Kebenaran Tentang Audio 3D: Akankah Ini Mengubah Game?
Bermacam Macam / / February 16, 2022
Istilah "audio 3D" bermunculan di mana-mana akhir-akhir ini. Tidak cukup hanya memiliki suara surround atau audio HD, sekarang orang mencari speaker dan headphone yang mendukung audio 3D. Tapi sungguh, apa itu audio 3D dan apa yang membuatnya begitu istimewa dan menakjubkan?
Klaimnya adalah audio 3D meningkatkan suara dengan mensimulasikan lingkungan 3D yang khas sehingga Anda mendengar suara yang datang dari semua sudut. Seharusnya meniru seperti apa suara konser langsung dengan beberapa instrumen di kiri, beberapa di kanan, beberapa bahkan di belakang dan vokal menembus ruangan.
Jika Anda mencari di Kickstarter untuk "audio 3D", Anda akan menemukan lebih banyak hasil sekarang daripada sebelumnya. Ini adalah kereta musik baru untuk naik. Saya perhatikan lonjakan yang cukup besar dimulai ketika Ossic meluncurkannya proyek untuk Ossic X pada bulan Februari 2016. Itu akhirnya mengumpulkan lebih dari $ 2,7 juta dana yang setara dengan lebih dari 10.000 pendukung.
Ossic menagih headphone X-nya memiliki sepasang headphone audio 3D pertama yang menganalisis dan beradaptasi dengan lingkungan Anda sehingga musik yang Anda dengarkan terdengar seperti berasal dari dalam ruang. Mereka belum mengirim dan pre-order tidak keluar sampai Maret 2017, jadi kita tidak akan tahu sampai saat itu apakah teknologi di balik Ossic X sesuai dengan hype.
Gimme atau Gimmick?
Kebenaran tentang audio 3D adalah bahwa itu mungkin setengah gimmick. Hanya setengah. Bagian gimmick ikut bermain karena headphone sangat mirip dengan TV di mana kebanyakan orang membelinya sekali dan kemudian mengabaikan untuk memutakhirkannya. Mereka bertahan lama dan mereka menyelesaikan pekerjaan. Perusahaan headphone, untuk menjaga penjualan tetap kuat, perlu membuat strategi pemasaran yang membuat model baru tampak lebih menarik daripada sebelumnya sehingga Anda akan terburu-buru untuk membeli sepasang baru.
Itulah sebagian yang terjadi dengan audio 3D. Headphone dengan fitur ini berharga ratusan dolar, tetapi jika Anda sudah memiliki headphone yang bagus, Anda benar-benar tidak akan melakukannya membutuhkan untuk meningkatkan. Pada akhirnya, headphone audio 3D masih akan memainkan lagu yang sama dan audio game yang sama dengan yang biasa Anda gunakan dan mereka mungkin akan memainkannya dengan baik.
Faktor lainnya adalah Anda benar-benar tidak memerlukan headphone baru untuk menikmati audio 3D. Suara yang dihasilkan menggunakan kombinasi perangkat keras dan perangkat lunak. Aplikasi seperti Boom sudah menangani aspek perangkat lunak dengan biaya lebih murah dan lainnya, Gelombang Nx, sedang dalam perjalanan dengan maksud yang sama.
Kebenaran tentang audio 3D adalah bahwa itu mungkin setengah gimmick.
Boom adalah aplikasi untuk iPhone dan Mac yang memiliki fitur perangkat lunak yang dirancang untuk meniru suara audio 3D. Ini memiliki penguat volume, equalizer dan "3D Surround" di iPhone. (Efek serupa disebut "suasana" di Mac.) Aplikasi ini melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk meningkatkan kualitas suara musik Anda, bahkan di perangkat seluler. Banyak yang mulai terdengar seperti konser langsung yang terjadi tepat di kamar Anda. Plus, sampai sekarang paket Suara Surround 3D lengkap Boom hanya $1,99 untuk iOS. Boom adalah $14,99 untuk Mac. Keduanya masih jauh lebih sedikit daripada yang Anda habiskan untuk meningkatkan headphone Anda.
Ossic mendapat kredit di mana kredit jatuh tempo. Teknologi di sana tidak dapat direplikasi hanya dengan perangkat lunak. Jika audio 3D adalah masa depan, maka audio 3D yang dikalibrasi secara pribadi adalah langkah logis di depan dan Ossic X sudah ada di sana.
Putusan
Audio 3D bukanlah alasan untuk terburu-buru dan menghabiskan uang sekarang. Anda tidak ketinggalan jika Anda baru saja membeli sepasang headphone dan bahkan jika pasangan Anda berumur beberapa tahun, mereka masih baik-baik saja. Jika musik Anda sudah terdengar sangat jernih, berarti Anda sudah bersih.
Jika musik Anda sudah terdengar sangat jernih, berarti Anda sudah bersih.
Trennya jelas ke arah audio 3D dan kalibrasi pribadi, tetapi saat ini itu hanyalah kemewahan belaka daripada kebutuhan untuk pengalaman suara yang layak. Mereka belum cukup.
BACA JUGA:Cara Mengoptimalkan Pengalaman Mendengarkan Anda di Earphone/Headphone
Terakhir diperbarui pada 02 Februari 2022
Artikel di atas mungkin berisi tautan afiliasi yang membantu mendukung Guiding Tech. Namun, itu tidak mempengaruhi integritas editorial kami. Konten tetap tidak bias dan otentik.
Ditulis oleh
George Tinari telah menulis tentang teknologi selama lebih dari tujuh tahun: panduan, petunjuk, berita, ulasan, dan banyak lagi. Dia biasanya duduk di depan laptopnya, makan, mendengarkan musik atau bernyanyi bersama dengan keras untuk musik tersebut. Anda juga dapat mengikutinya di Twitter @gtinari jika Anda membutuhkan lebih banyak keluhan dan sarkasme di timeline Anda.