Optimizējiet datoru spēlēm tāpat kā Windows spēļu režīmā
Miscellanea / / February 14, 2022
Nākamais nozīmīgais Windows 10 atjauninājums ir aptuveni attāls stūris. Paredzēts, ka 2017. gada aprīlī piespiedu kārtā pārņems jūsu datoru, un Creator’s Update piedāvā daudzas jaunas funkcijas, piemēram, jaunas 3D Paint lietotne, uzlabotas VR-AR funkcijas un vispārīgi Edge & uzlabojumi Cortana. Starp tiem ir viena funkcija, kas noteikti vilinās tādus spēlētājus kā es, spēles režīms.
Lai gan precīza informācija par spēles režīmu joprojām nav skaidra, Microsoft tikai saka, ka spēles režīms padarīs jūsu spēļu pieredzi operētājsistēmā Windows patīkamāku un aizraujošāku. Tātad, redzēsim, ko dara šis spēles režīms.
Kas ir spēles režīms?
Spēles ir sistēmas intensīvas lietojumprogrammas. To veiktspēju mēra ar FPS (Kadri sekundē), kas nozīmē, cik kadru vai atsevišķu attēlu jūsu dators var apstrādāt sekundē. 60 kadri sekundē tiek uzskatīti par etalonu un piemērotu lielākajai daļai spēlētāju.
Jo augstāks ir FPS skaitlis, jo labāki un vienmērīgāki ir jūsu vizuālie attēli.
Ja vien jūsu dators nav Hulk no Specs nodaļas vai jūs neizmantojat ļoti vecu spēli, daudzi no šodienas nosaukumiem jūsu sistēmai apliks nodokļus līdz maks. Spēlēšanas sesiju laikā, ja kāda negodīga fona lietotne
(klepus… Windows atjaunināšana… klepus) nolemj palaist, tas ietekmēs jūsu spēli. FPS var samazināties, un jūs varat stostīties vai aizkavēties.Spēles režīma mērķis ir neļaut tam notikt, pieradinot fona procesus. Lai gan kaut kas līdzīgs šim nav jauns. Daudzas programmas, kas apgalvo, ka tās uzlabo FPS, pastāv jau gadiem ilgi. Razer’s Spēles pastiprinātājs ir viens mūsdienu piemērs. Bet šādi pastiprinātāji ir līdzīgi čūsku eļļai, bez reāliem uzlabojumiem vienalga. MS ieviešana ir tāda pati, taču tā būs labāka nekā OS līmenī.
Tomēr pastāv daudz neskaidrību, jo MS nav atklājusi svarīgu informāciju, piemēram, vai tiek atbalstītas visas spēles vai tikai no Windows veikala. Lai kas tas arī būtu, to mēs drīz uzzināsim aprīlī. Taču ir arī citi likumīgi veidi, kā uzlabot savu veiktspēju, neizmantojot šādus spēļu pastiprinātājus. Es pats esmu dedzīgs spēlētājs FPS (pirmās personas šāvēja) žanrā un jau vairākus gadus aktīvi darbojas daļēji konkurētspējīgā vidē. No savas pieredzes esmu iemācījies dažus veidus, kā padarīt spēli vienmērīgāku. Apskatīsim, kādi ir šie veidi.
Stingrā patiesība: jūsu aparatūra ir slikta
Pirms sākt ar Pamācībām, man ir jānoskaidro daži mīti. Nekāda programmatūras pielāgošana nepārvarēs jūsu aparatūras, īpaši grafikas kartes (GPU) ierobežojumus. Vispirms jums ir jāpārbauda, vai jums ir atsevišķs GPU. Tas ir paredzēts ļoti iesācēju līmeņa lasītājiem. Lejupielādēt un palaidiet GPU-Z un pārbaudiet, vai laukā ir rakstīts Intel, AMD vai Nvidia Vārds lauka kaste.
Ja ir rakstīts Intel, jums ir integrēts GPU, un tādā gadījumā diemžēl jūsu dators vai klēpjdators nevar palaist daudzas mūsdienu spēles. Ja vēlaties uzzināt, kāda ir atšķirība starp CPU un GPU, skatiet tālāk redzamo video no Techquckie izskaidro to vienkāršā veidā.
Neatkarīgi no GPU, citi komponenti, piemēram, RAM un uzglabāšanas veids (SSD vai HDD), arī ietekmē veiktspēju, taču nelielā mērā. Visbeidzot, perifērijas ierīces, ar kurām jūs faktiski mijiedarbojaties, tastatūra un pele arī ir svarīgas labākai pieredzei. Bet tie nekādā veidā nav saistīti ar priekšnesumu.
Foršs padoms: Vai esat neizpratnē par to, kā pirms pirkšanas salīdzināt CPU, GPU vai SSD? Mūsu vadīt padara to vieglāku.
Spēles prasību izpratne
Pēc aparatūras nāk programmatūras daļa. Lai palaistu visas spēles, ir nepieciešams minimālais aparatūras komplekts. Vieglākas spēles (vai vecākas spēles), piemēram, Raķešu līga vai COD: MW var pat darboties jūsu iekšējā grafikā, savukārt augstākās klases nosaukumiem, kas bieži tiek saukti par AAA nosaukumiem, piemēram, Battlefield 1 vai Witcher 3, var būt nepieciešams augstākās klases GPU.
Katrai spēlei ir minimālā un ieteicamā sistēmas prasību kopa. Minimālās prasības parāda vismazāko specifikāciju kopumu, kas ir jābūt jūsu datoram, lai nodrošinātu atskaņošanas pieredzi, savukārt saraksts Ieteicamais ir tas, ko izstrādātāji piedāvā optimālai pieredzei. Mēs parasti skatāmies tikai uz minimālajām specifikācijām.
Minimālo specifikāciju atšifrēšana nav grūta. Ja nezināt, vai jūsu datora GPU vai CPU ir labāks par specifikācijās norādīto, varat doties uz GPUBoss vai CPUBoss lai salīdzinātu sniegumu. Rezumējot šo daļu, jūsu sistēmas specifikācijām ir jābūt augstākām par minimālajām specifikācijām, lai spēle būtu bez vilšanās.
Spēles iestatījumu pielāgošana
Lielākajai daļai mūsdienu spēļu ir automātisko iestatījumu funkcija, kas pielāgo grafiskos iestatījumus, automātiski novērtējot aparatūras veiktspēju. Taču lielākā daļa no tiem arī pārvērtē savas prognozes.
Tie vairāk akcentē vizuālo kvalitāti, nevis FPS daudzumu.
Daudzi spēlētāji dod priekšroku (vismaz konkurences jomā) ir manuāli pielāgot iestatījumus, lai iegūtu visvairāk FPS. Iekš FPS (pirmās personas šāvēja) žanrs, vairāk FPS (šoreizKadri sekundē!) nozīmē vienmērīgāku spēli, kas nozīmē labāku reakcijas laiku.
Bet ne visi spēlētāji tādi ir sūdu spainis pulkveži šauj uz galvas. Daudziem var patikt brīnišķīgā Damaskas ainava filmā Assassin’s Creed vai apsveikt Kitiju Spēku, iedodot ieročus. GTA V. Viņiem vizuālā kvalitāte ir svarīga, jo kampaņa nebūs patīkama, ja apkārtne izskatīsies pēc Minecraft. Bet jūs nevarat paņemt savu kūku un ēst to. Jo vairāk uzlabosit vizuālos attēlus, jo vairāk tie būs apgrūtināti jūsu sistēmā.
Jums ir nepieciešams līdzsvars starp izšķirtspēju un grafikas kvalitāti. Varat izmantot augstāku izšķirtspēju un zemāku grafikas kvalitāti vai otrādi. Bet tam jums ir jāsaprot, ko patiesībā nozīmē dažādie grafikas iestatījumi. Ja es turpināšu tos skaidrot pa vienam, šī kļūs par e-grāmatu. Tāpēc es jūs saistīšu ar šo lielisko gabalu no PCGamer kas ir ļoti daudz, lai izskaidrotu, ko nozīmē Anti-aliasing un banda.
Spēlē ar konsoles komandām
Daudzām spēlēm ir tāda konsole kā CMD operētājsistēmā Windows. Šī konsole kontrolē daudzas spēles funkcijas, sākot no veiktspējas diagrammu parādīšanas līdz tādu lietu pielāgošanai, kas nav pieejamas iestatījumu izvēlnē. Piemēram, CS: GO jūs piespiežat spēli iegūt augstu CPU prioritāti un bloķējat FPS, lai tā atbilstu jūsu displeja atsvaidzes intensitātei. Un šīs komandas neaprobežojas tikai ar vizuālajiem iestatījumiem. Izmantojot šādas komandas, var pielāgot arī citus vairāku spēlētāju un audio aspektus.
Protams, katrai spēlei ir savas dažādas komandas ar atšķirīgu sintaksi. Vienkārša Google meklēšana, piemēram Fallout 4konsolekomandas atnesīs jums svarīgākās spēles komandas.
Patiesi aizverot fona lietotnes
Atgriežoties pie fona procesiem, tie ietekmē jūsu spēles veiktspēju. To pārvaldība ir svarīga, jo nepietiek ar aizvēršanas (x) pogas nospiešanu, lai tos aizvērtu. Jums ir jāiedziļinās uzdevumu pārvaldniekā vai, vēl labāk, jaudīgākajā Sysinteral Suite, lai precīzi noteiktu, kas patērē resursus.
Es tiku līdz atspējošanai Aizstāvis un aizverot visu, pilnīgi visu. Tas ietvēra fona sinhronizācijas pakalpojumus, atvērtu tikai vienu pārlūkprogrammas cilni (Battelog, kas nepieciešama Battlefield spēlēm) un jebkuru atjaunināšanas pakalpojumi rēgojas fonā. Process Explorer (daļa no Sysinternal Suite) ir lieliska programma, kas ir daudz jaudīgāka par uzdevumu pārvaldnieku, lai analizētu fona procesus. Lai gan mācīšanās līkne ir nedaudz stāva, šis ceļvedis to skaisti izskaidro.
Frekvenču paaugstināšana
GPU un CPU pārspīlēšana palīdzēs izspiest pēdējo veiktspējas pilienu. Bet tas ir vieglāk pateikt nekā izdarīt. Iesācējiem visus Intel procesorus bez K-moniker nevar pārspīlēt. Tas pats attiecas uz klēpjdatora CPU. Turklāt lielākā daļa mūsdienu spēļu nav saistītas ar CPU. Tādējādi mums paliek GPU, kas tehniski joprojām ir sarežģīts kādam, kurš nepārvalda brīvību. Daudzi zemākās klases GPU vispār neatbalsta overclocking.
Kad jūs sasniedzat vidējo diapazonu (GTX 1050, GTX 1060 vai RX 480), jūs redzat dažas virstaktēšanas priekšrocības.
Un arī tam ir sava robeža. Jūs nevarat sagaidīt, ka karte darbosies ar 2 GHz frekvenci, lai gan lietotnes slīdnis to atļauj.
Viena populāra lietotne grafisko karšu pārspīlēšanai ir MSI Pēcdedzinātājs. GPU var pārspīlēt kodola frekvenci, kas ir galvenā kodola darbības ātrums un atmiņas frekvence, ātrums, ar kādu darbojas atmiņa. Vispārējais process ir palielināt katru no tiem ar nelielu soli 5-10 MHz un veikt stresa testu. Tas ir jāatkārto, līdz GPU slodzes laikā nedarbojas. Tiek parādīta detalizēta metode šeit.
Piezīme: Kā vienmēr, kaut kā pārspīlēšana ir saistīta ar risku, tāpēc izmēģiniet šo darbību pēc saviem ieskatiem. Ja neesat pārliecināts, ko darāt, iesaku izlaist šo daļu.
TL; DR versija
Es zinu, ka iepriekš sniegtā rokasgrāmata var šķist diezgan gara. Tāpēc esmu sablīvējis iepriekš minētās lietas, veicot vairākas darbības, kuras parasti ievēroju ikreiz, kad atklāju, ka mans dators nespēj izpildīt spēles prasības.
1. darbība: Pēc spēles instalēšanas un pirms pirmās palaišanas es aizveru visas nevajadzīgās lietotnes. Pēc tam es sāku spēli un uzreiz dodos uz iestatījumu izvēlni. Šeit es pārbaudu video iestatījumus un lielākoties atstāju iestatījumus uz auto. Tas man dod pamatu salīdzināšanai. Tad es to kādu laiku spēlēju.
2. darbība: Ja es atklāju, ka spēle kavējas vai stostīties, es pārslēdzos uz manuālajiem iestatījumiem izvēlnē Video un vispirms pagriežu anti-aliasing, tekstūras detaļas, dūmu efekti utt., un, ja tas neatrisina problēmu, es izslēdzu izšķirtspēju. Ja spēlei ir konsoles komanda FPS displejam, es to ieslēdzu, pretējā gadījumā izmantojiet kādu no ārējām alternatīvām.
3. darbība: Pat pēc iepriekšminētajiem diviem soļiem sniegums nav uzlabojies, eju uz lielajiem lielgabaliem. Sākot ar Sysinternals Suite, es to pārbaudu spēles palaišanas laikā, lai redzētu, kas to traucē. Tālāk es redzu, vai GPU draiveri ir atjaunināti, jo daudzām spēlēm ražotāji (AMD un Nvidia) izlaiž atjauninājumu, lai novērstu veiktspējas problēmas. Tādā pašā veidā, ja jūsu spēle gaida atjauninājumu, pabeidziet to.
Daudzām mūsdienu spēlēm ir pirmās dienas kļūdu labošanas atjauninājumi, kas ir ļoti svarīgi.
4. darbība: Turpinot atskaņot video iestatījumus, es pārbaudu internets lai redzētu, vai ir pieejamas dažas noderīgas konsoles komandas. Pēc tam es nedaudz paaugstinu GPU frekvences, lai redzētu, vai tas kaut ko maina. Visa vingrinājuma pamatmērķis ir palikt virs 60 FPS ar maksimālo atšķirību 10 FPS. Viss, kas ir mazāks par 50 FPS, tiek uztverts kā kavēšanās, kas var būt pamanāma.
Secinājums
Atzīšos, ka, būdams FPS (First Person Shooter) žanra spēlētājs, manas metodes tiecas panākt vienmērīgāku veiktspēju (vairāk FPS), nevis balansēt starp FPS un vizuālo kvalitāti. Bet ar nelielu praksi un izmēģinājumiem un kļūdām jūs varat panākt harmoniju starp abiem. Arī vairāku spēlētāju spēles aspekts ir prasīgāks nekā viena spēlētāja daļa, tādēļ, ja jūs interesē tikai spēles pabeigšana Pilns peļu tornis iekšā Ragana 3, tavs darbs jau būs ļoti viegls.
Lai gan es uzskatu, ka spēles režīms būs nedaudz noderīgs iesācējiem, tas var veikt darbu tikai līdz noteiktam skaitam. Pēc tam jums būs jāsasmērē rokas ar manuālajiem veidiem. Un šī rokasgrāmata tikai skrāpē optimizācijas paņēmienu virsmu, jo es pat neesmu sācis uzzināt, kā ping var pazemināt, spēlējot spēli tiešsaistē. Varbūt nākotnē, ja varēšu to vienkārši sakārtot un izstāstīt. Līdz tam, ja jums ir kādas domas vai rodas problēmas, dalieties ar mums komentāros. Laimīgu spēlēšanu!