История Xbox Bethesda Showcase — TechCult
Разное / / June 09, 2023
С момента своего создания в 2001 году эта феерия, организованная Microsoft, превратилась в платформу для представления новаторских игр, оборудования и услуг, связанных с игровая платформа Xbox. С первых лет E3 до цифровой эпохи глобальных витрин выставка Xbox Showcase играла ключевую роль в формировании игровой индустрии. Мы отправим вас в путешествие по истории Xbox Bethesda, рассказывая о ее вехах, инновациях и влиянии, которое она оказала на любителей игр.
Оглавление
Когда началась демонстрация Xbox Bethesda Showcase?
В мае 2001 года Microsoft представила миру консоль Xbox на первой в истории выставке Xbox Showcase. Проводится совместно с Выставка электронных развлечений (E3), это мероприятие послужило платформой для демонстрации функций, возможностей и захватывающей линейки запускаемых игр. С такими, как
Halo: развитие боевых действийи проект Gotham Racing, Microsoft стремилась выйти на рынок консольных игр с жесткой конкуренцией. Выставка Xbox заложила основу для будущего, вызвав огромный интерес как у геймеров, так и у отраслевых инсайдеров.От прошлого к настоящему: отслеживание хронологии Xbox Showcase
Поскольку игровая индустрия продолжает развиваться, одно остается несомненным: Презентация Xbox останется платформой, на которой процветают инновации, сбываются игровые мечты и раскрывается будущее игр.
1. Презентация Xbox в первые годы (2002–2005 гг.)
Опираясь на успех своей первой презентации, Microsoft продолжила использовать платформу E3 для представления новых игр и создания эксклюзивов. Во втором выпуске Xbox Showcase были представлены долгожданные игры, такие как Гало 2 и Басня, увлекая игровое сообщество. Microsoft осознавала важность привлекательного контента и стремилась усилить свою игровую библиотеку, чтобы сделать Xbox грозным конкурентом на рынке консолей.
2. Эра Xbox 360 (2006-2013)
Эпоха Xbox 360 ознаменовала значительный сдвиг в формате Xbox Showcase. Microsoft начала проводить отдельные мероприятия, такие как Х06 и Х07, которые проходили в разных местах по всему миру. Эти специальные витрины позволили провести более целенаправленные презентации, получить практический опыт работы с предстоящими играми и более тесно взаимодействовать с игровым сообществом. Microsoft использовала импульс Успех Xbox 360 и подчеркнул рост службы Xbox Live, подчеркнув рост многопользовательских онлайн-игр и расширение игрового сообщества Xbox.
3. Xbox One и E3 Focus (2013-2019)
С выпуском консоли Xbox One Microsoft вернулась на сцену E3, чтобы провести Xbox Showcase. В этот период внимание вновь сосредоточилось на привлечении внимания публики во время пресс-конференций E3. Microsoft использовала Xbox Showcase, чтобы представить новые версии оборудования, эксклюзивные игры и партнерские отношения с разработчиками.
Компания продемонстрировала технологические достижения, такие как облачные игры и обратную совместимость, а также подчеркнула преимущества службы подписки Xbox Game Pass. Эти презентации продемонстрировали стремление Microsoft предоставлять инновационные игровые возможности и развивать динамичную экосистему для геймеров.
4. Xbox Series X/S и цифровые презентации (2020–2022 гг.)
По мере того, как Microsoft открывала новое поколение игр с консолями Xbox Series X/S, Xbox Showcase адаптировался к меняющемуся ландшафту. В 2020 году Microsoft перешла на цифровой формат с Презентация игр для Xbox, виртуальное мероприятие, на котором демонстрировались грядущие игры для новых консолей, что сделало их неотъемлемой частью истории Xbox Bethesda Showcase.
Этот сдвиг обеспечил большую доступность, глобальный охват и захватывающий цифровой опыт для аудитории. Последующие годы стали свидетелями продолжения цифровых витрин, в том числе Презентация игр Xbox и Bethesda в 2021 году и Xbox 20/20 в 2022 году. На этих мероприятиях были представлены увлекательные презентации игрового процесса, мировые премьеры и обновления Xbox Game Pass и инициативы облачных игр.
Памятные моменты из Xbox Showcase
Xbox Showcase — это платформа для презентации новаторских игр, демонстрации инновационных технологий и интересных объявлений. На протяжении всей своей истории это ежегодное мероприятие принесло множество памятных моментов, которые оказали неизгладимое влияние на геймеров и игровую индустрию в целом. Вот некоторые из самых запоминающихся моментов Xbox Showcase:
1. Захватывающий дебют Halo 2 (2005)
На первой выставке Xbox Showcase в 2005 году был представлен долгожданный сиквел, Гало 2. На витрине были показаны захватывающие кадры геймплея, демонстрирующие улучшенную графику игры и напряженные действия. Этот момент не только вызвал огромное волнение среди фанатов, но и укрепил Halo франшиза как краеугольный камень платформы Xbox.
2. Развязанные механизмы войны (2006)
Xbox Showcase в 2006 году продемонстрировал раскрытие Шестерни войны, игра, которая переопределит жанр шутеров от третьего лица. Демонстрация продемонстрировала суровые визуальные эффекты игры, интенсивную боевую механику и ее культовый игровой процесс, основанный на обложках. Шестерни войны мгновенно стала хитом и помогла Xbox 360 стать мощной игровой консолью.
3. Kinect выходит на сцену (2010)
В 2010 году на выставке Xbox Showcase был представлен революционный Kinect. аксессуар с датчиком движения для Xbox 360. Витрина продемонстрировала возможности Kinect, демонстрируя такие игры, как Kinect Adventures! и Dance Central, который продемонстрировал потенциал интерактивного и захватывающего игрового процесса без необходимости использования традиционного контроллера. Появление Kinect ознаменовало значительный скачок в игровых технологиях и стало одним из самых популярных в мире. Арсенал игровых консолей Xbox.
4. Разоблачение Halo Infinite (2018)
Во время Xbox Showcase в 2018 году фанаты увидели долгожданную презентацию Гало Бесконечный. Демонстрационный трейлер демонстрировал потрясающие визуальные эффекты и обещал возвращение к истокам франшизы. Объявление о Гало Бесконечный вызвало огромное волнение и ожидание следующей главы в любимой серии Halo.
5. Приобретение Bethesda (2020)
Xbox Showcase в 2020 году произвел фурор после объявления о приобретении Microsoft компании Bethesda Softworks. Это монументальное объявление свидетельствует о стремлении Microsoft расширить свое игровое портфолио и укрепить свои позиции в отрасли. На витрине также были представлены тизеры долгожданных игр Bethesda, таких как Starfield, и был продемонстрирован потенциал будущего сотрудничества между Xbox и Bethesda.
6. Анонс Xbox Game Pass (2017)
Xbox Bethesda Showcase в 2017 году вошла в историю, представив Xbox Game Pass, служба подписки, предоставляющая доступ к библиотеке игр за ежемесячную плату. Это объявление произвело революцию в том, как геймеры получают доступ к играм и испытывают их, предлагая обширную библиотеку названий для неограниченной игры. С тех пор Xbox Game Pass стал одним из основных продуктов экосистемы Xbox и получил широкое признание за свою ценность и разнообразие.
7. Эпический масштаб игрового процесса Halo Infinite (2021)
В 2021 году на Xbox Showcase была представлена расширенная демонстрация геймплея Halo Infinite. Витрина продемонстрировала обширный открытый мир игры, подчеркнув свободу и масштаб, на которые могут рассчитывать игроки. Демонстрация также представила многопользовательский компонент игры, продемонстрировав его интенсивные многопользовательские действия и захватывающие новые функции. Этот момент возродил волнение и предвкушение долгожданного Halo Infinite.
Эти памятные моменты из Xbox Showcase демонстрируют способность мероприятия увлекать аудиторию, представлять новаторские игры и технологии и определять будущее игровой индустрии. Как Xbox Showcase продолжает развиваться, геймеры с нетерпением ждут следующих незабываемых моментов, которые определят будущее игр для Xbox.
The Rise of Xbox Showcase: заполнение пустоты, оставленной отсутствием E3
Выставка электронных развлечений, широко известная как E3, уже много лет является главным событием в игровой индустрии. Он служил платформой для компаний, чтобы продемонстрировать свои последние игры, оборудование и отраслевые инновации мировой аудитории. Однако за последние годы ландшафт игровых событий претерпел значительные изменения. Одним из заметных сдвигов стало отсутствие E3 в определенные годы, что создало лучшие возможности для таких мероприятий, как Презентация PlayStation, Summer Games Fest и Microsoft Xbox Showcase, чтобы подняться и занять центральное место.
Хотя E3 остается влиятельным событием в игровой индустрии, отсутствие выставки в определенные годы подготовило почву для роста других игровых витрин. Microsoft осознала меняющуюся динамику игровых событий и воспользовалась возможностью создать специальную платформу для демонстрации своей игровой платформы Xbox. Благодаря стратегическому видению, взаимодействию с сообществом, гибкости и акценту на инновациях Xbox Showcase успешно заполнила пустоту, оставшуюся после отсутствия E3.
Поскольку игровая индустрия продолжает развиваться, будет интересно увидеть, как E3 и Xbox Showcase формируют будущее игровых событий и дарят геймерам во всем мире незабываемые впечатления.
Кому принадлежит Xbox Bethesda Showcase?
В 2020-2021 годах техгигант Microsft завершил приобретение ЗениМакс Медиа, материнской компании Bethesda Softworks, что делает их владельцами Xbox Bethesda Showcase.
Xbox Showcase превратился из скромного начала в долгожданное событие, определяющее присутствие Microsoft в игровой индустрии. На протяжении всей своей истории Xbox Bethesda Showcase не только представляла новаторские игры и передовые оборудования, но и сформировали игровой ландшафт своими инновационными объявлениями и дальновидным мышлением. инициативы. С первых лет доминирования на E3 до цифровой эпохи глобальных витрин Xbox Showcase оставался символом стремления Microsoft предоставить игрокам захватывающий игровой опыт. Мировой.
Источник: Xbox Showcase 2022,Отдел новостей Xbox
Алексом движет страсть к технологиям и игровому контенту. Играя в новейшие видеоигры, следя за последними техническими новостями или занимаясь с другими единомышленниками в Интернете, любовь Алекса к технологиям и играм очевидна во всем, что он делает.