Facebook pievērš uzmanību VR, izmantojot Oculus aparatūru
Miscellanea / / February 14, 2022
Apmēram pirms diviem gadiem, 2014. gadā, Marks Cukerbergs paziņoja, ka Facebook iegādājas Oculus VR (18 mēnešus vecs uzņēmums) par milzīgiem 2 miljardiem ASV dolāru. Sociālo mediju gigants, kas izdarīja lielas likmes uz uzņēmumu, kas ražoja VR austiņas, kas tajā laikā lielākoties bija spēļu kultūras sastāvdaļa, īsti neiederējās. Taču savā ierakstā Cukerbergs atzīmēja, ka spēles bija atspēriena punkts uz kaut ko daudz lielāku.
Virtuālā realitāte bija nākamā lielā lieta, un Facebook vēlējās būt tās priekšgalā. Viņš lūdza savus sekotājus iztēloties jaunu pasauli, sakot:
Iedomājieties, ka izbaudāt spēles laukuma sānu sēdvietu, mācāties klasē, kurā ir studenti un skolotāji no visas pasaules, vai konsultējaties ar ārstu aci pret aci — vienkārši uzvelkot aizsargbrilles savās mājās.
Šķita, ka tas ir pārāk grūti sasniedzams mērķis. Bet izskatās, ka tas drīz varētu pārvērsties realitātē. Mēs to nogaršojām plkst Oculus Connect pasākums
un, lai cik tas nešķistu šausmīgi, mēs varam tikai arvien vairāk mijiedarboties viens ar otru virtuālajā pasaulē.#OC3: Facebook lielā likme par VR
2 gadu laikā kopš Facebook iegādes Oculus ir izaudzis no uzņēmuma, kurā strādāja 75 cilvēki, līdz vairāk nekā 400. Pati iegāde lika citiem spēlētājiem, piemēram, Sony un HTC, uzlabot savu spēli VR. Un OC3 pasākumā Marks Cukerbergs beidzot atklāja viņu redzējumu par VR.
Lieliska programmatūra bez lielas atbildības?
Visa Facebook prezentācija par Oculus VR bija par vienu lietu — lielisku pieredzi, kas balstīta uz lielisku programmatūru. Nav šaubu, ka komanda, kas ir izveidojusi dinamisku sociālo mediju platformu, spēj uzrakstīt lielisku programmatūru, taču, vai tā to pildīs atbildīgi, vēl ir redzams.
Ko es ar to domāju? Facebook tika izveidots, pamatojoties uz lielisku ideju savienot draugus no pāri robežām bez reklāmām. Bez sponsorēta satura. Un bez videoreklāmām, kas parādās no nekurienes. Bet pēdējos gados mēs to visu esam redzējuši. Protams, tu vari bloķēt reklāmas, izmantojot AdBlock programmatūra un izslēgt automātisko video atskaņošanu, bet vai tā ir lieliska pieredze?
Mēs varētu izjust virtuālo pasauli pilnīgi jaunā veidā, pateicoties Facebook prasmēm ar programmatūru un Oculus aparatūras zināšanām. Tas, vai tas būs bez traucēkļiem, vēl ir redzams.
Virtuālās pasaules pieredze
Spēles virtuālajā realitātē nav nekas jauns, taču dzīvot Facebook virtuālajā pasaulē noteikti ir. Cukerberga un viņa kolēģu sniegtā demonstrācija sastāvēja no viņu iemiesojumiem, kas sarunājās viens ar otru virtuālajā pasaulē, kur viss notiek. Ar vienu pogas klikšķi viņi atradās okeāna dzelmē, un mirkli vēlāk Cukerbergs piedalījās video tērzēšanā ar sievu, vērojot savu suni viņu mājās.
VR noteikti ir foršs, taču tas nav piemērots visiem tā pašreizējā stāvoklī.
Demonstrācija noteikti bija forša, it īpaši, kad Cukerberga kolēģis izvilka zobenu un sāka ar to rīkoties. Virtuālajā pasaulē iespējas noteikti ir neierobežotas, taču tā ir pasaule, kas noteikti nāks ar savu problēmu kopumu. Pirmā ir monetizācija.
Facebook VR izmaksas
Šobrīd Facebook neko nav teicis par to, kā tas plāno pelnīt naudu savai VR koncepcijai. Bet aparatūra, ko izmantosit, ir labs sākumpunkts. Oculus austiņas pašlaik maksā 599 USD ar piederumiem (lai gan a tiek ziņots, ka lētāks ir ceļā), un pasākumā demonstrētais Touch Controller tika norādīts par iepriekšpasūtīšanas cenu 199 USD.
Papildu sensori, kas palīdzēs izplānot telpu, kurā pašlaik atrodaties, būs pieejami par 79 USD. Tas ir aptuveni 880 USD par VR pieredzi tikai vienai personai. Ja vēlaties pievienoties visam “vēsumam” ar savu dzīvesbiedru, tas, iespējams, ir vēl USD 880 (ja vien jūs nedalīsit papildu sensoru, kas ietaupa niecīgus USD 79).
VR pieredze noteikti nav lēta pašreizējā stāvoklī. Tāpat, iemiesojumi, kas bija redzami demonstrācijā nebija tik asi, kā jūs vēlētos. Kas patiešām ir problēma ar visām VR austiņām, kas tiek ražotas. Kamēr mēs lēnām pārejam uz 8K platformu no 4K, VR nav visstraujākajā brīdī.
Tā dīvainā sajūta
Es joprojām neesmu pilnīgi pārliecināts, kā es jūtos par VR. Es biju izmēģinājis Oculus tikai vienu reizi un arī to spēles demonstrācijai. Pilnīga atklāšana: es nekādā ziņā neesmu spēlētājs, un patiesībā es gandrīz nespēlēju. Taču ieskaujošā pasaule, ko VR radīja šiem dažiem īslaicīgiem mirkļiem, bija diezgan patīkama.
Vai VR patīk tikai spēlējot? Tas ir patiesais jautājums, ar kuru Facebook saskarsies.
Un tā ir vieta, kur VR vajadzētu būt izcilam. Pat futūristiskā grāmata Ready Player One bija iztēlojusies VR pasauli, kurā visi ir savienoti VR pasaulē un burtiski tur dzīvoja. Bet galvenais mērķis bija uzvarēt spēli, kuru izstrādāja tas pats puisis, kurš bija radījis šo pasauli. Marks Cukerbergs noteikti sāk izklausīties pēc Džeimsa Donovana Halideja.
Virtuāli vai reāli?
Ja jums tiek dota iespēja, kurā pasaulē jūs redzat sevi pavadām laiku? Virtuāli vai reāli? Sniedziet savas godīgās atbildes uz mūsu komentāru sadaļu, kuras, kā jūs zināt, ir virtuālas.
LASI ARĪ:Ievadiet matricu: virtuālās un paplašinātās realitātes salīdzināšana
Pēdējo reizi atjaunināts 2022. gada 3. februārī
Iepriekš minētajā rakstā var būt ietvertas saistītās saites, kas palīdz atbalstīt Guiding Tech. Tomēr tas neietekmē mūsu redakcionālo integritāti. Saturs paliek objektīvs un autentisks.