Ubisoft izmanto AI, lai rakstītu dialogus saviem varoņiem
Miscellanea / / April 02, 2023
Ir grūti uzrakstīt reālistiski par katru NPC nespēlējamo varoni, jo to ir pārāk daudz. Tas ir darbietilpīgs uzdevums videospēļu autoriem uzrakstīt reālistiskas un atšķirīgas reakcijas un dialogus katram varonim, bet Ubisoft nolēma izmantot citu pieeju. Ubisoft izmanto AI, lai rakstītu dialogus saviem varoņiem.
Ubisoft atklāja savu iekšējo AI ģeneratīvais rīks Spoku rakstnieks a pastu savā ziņu telpā un paziņoja, “Pūļa pļāpāšana un riešana ir galvenās iezīmes spēlētāju iegremdēšanai spēlēs — NPC sarunājas savā starpā, ienaidnieka dialogs kaujas laikā vai apmaiņa. Tas tiek aktivizēts, ieejot apgabalā, sniedz reālistiskāku pasaules pieredzi un liek spēlētājam justies tā, it kā spēle ap viņu pastāvētu ārpus viņa darbības."
Ghostwriter process ir ļoti vienkāršs, scenāristi vispirms izveido personāžu un mijiedarbības veidu, ko viņi vēlētos ģenerēt. Pēc tam Ghostwriter piedāvā dažādas variācijas, kuras scenārija autors pēc tam var brīvi izvēlēties un rediģēt atbilstoši savām vajadzībām. Kad ir atlasīts viens no variantiem, rīks mācās no vēlamās izvēles, un pēc tūkstošiem cilvēku veikto atlases tas kļūst efektīvāks un precīzāks.
Bet vai tas nozīmē, ka Ubisoft aizstāj savu videospēļu rakstītāju? Nu, tas tā nav, jo viņi to paskaidro, "Ghostwriter neaizstāj videospēļu rakstītāju, bet gan atvieglo vienu no videospēļu rakstnieka darbietilpīgākajiem uzdevumiem: rakstīt rej. Ghostwriter efektīvi ģenerē pirmos riešanas melnrakstus — frāzes vai skaņas, ko NPC rada aktivizētā notikuma laikā, kas dod scenāriju autoriem vairāk laika, lai noslīpētu stāstījumu citur.
AI laika gaitā ir izrādījies lielisks rīks, jo ChatGPT tiek integrēts tādās lietotnēs kā Snapchat un pat Gramatiski izceļ savu AI, AI palīdz noņemt darbietilpīgo uzdevumu slogu un ļauj vairāk laika veltīt darbam, kas prasa vairāk pūļu, kā tas ir Ubisoft gadījumā. Sekojiet līdzi jaunumiem ar TechCult, lai uzzinātu visu par tehnoloģiju.
Avots: Ubisoft ziņu telpa