Destiny 2 ha rilasciato l'hotfix 7.0.0.6
Varie / / April 03, 2023
Destiny 2 ha rilasciato l'aggiornamento Hotfix 7.0.0.6 dopo un lungo periodo di inattività del server. L'aggiornamento ha apportato correzioni tanto necessarie per i problemi affrontati dai giocatori durante il gioco. E ora è stato risolto il problema più importante che esisteva sin dal lancio dell'espansione Lightfall.
Non tutti i bug verranno corretti a causa di questo aggiornamento, ma risolverà sicuramente alcuni problemi relativi al Giochi glitch dei danni, la creazione di build recentemente rinnovata, armi esotiche, casse del modello di armi Deepsight settimanali e alcune modifiche alla qualità della vita e molto altro.
Dopo il rilascio di un contenuto importante, bug e glitch sono comuni e gli sviluppatori sono quindi sempre pronti a risolvere questi problemi non appena vengono alla luce. Di recente i giocatori stanno scoprendo questi problemi a un ritmo allarmante dopo il lancio di Lightfall.
Alcuni bug aiutavano indirettamente i giocatori a salire di livello facilmente mentre i bug erano innocui. Il bug più comune e famoso era il glitch di invulnerabilità nelle missioni della campagna di Destiny 2: Lightfall. I problemi avevano una natura rivoluzionaria perché portavano a deprecare o disabilitare una o più parti del gioco fino a quando non veniva risolto.
Bungie ha una risposta rapida ai bug del gioco e fino a quando il problema tecnico dell'invisibilità non verrà risolto, gli sviluppatori stanno pianificando di ritardare l'evento Crogiolo dello Stendardo di Ferro. I giocatori hanno scoperto che il danno dei nemici era collegato all'FPS di un giocatore subito dopo il lancio di Lightfall. Le navi aeree Cabal Thresher erano considerate gli autori più noti di questo problema.
Destino 2 La patch di aggiornamento Hotfix 7.0.0.6 rilasciata tenterà di regolare l'output di danno dei Threshers e verrà corretto anche un altro bug che rendeva l'EDZ non disponibile per alcuni giocatori. Il timer post-missione è aumentato, il che consentirà ai giocatori di assegnare liberamente encomi. La patch ha anche curato e aggiustato gli obiettivi relativi al Settore Perduto per la progressione del Grado Guardiano.
Per Raiders ci sono buone notizie perché il forziere del puzzle Deepsight che in precedenza era buggato ora è stato corretto e ora chiunque soddisferà il requisito verrà ricompensato correttamente. Sono stati risolti anche altri problemi relativi ai raid. Il catalizzatore della volpe a due code ora funziona correttamente.
La patch ha risolto i problemi di rottura dell'equilibrio e di arresto della progressione, ma ci sono ancora alcuni problemi da affrontare come gli insetti come i giocatori a colpo singolo di Bomba fumogena nel Crogiolo che stanno comparendo quasi quotidiano. Non possiamo aspettarci che il gioco riceverà ulteriori aggiornamenti rapidi prima dell'aggiornamento di metà stagione che è stato annunciato.
Note sulla patch per l'hotfix 7.0.0.6 di Destiny 2
(A) ATTIVITÀ
Raid e Dungeon
1. Trono infranto
- Il problema per cui il nodo del dungeon non era visibile ad alcuni giocatori è stato risolto ora.
2. Radice degli incubi
- Il problema per cui i giocatori, dopo il ripristino settimanale, venivano bloccati fuori dal forziere del bordo rosso è stato risolto.
- Nell'incontro con Zo'aurc la Luce focalizzata e l'Oscurità focalizzata non si attivavano, ma ora questo problema è stato risolto.
- Il problema per cui i nemici della luce del sole venivano danneggiati dai loro scudi usando il lanciagranate esotico della colonia è stato risolto.
- Il bug che aiutava i giocatori ad equipaggiare mod raid senza ottenerli è stato corretto ora.
Generale
- Il problema per cui il danno di Cabal Threshers era più di quanto effettivamente previsto è stato risolto ora.
- Si è verificato un problema per cui per alcuni giocatori il nodo della zona morta europea non si sbloccava ora è stato risolto.
(B) GIOCO E INVESTIMENTI
1. Armi
- Il problema per cui Winterbite Exotic Glaive beneficiava dell'aumento dei vantaggi dei danni di Glaive è stato risolto ora.
- L'etichetta del proiettile veniva mostrata a Glaive, le uccisioni del feed corpo a corpo erano un problema che ora è stato risolto.
- Il problema per cui la raffica ad arco non sparava correttamente è stato risolto ora.
- Per alcuni giocatori, le modifiche alle armi non erano disponibili, ma ora questo problema è stato risolto.
2. Mod Armatura
- Il problema per cui i vantaggi del manufatto venivano disattivati a causa dell'equipaggiamento di troppi vantaggi passivi di Carica dell'armatura è stato risolto ora.
- L'Empowered Finish è stato modificato e utilizzato per essere considerato un mod finisher per l'esclusività reciproca. La mod non può essere equipaggiata insieme alla mod finisher che consuma le pile di Armor Charge.
- I vantaggi corpo a corpo non saranno più attivati dal vantaggio Manufatto Districante.
3. LOCALIZZAZIONE
- Il problema per cui la voce fuori campo in mandarino veniva ripristinata in inglese è stato risolto. Questo problema è stato introdotto in 7.0.0.5.
4. GENERALE
- Il tempo per dare gli elogi agli altri giocatori è stato aumentato dopo che hanno terminato determinate attività.
- Il requisito di Legend Lost Sector Solo Flawless e Legend Lost Sector Solo è stato spostato dal Guardian Rank 7 al Guardian Rank 8 e i requisiti di Master Lost Sector Solo Flawless e Master Lost Sector Solo sono stati spostati dal Guardian Rank 9 al Guardian Rank 10.
I giocatori possono mantenere i progressi guadagnati dopo che i requisiti del settore perduto sono passati a un livello superiore.
Fonte:Blog Bungie