sparčiųjų klavišų komandos padės jums naudoti naujausią versiją:
- Dėl nuorodos / pridėjimo: Shift + F1
- Logic Editor: Shift + F2
- Mazgo redaktoriui: Shift + F3
- Konsolei: Shift + F4
- 3D vaizdui: Shift + F5
- Grafikų redaktoriui: Shift + F6
- Dėl nuosavybės: Shift + F7
- Vaizdo įrašų sekos redaktoriui: Shift + F8
- „Outliner“: Shift + F9
- UV / vaizdo redaktoriui: Shift + F10
- Teksto redaktoriui: Shift + F11
- Dope Sheet: Shift + F12
Blender Cheat Sheet
Vartotojams, dirbantiems su Blender 2D/3D turiniui kurti, toliau pateiktas Blender Cheat Sheet sąrašas yra būtinas:
Blender Cheat Sheet meniu iškvietimui:
- Objekto ypatybių šoninė juosta: N
- Norėdami perjungti įrankių juostą: T
- Greitų parankinių meniu: K
- Funkcijų paieškai: F3
- „Mode Pie“ meniu: Ctrl + Tab
- „Viewport Pie“ meniu: ~
- „Pivot Point Pie“ meniu: .
- Ašies orientacijos pyrago meniu: ,
- Snap Pie meniu: Shift + S
Blender Cheat Sheet peržiūros srities naršymui:
- Orbitos vaizdui: Vidurinis paspaudimas + vilkite
- Panoraminiam vaizdui: Shift + vidurinis paspaudimas + vilkite
- Jei norite priartinti vaizdą: Sukamasis ratukas; Ctrl + vidurinis paspaudimas + vilkimas
- Nemokamai panardinti pagal žymeklį: Shift + ~ + perkelkite pelę; Spustelėkite peržiūros sritį, kad išjungtumėte
Blender Cheat Sheet objekto manipuliavimui:
- Norėdami perkelti objektą arba geometriją: G
- Norėdami pasukti su rutuliniu rutuliu: RR
- Veiksmui palei ašį: G, S arba R + X, Y arba Z
- Jei norite veikti pagal vietinę ašį: G, S arba R + XX, YY arba ZZ
- Tiksliam derinimo valdymui: Keisdami laikykite Shift
- Norėdami reguliuoti vertę didinant: Keisdami laikykite nuspaudę Ctrl
- Norėdami kopijuoti objektą: Shift + D
- Norėdami kopijuoti susietus objektus: Alt + D
- Norėdami pridėti aktyvų objektą prie naujos kolekcijos: M
Blender Cheat Sheet mazgams:
- Norėdami sukurti naują mazgą: Shift + A
- Norėdami prisijungti prie serverio: Ctrl + Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite + Vilkite
- Pasirinktam Connect: F
- Pasirinkus Nutildyti: M
- Pasirinktai grupei: Ctrl + G
- Išgrupuoti pasirinkta: Ctrl + Alt + G
Rekomenduojamas:
- 9 būdai, kaip išspręsti „Microsoft Teams“ ekrano bendrinimo neveikiantį veiksmą
- 23 geriausia muzikos įrašymo programa, skirta „iPhone“.
- 10 sparčiųjų klavišų, skirtų rasti ir pakeisti
- Visų kompiuterio sparčiųjų klavišų sąrašas
Tai veda prie mūsų vadovo pabaigos Blenderio spartieji klavišai. Tikimės, kad doc sėkmingai supažindino jus su kai kuriais dažniausiai naudojamais ir svarbiausiais „Blender“ klavišais, kuriuos galite naudoti kaip sparčiuosius klavišus įvairiems tikslams. Praneškite mums apie savo pasiūlymus ar užklausas, jei tokių turite, palikdami juos toliau esančiame komentarų skyriuje.